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Uno studio svela le tecniche usate per spingere i giocatori a spendere su loot box e microtransazioni

Uno studio svela le tecniche usate per spingere i giocatori a spendere su loot box e microtransazioni

The Psychology of Video Games è un blog tenuto dallo psicologo Jamie Madigan che esamina i collegamenti tra psicologia e videogiochi, analizzando i vari temi del momento. E ovviamente il tema caldo di questi mesi per eccellenza riguarda il putiferio su loot box e microtransazioni scoppiato dopo il caso di Star Wars Battlefront 2. Madigan ha pubblicato un’interessante guida che spiega come gli studi sviluppatori e produttori di videogiochi usino le stesse tecniche dei casinò per manipolare e spingere i giocatori a spendere più denaro di quanto potrebbero su loot box e acquisti in-app. “Quindi, industria dei videogiochi, se il tuo intento è far calare lo stivale del regolamento governativo sulle meccaniche di loot e distruggere quella che una…

Sea of Thieves avrà microtransazioni cosmetiche, no al pay-to-win

Sea of Thieves avrà microtransazioni cosmetiche, no al pay-to-win

Nelle ultime settimane Rare ha finalmente alzato il velo su Sea of Thieves. Prima abbiamo saputo la data di uscita del gioco, fissata per il 20 marzo 2018, e poi abbiamo visto il sistema di progressione dei personaggi. Oggi arrivano nuovi dettagli riguardo alla presenza di microtransazioni in-game. La software house ha dichiarato che il modello di business non è ancora stato deciso definitivamente (cosa molto insolita, per un gioco in uscita tra pochi mesi). Tuttavia, siccome lo studio inglese vuole continuare ad aggiornare Sea of Thieves nei mesi successivi al lancio, è probabile che si opti per l’inclusione di contenuti a pagamento (ovvero DLC) e microtransazioni. Queste ultime, però, si limiterebbero a modifiche cosmetiche per i personaggi, scongiurando il…

RIFT: Trion Worlds prima introduce e poi rimuove dallo store i pacchetti pay-to-win

RIFT: Trion Worlds prima introduce e poi rimuove dallo store i pacchetti pay-to-win

Sappiamo bene che la definizione di “pay-to-win” è complicata e spesso sfumata: ciò che un giocatore potrebbe considerare pay-to-win potrebbe non esserlo per un altro. Tuttavia, l’ultima novità arrivata in RIFT sembra un caso da manuale. Qualche giorno fa infatti Trion Worlds ha introdotto nello store di gioco dei pacchetti Collected Intel che possono essere acquistati per moneta reale. Il problema è che il Collected Intel è una valuta che permette di acquistare equipaggiamento di alto livello. In altre parole, pagando soldi reali si ottengono armature endgame: se questo non è pay-to-win, non so cos’altro potrebbe esserlo. Un thread aperto da un utente su Reddit spiega il problema in modo piuttosto approfondito, e chiede agli altri giocatori di boicottare il sistema…

Anche in Paladins arrivano le loot box, i giocatori si schierano contro il pay to win

Anche in Paladins arrivano le loot box, i giocatori si schierano contro il pay to win

Nonostante tutto il putiferio che si è scatenato con le microtransazioni di Star Wars Battlefront 2, sembra che qualche sviluppatore sia ancora convinto che inserire un sistema di loot box nel proprio titolo sia una buona idea. È questo il caso di Paladins, lo shooter free-to-play che lo scorso anno venne accusato di essere un clone di Overwatch. Con la patch 64, al momento in testing sul server di prova e il cui lancio è previsto per il 6 dicembre, Hi-Rez ha infatti implementato nel gioco un nuovo sistema di microtransazioni basato su carte da potenziare attraverso le risorse ottenute dalle casse premio. Queste loot box si possono ottenere giocando o (ovviamente) pagando. Il sistema, che permette di abbreviare…

Star Wars Battlefront 2: Disney ha preteso la rimozione delle microtransazioni

Star Wars Battlefront 2: Disney ha preteso la rimozione delle microtransazioni

Come sapete, dopo tutto il putiferio che si è scatenato a causa del sistema di progressione di Star Wars Battlefront 2, Electronic Arts e DICE hanno deciso di rimuovere completamente le microtransazioni dal titolo, anche se temporaneamente. Tuttavia, secondo il Wall Street Journal la scelta non è arrivata direttamente dal publisher americano: è stata infatti Disney, che detiene il franchise di Star Wars, a pretendere la rimozione di tutte le microtransazioni. Secondo il reporter Ben Fritz, infatti, il CEO di Disney Bob Iger non avrebbe affatto gradito vedere il brand associato al gioco d’azzardo. Per questo Jimmy Pitaro, responsabile dei prodotti di consumo e dei media interattivi, avrebbe scritto ad Electronic Arts spiegando il danno d’immagine che Disney avrebbe potuto ricevere dalla…

Star Wars Battlefront 2: Clamorosa marcia indietro, EA blocca le microtransazioni

Star Wars Battlefront 2: Clamorosa marcia indietro, EA blocca le microtransazioni

Come ben sapete, Star Wars Battlefront II ha scatenato un putiferio senza precedenti per via del suo sistema di lootbox e microtransazioni che influiscono sul gameplay e che secondo molti renderebbero il gioco pay to win. Ebbene, con una mossa che ha dell’incredibile Electronic Arts ha appena annunciato di aver disabilitato ogni tipo di microtransazione da Star Wars Battlefront 2. Come prevedibile, migliaia di utenti su Reddit stanno esultando per quella che ritengono una grande vittoria della community. L’annuncio arriva per voce del general manager di DICE, Oskar Gabrielson, dall’account Twitter ufficiale EAStarWars: Mentre ci avviciniamo al lancio globale, è chiaro che molti di voi pensano che ci siano ancora problemi nel design. Abbiamo sentito le preoccupazioni riguardanti…

Star Wars Battlefront 2: EA promette modifiche al sistema di progressione, ma continuano le polemiche

Star Wars Battlefront 2: EA promette modifiche al sistema di progressione, ma continuano le polemiche

A memoria d’uomo pochi videogiochi hanno scatenato tante polemiche quando sta facendo in questi giorni Star Wars Battlefront 2. Dopo le polemiche per la presunta natura pay to win del gioco e la lentezza del sistema di progressione (che sarebbe volutamente lenta per invogliare a far uso delle microtransazioni), Electronic Arts ha annunciato che il costo di sblocco degli eroi è stato ridotto del 75%. Tuttavia non è finita qui. Insieme al costo degli eroi è stato ridotto anche l’ammontare di crediti che si ricevono alla fine della campagna single player, da 20.000 a 5.000 crediti. Quel che è peggio, i giocatori hanno scoperto che la modalità Arcade presenta un tetto al numero di crediti che si possono ottenere ogni giorno: in…

Star Wars Battlefront 2: EA rimuove il pulsante per cancellare il preorder

Star Wars Battlefront 2: EA rimuove il pulsante per cancellare il preorder

“Spargere benzina sul fuoco” non sembra una metafora sufficiente a rendere il danno di immagine che Electronic Arts sta ricevendo in questi giorni a seguito del caso Star Wars Battlefront 2. Dopo le enormi polemiche riguardanti il sistema pay to win percepito da molti, il publisher americano ha ridotto il costo di sblocco degli eroi, anche se c’è qualcuno che, calcolatrice alla mano, si è reso conto che non è stato ridotto solo il costo dello sblocco ma anche la quantità di crediti ottenuti, col risultato che alla fine non è per forza più veloce sbloccare il medesimo eroe. Nel frattempo oggi, con una mossa che verrà ricordata come l’esempio di comportamento da non tenere, è stato…

Star Wars Battlefront 2: Ridotto del 75% il costo di sblocco degli eroi dopo le proteste

Star Wars Battlefront 2: Ridotto del 75% il costo di sblocco degli eroi dopo le proteste

Poche ore fa vi abbiamo riportato come la community di Star Wars Battlefront 2 fosse sul piede di guerra a causa del numero di crediti necessari per sbloccare nuovi eroi nel titolo, come Darth Vader e Luke Skywalker. Questi costavano ben 60.000 crediti, che potevano richiedere fino a 40 ore di gioco. Ebbene, in seguito alle enormi proteste dei giocatori Electronic Arts e DICE hanno ascoltato i feedback e hanno deciso di apportare rapidamente delle modifiche al sistema. L’executive producer di Star Wars Battlefront 2, John Wasilczyk, ha annunciato che il costo di sblocco degli eroi è stato ridotto del 75%. Luke Skywalker e Darth Vader saranno dunque disponibili per 15.000 crediti, l’Imperatore Palpatine, Chewbacca e Leila per 10.000…

Star Wars Battlefront 2 pay to win? La community è sul piede di guerra

Star Wars Battlefront 2 pay to win? La community è sul piede di guerra

L’accesso anticipato di Star Wars Battlefront 2 inizierà domani, 14 novembre, per i giocatori che hanno preordinato il titolo, ma in queste ultime ore la community è scossa da un’ondata di polemiche senza precedenti. A tenere banco è la questione riguardante il numero di crediti necessari per sbloccare nuovi eroi nel gioco: personaggi come Darth Vader e Luke Skywalker richiedono infatti 60.000 crediti, che potrebbero richiedere fino a 40 ore di gioco per essere accumulati. Moltissimi utenti sostengono che la progressione sia volutamente lenta per invogliare a far uso delle microtransazioni. In particolare un thread su Reddit chiamato “Seriously? I paid $80 to have Vader locked?” (“Seriamente? Ho pagato 80$ per trovarmi Vader bloccato?”) ha raccolto gran…