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Pantheon Rise of the Fallen: in arrivo un nuovo test pre-alpha e la roadmap del 2023

Pantheon Rise of the Fallen: in arrivo un nuovo test pre-alpha e la roadmap del 2023

Torniamo a parlare di Pantheon: Rise of the Fallen, l‘MMORPG fantasy old-school di Visionary Realms, perchè è stata annunciata la prima sessione mensile di test pre-alpha che si terrà il 28 e 29 gennaio. Lo studio ha dichiarato di essere entusiasta di questo traguardo, che è stato reso possibile grazie al superamento di alcuni ostacoli di sviluppo riscontrati nell’anno appena passato. Come annunciato ad inizio dicembre, adesso che è stato raggiunto un equilibrio tra quantità dei contenuti e stabilità della build e delle prestazioni, è il momento di testare il lavoro svolto e di fare entrare i giocatori nel mondo di Terminus. Anche se i test saranno di appena 24 ore, la loro cadenza mensile…

Pantheon Rise of the Fallen: è iniziato un nuovo test pre-alpha

Pantheon Rise of the Fallen: è iniziato un nuovo test pre-alpha

Dopo diversi mesi torniamo a parlare di Pantheon: Rise of the Fallen, l‘MMORPG fantasy old-school di Visionary Realms attualmente in pre-alpha, perchè è appena iniziato un test di 24 ore che proverà le prestazioni e la stabilità del titolo. Durante la giornata verranno provati anche altri aspetti di questo progetto su cui gli sviluppatori si sono concentrati nei mesi scorsi, come: le classi e il combattimento l’itemizzazione i nuovi vendor una nuova e unica tipologia di quest  le nuove texture della regione di Thronefast e della razza dei Dark Myr un nuovo dungeon sotterraneo che i giocatori possono iniziare a esplorare al livello 5    Se tutto andrà bene, durante la successiva sessione di test,…

Pantheon Rise of the Fallen: arriva un investimento da diversi milioni

Pantheon Rise of the Fallen: arriva un investimento da diversi milioni

Sul sito ufficiale di Visionary Realms è spuntata la notizia dell’arrivo di nuovi fondi a sette cifre per Pantheon: Rise of the Fallen, l‘MMORPG fantasy old-school attualmente in pre-alpha. Il comunicato non specifica la portata esatta dell’investimento, ma si tratta comunque di diversi milioni di dollari. Questa notizia ha ridestato la fiducia della community che aveva visto un significativo rallentamento dello sviluppo nel 2020, dopo la scomparsa di Brad McQuaid, fondatore di Visionary Realms nonché uno dei padri fondatori del genere MMO: L’investimento fornisce una pista per Visionary Realms per portare Pantheon: Rise of the Fallen ai suoi obiettivi nel 2021 e oltre. Lo studio prevede di utilizzare i fondi per continuare lo sviluppo del gioco;…

Crowfall passa finalmente dalla fase pre-alpha all’alpha

Crowfall passa finalmente dalla fase pre-alpha all’alpha

Crowfall: l’MMO che sarebbe dovuto uscire nel 2016, pardon nel 2017, anzi nel 2018, giuro nel 2019, senti facciamo che ci aggiorniamo. Eppure lo sviluppo procede, seppur in tempi biblici: nei giorni scorsi ArtCraft Entertainment ha annunciato che Crowfall è ufficialmente passato dalla fase pre-alpha all’alpha. “Siamo entusiasti del fatto che Crowfall abbia raggiunto la fase Alpha, e si stia dirigendo verso la Beta! La versione Alpha segna il completamento del nostro ultimo grande sistema di gioco, i Dregs (il nostro mondo di battaglia gilda contro gilda)”, ha dichiarato il co-fondatore di ArtCraft e direttore creativo J. Todd Coleman. Il nostro ultimo aggiornamento, War of the Gods, è stato pubblicato alla fine di marzo sul nostro TEST server…

Chronicles of Elyria: iniziato il testing della pre-alpha

Chronicles of Elyria: iniziato il testing della pre-alpha

Ricordate quando a inizio marzo vi abbiamo mostrato l’ultimo video di gameplay di Chronicles of Elyria? Allora Vye di Soulbound Studios aveva promesso che presto la software house avrebbe fornito una versione giocabile della demo nelle mani dei backer dell’Alpha 1. Così è stato: da alcuni giorni è infatti cominciato il testing della pre-alpha. Si tratta del cosiddetto Trial of the Tested, una sezione di platforming senza fasi di combattimento ambientato in un dungeon. Qui i giocatori possono darsi al parkour, correndo, saltando, scivolando e arrampicandosi all’interno di questo sotterraneo procedurale, che secondo gli sviluppatori cambierà ogni volta a seconda del livello di difficoltà selezionato. È inoltre possibile scegliere tra tre personaggi: Neran, To’resk e…

Chronicles of Elyria: gli sviluppatori mostrano un video di gameplay… brutto

Chronicles of Elyria: gli sviluppatori mostrano un video di gameplay… brutto

È da un bel pezzo che non abbiamo particolari novità su Chronicles of Elyria, l’ambiziosissimo MMORPG fantasy indipendente finanziato su Kickstarter nel 2016. La nostra ultima news risale a marzo 2019, quando gli sviluppatori di Soulbound Studios si sono lanciati in roboanti proclami, affermando: “Quest’anno, noi siamo la tempesta”. Ebbene, da allora un anno è passato e di tempeste se ne sono viste ben poche, almeno in ambito MMO. Nei giorni scorsi il team di sviluppo ha pubblicato un nuovo video di gameplay preso dalla versione pre-alpha del titolo. Il filmato, che potete vedere in calce all’articolo, mostra il “Trial of the Tested”, una sezione di platforming all’interno di un dungeon, senza fasi di combattimento. A…

Pantheon Rise of the Fallen: la nuova lettera del producer guarda al 2020

Pantheon Rise of the Fallen: la nuova lettera del producer guarda al 2020

Prosegue lo sviluppo di Pantheon: Rise of the Fallen, MMORPG fantasy old-school attualmente in pre-alpha. Il 2019 è stato un anno intenso per Visionary Realms, la software house americana che il mese scorso ha dovuto subire la perdita del suo leader più carismatico. Stiamo ovviamente parlando di Brad McQuaid, il noto creatore di EverQuest e Vanguard: Saga of Heroes, mancato a sorpresa a soli 50 anni. Si è trattato di un brutto colpo, inutile negarlo, per il piccolo studio indipendente. Tuttavia questo tragica perdita ha avuto l’effetto di unire il gruppo e rinforzare la volontà di portare a compimento la visione di McQuaid. Nei giorni scorsi è stata pubblicata una producer’s letter, che chiude i conti…

Pantheon Rise of the Fallen: nuovo streaming e trailer ufficiale

Pantheon Rise of the Fallen: nuovo streaming e trailer ufficiale

È da un pezzo che non sentiamo più novità su Pantheon: Rise of the Fallen, MMORPG fantasy old-school di Brad McQuaid, lo storico creatore di EverQuest e Vanguard: Saga of Heroes. Lo sviluppo del gioco procede, seppur a rilento: il team di Visionary Realms è stato quasi del tutto in silenzio per un anno, concentrando i propri sforzi sulla realizzazione di una demo rappresentativa del gioco, chiamata Project Faerthale. Questa include una città elfica e un’intera regione di quello che sarà il mondo di gioco. Oggi la software house ha pubblicato un teaser trailer dedicato appunto a Project Faerthale, che potete vedere di seguito. Il filmato ci permette di dare una prima occhiata alla regione,…

Crowfall: live il nuovo update pre-alpha, The Fortunes of War

Crowfall: live il nuovo update pre-alpha, The Fortunes of War

L’update 5.100 di Crowfall è ora live per i tester della pre-alpha. Il suo nome è The Fortunes of War e porta un sacco di novità per il prossimo MMORPG sandbox di ArtCraft Entertainment. Principale aggiunta è l’embargo system, che consente ai giocatori di muovere i propri oggetti tra un mondo e l’altro, e aggiunge loot magico ai mostri. Sono anche state aggiunte delle regole particolari per determinate campagne, ed una banca account-wide chiamata la Vault. C’è poi un nuovo mondo: God’s Reach, appositamente creato per i nuovi utenti. In esso le regole incentivano la cooperazione, eliminano il PvP e rendono la zona un luogo primariamente sociale che consente a chi è inesperto di capire i meccanismi del gioco senza fretta e…

Chronicles of Elyria: lo sviluppo continua, novità per il 2019

Chronicles of Elyria: lo sviluppo continua, novità per il 2019

Soulbound Studios, la software house responsabile di Chronicles of Elyria, ha pubblicato un nuovo post ufficiale intitolato per aggiornare il pubblico sull’attuale stato attuale dei lavori. Nel lungo post, intitolato “La calma prima della tempesta”, il creative director Jeromy “Caspian” Walsh parla delle ultime assunzioni all’interno del team, del nuovo ufficio (molto più spazioso del precedente), dello sviluppo del gioco e di un imminente Q&A. È importante notare che, a causa del nostro approccio diverso allo sviluppo del gioco e del nostro approccio procedurale e guidato sia per il gameplay che per la costruzione del mondo, non è sempre facile mostrare progressi visibili. A volte ci concentriamo duramente sui server, cosa che non può essere mostrata visivamente. Altre…