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Wild West Online: intervista agli sviluppatori tradotta – È un MMO, non l’ennesimo multiplayer

Wild West Online: intervista agli sviluppatori tradotta – È un MMO, non l’ennesimo multiplayer

Dopo il reveal di Wild West Online e l’annuncio che il titolo verrà pubblicato nel 2017 senza una campagna Kickstarter nè un lancio in Early Access, c’è molta curiosità attorno a questo promettente gioco western open world. In particolare in molti si chiedono se Wild West Online sia un vero e proprio MMO o l’ennesimo multiplayer a server come ne abbiam visti tanti in questi anni. Una prima risposta alla domanda è arrivata dalla pagina Facebook, dove un membro del team ha risposto a un utente quanto segue: Il gioco permette a centinaia e migliaia di player di giocare in un mondo di gioco persistente. Quindi da quanto ci risulta è “massivo” ed è sicuramente “multiplayer online”  …

ASHES OF CREATION: SUPERATI I 2 MILIONI, NUOVO VIDEO SUL MONDO DI GIOCO

ASHES OF CREATION: SUPERATI I 2 MILIONI, NUOVO VIDEO SUL MONDO DI GIOCO

Prosegue spedita la campagna Kickstarter di Ashes of Creation, che ha da poco superato i 2 milioni di dollari e 11500 backer a 15 giorni dalla conclusione. È stato dunque sbloccato lo stretch goal che prevede l’aggiunta di nuovi cammini di progressione e organizzazioni sociali, come la gilda dei ladri, l’accademia degli studiosi e la compagnia dei commercianti. A quota 2,5 milioni arriverà una nuova razza giocabile proveniente dall’Underrealm. Nel frattempo Intrepid Studios ha svelato lo stretch goal dei 3 milioni: raggiungendo questo obiettivo il MMORPG vedrà l’introduzione di una borsa valori e un sistema finanziario inedito, con rotte commerciali e la possibilità per i giocatori di investire in nodi, gilde e organizzazioni. Non è tutto: pochissimi minuti fa la software house ha pubblicato…

CROWFALL: VIA GLI ARCHETIPI, GRAFICA MIGLIORATA (VIDEO)

CROWFALL: VIA GLI ARCHETIPI, GRAFICA MIGLIORATA (VIDEO)

Dopo alcuni mesi passati fuori dai radar, ArtCraft Entertainment ha finalmente svelato il grande annuncio per Crowfall di cui parla da inizio mese. In realtà non si parla di un solo annuncio, ma di ben tre grosse novità. Innanzitutto il sistema di archetipi per i personaggi è stato sostituito con un più completo sistema di razze e classi. I giocatori potranno scegliere tra 12 razze (Human, Half-Elf, Nethari, Fey, Wood-Elf, High-Elf, Stoneborn, Half-Giant, Elken, Minotaur, Centaur e Guinecean) e 11 classi (Knight, Confessor, Templar, Ranger, Assassin, Druid, Frostweaver, Champion, Myrmidon, Cleric e Duelist). Di fatto, il concetto di “archetipo” non esiste più. In secondo luogo con il prossimo playtest, previsto per il 20 maggio, arriveranno più di 100…

PANTHEON: INIZIATA UNA NUOVA FASE DI SVILUPPO, MOSTRATO IL MONK

PANTHEON: INIZIATA UNA NUOVA FASE DI SVILUPPO, MOSTRATO IL MONK

Qualche giorno fa è uscita la newsletter mensile sullo sviluppo di Pantheon: Rise of the Fallen, il MMORPG old-school capitanato da Brad McQuaid. La prima novità è che il team di Visionary Realms ha annunciato di aver iniziato “la prossima fase di sviluppo”, e questo significa che lo studio è ora alla ricerca di nuovi sviluppatori e designer di esperienza e talento per allargare lo staff. Come dichiarato sul sito ufficiale, il team sta ancora cercando di un art director e vari altri artisti. Nel frattempo sono state svelate nuove informazioni sull’acclimation system e sulla classe del Monk. Secondo gli sviluppatori quest’ultimo ricorderà molto il Monk di EverQuest, in quanto è stato progettato “non solo come una…

ASHES OF CREATION: NUOVO SPETTACOLARE VIDEO SUGLI ASSEDI

ASHES OF CREATION: NUOVO SPETTACOLARE VIDEO SUGLI ASSEDI

Mentre prosegue la campagna Kickstarter di Ashes of Creation, Intrepid Studios ha pubblicato un nuovo spettacolare video di gameplay pre-alpha, chiamato “L’Arte della Guerra”. Come scritto dagli sviluppatori nella descrizione del video: Questo Footage Cinematico Pre-Alpha mostra la nostra classe Predator in azione. Guarda il predator mentre si infiltra in una metropoli, per recuperare una reliquia prima dell’assedio. A parte qualche singhiozzo con le animazioni (che verranno sicuramente migliorate), per il resto il filmato denota una qualità che raramente abbiamo visto in un MMORPG crowdfundato. Che Ashes of Creation sia davvero la svolta? A 24 giorni dalla conclusione, la raccolta fondi ha finora totalizzato 1 milione e 678mila dollari e oltre 9400 backer. Il video è disponibile di seguito. Buona…

ASHES OF CREATION: KICKSTARTER A 1,5 MILIONI, NUOVO VIDEO DI GAMEPLAY

ASHES OF CREATION: KICKSTARTER A 1,5 MILIONI, NUOVO VIDEO DI GAMEPLAY

La campagna Kickstarter di Ashes of Creation continua a polverizzare obiettivi a vista d’occhio. A una settimana dall’inizio, la raccolta fondi ha già superato 8500 backer e 1,5 milioni di dollari. È stato così sbloccato lo stretch goal dedicato ai contenuti navali: in questo MMORPG fantasy sarà dunque possibile navigare per mare via nave e immergersi sott’acqua. Intrepid Studios ha svelato gli stretch goal successivi: a 1,75 milioni sarà la volta dell’Underrealm, un’enorme regione sotterranea esplorabile, mentre a 2 milioni arriveranno nuovi cammini di progressione e le organizzazioni sociali, come la gilda dei ladri, l’accademia degli studiosi e la compagnia dei commercianti. A 2,5 milioni debutterà infine una nuova razza giocabile proveniente dall’Underrealm. Nel frattempo è uscito un nuovo…

ASHES OF CREATION: SECONDO VIDEO SUI NODI, ANNUNCIATO IL KICKSTARTER

ASHES OF CREATION: SECONDO VIDEO SUI NODI, ANNUNCIATO IL KICKSTARTER

Intrepid Studios aveva già dichiarato che Ashes of Creation avrebbe seguito la strada del crowdfunding. Oggi il team ha annunciato ufficialmente che la campagna Kickstarter per questo promettente MMORPG sandbox inizierà il 1° maggio. Nel frattempo è uscita la seconda parte del video sul funzionamento dei nodi (qui trovate la prima parte). I nodi sono punti focali del mondo di gioco, che possono essere di tipo scientifico, economico, militare o divino. A parlare è di nuovo Steven Sharif, creative director di Intrepid Studios, che presenta l’ultimo grado possibile del sistema di nodi, le metropoli, definendole “il pinnacolo della civiltà, un simbolo del potere e dell’ingegnosità delle persone”. Di fatto le metropoli sono immense città dei giocatori, particolarmente potenti…

CHRONICLES OF ELYRIA: NUOVI EFFETTI ATMOSFERICI E VIDEO DI ESPLORAZIONE

CHRONICLES OF ELYRIA: NUOVI EFFETTI ATMOSFERICI E VIDEO DI ESPLORAZIONE

Il team di Chronicles of Elyria ha pubblicato un nuovo post di aggiornamento riguardo allo sviluppo di questo MMORPG sandbox fantasy. Innanzitutto Soulbound Studios ha postato nuovi screenshot e concept art che mostrano gli effetti atmosferici che potranno verificarsi nella regione The Steppe. Chronicles of Elyria vanterà infatti un sistema di meteo dinamico, con un ciclo delle stagioni completo. Nel mondo di New Haven potrebbe piovere o nevicare e questo avrà conseguenze sul gameplay, ad esempio rendendo più difficile il passaggio su strade allagate o bloccate dalla neve. Inoltre il team ha annunciato che il prossimo 27 aprile si terrà un livestream di Q&A sul canale Twitch di Chronicles of Elyria, in cui gli sviluppatori risponderanno alle domande…

PANTHEON: VIDEO SUL PERCEPTION SYSTEM, ANNUNCIATI I PROSSIMI STREAMING

PANTHEON: VIDEO SUL PERCEPTION SYSTEM, ANNUNCIATI I PROSSIMI STREAMING

Il team di Visionary Realms ha pubblicato la newsletter di aprile per Pantheon: Rise of the Fallen, che lo stesso Brad McQuaid definisce come “una delle più emozionanti uscite finora”. Tanta la carne al fuoco, a partire dal sistema di crafting e harvesting. Le professioni di Alchemist, Blacksmith, Woodworker, Outfitter, Provisioner, Stonemason e Scribe sono tutte in sviluppo. A detta del team “ogni professione avrà una specializzazione. I giocatori saranno limitati a una professione e una specializzazione annessa”. Non ci saranno invece limiti per l’harvesting: ogni giocatore potrà raccogliere ogni tipo di risorsa, a patto di avere i giusti strumenti. Visionary Realms promette che il crafting sarà importante nell’economia di gioco: spesso craftare un’armatura sarà più conveniente…

NUOVA INTERVISTA SU FANGOLD: LANCIO IN EARLY ACCESS, VERSIONE MOBILE E PAY TO WIN

NUOVA INTERVISTA SU FANGOLD: LANCIO IN EARLY ACCESS, VERSIONE MOBILE E PAY TO WIN

Fangold è un nuovo TCG free to play ad ambientazione fantasy sviluppato da Potato Killer Studios, di cui abbiamo già parlato alla scorsa Games Week con un’esaustiva intervista. Al Droidcon Italy abbiamo incontrato di nuovo Luca Panero, game director di Fangold, e ne abbiamo approfittato per fargli altre domande, ora che il gioco si avvicina sempre di più al lancio in Early Access. MMO.it: Ciao Luca! Parlaci dello stato del gioco attuale, delle ultime novità e della finestra di lancio. Panero: Allora la novità sicuramente più importante di Fangold è tutta la struttura a server, quindi il fatto che Fangold si regga da solo sulle proprie gambe mentre prima eravamo in peer-to-peer, adesso dietro ha tutta una…