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Black Desert Online diventa purtroppo pay to win con la nuova tenda

Black Desert Online diventa purtroppo pay to win con la nuova tenda

Il titolo già dice tutto: su Black Desert Online abbiamo speso molte parole nel corso dei mesi e abbiamo perfino realizzato un video sul nostro canale che mostrava come alla fine il gioco non fosse così “pay to win”. La situazione oggi è però venuta a cambiare completamente con la tragica aggiunta di una tenda da 50€ al pearl shop. Come i giocatori già sapranno, da circa un mese in Black Desert è possibile tirare fuori una tenda da campeggio e creare un “campfire” nel quale riposare, riparare gli oggetti, comprare buff e così via – senza dover tornare in città. La feature, molto comoda, è però stata rovinata con l’introduzione di una versione premium della stessa…

Monster Hunter World non avrà loot box e microtransazioni pay-to-win

Monster Hunter World non avrà loot box e microtransazioni pay-to-win

Sappiamo bene che in questo momento quello delle loot box e delle microtransazioni è un argomento particolarmente delicato. Ebbene, Ryozo Tsujimoto, producer di Monster Hunter World, ha voluto fugare qualsiasi dubbio: il gioco non presenterà loot box e microtransazioni che possano influire sul gameplay. Come ha dichiarato in un’intervista al sito Trusted Reviews, “Questo è un gioco cooperativo e puntiamo a gruppi fino a quattro persone. L’idea è che ci sia armonia tra i quattro giocatori, così che si trovino bene insieme. Se uno scoprisse che l’altro ha un’arma migliore solo perché ha pagato, mentre lui si sta impegnando a giocare, questo creerebbe degli attriti”. Tsujimoto ha aggiunto: “Non abbiamo in mente [di introdurre microtransazioni], questo non è uno…

EA brevetta un sistema di matchmaking che tiene conto delle spese dei giocatori

EA brevetta un sistema di matchmaking che tiene conto delle spese dei giocatori

Se ricordate, lo scorso ottobre erano saltati fuori alcuni documenti appartenenti ad Activision da cui risultava che la compagnia avesse sperimentato un nuovo sistema di matchmaking pensato apposta per spingere i giocatori a spendere nelle microtransazioni tramite acquisti in-game. La cosa aveva fatto molto discutere e Activision si era affrettata a smentire la cosa, dicendo che si era trattato solo di un esperimento senza un’attuazione concreta. Sembra, però, che EA abbia visto questo sistema e lo abbia trovato un’ottima idea: per questo Electronic Arts ha depositato un brevetto per l’Engagement Optimized Matchmaking (EOMM), un sistema di matchmaking potenziato da un algoritmo che terrebbe conto delle spese dei giocatori. In questo modo i giocatori verrebbero associati con altri utenti non solo in base…

Uno studio svela le tecniche usate per spingere i giocatori a spendere su loot box e microtransazioni

Uno studio svela le tecniche usate per spingere i giocatori a spendere su loot box e microtransazioni

The Psychology of Video Games è un blog tenuto dallo psicologo Jamie Madigan che esamina i collegamenti tra psicologia e videogiochi, analizzando i vari temi del momento. E ovviamente il tema caldo di questi mesi per eccellenza riguarda il putiferio su loot box e microtransazioni scoppiato dopo il caso di Star Wars Battlefront 2. Madigan ha pubblicato un’interessante guida che spiega come gli studi sviluppatori e produttori di videogiochi usino le stesse tecniche dei casinò per manipolare e spingere i giocatori a spendere più denaro di quanto potrebbero su loot box e acquisti in-app. “Quindi, industria dei videogiochi, se il tuo intento è far calare lo stivale del regolamento governativo sulle meccaniche di loot e distruggere quella che una…

Sea of Thieves avrà microtransazioni cosmetiche, no al pay-to-win

Sea of Thieves avrà microtransazioni cosmetiche, no al pay-to-win

Nelle ultime settimane Rare ha finalmente alzato il velo su Sea of Thieves. Prima abbiamo saputo la data di uscita del gioco, fissata per il 20 marzo 2018, e poi abbiamo visto il sistema di progressione dei personaggi. Oggi arrivano nuovi dettagli riguardo alla presenza di microtransazioni in-game. La software house ha dichiarato che il modello di business non è ancora stato deciso definitivamente (cosa molto insolita, per un gioco in uscita tra pochi mesi). Tuttavia, siccome lo studio inglese vuole continuare ad aggiornare Sea of Thieves nei mesi successivi al lancio, è probabile che si opti per l’inclusione di contenuti a pagamento (ovvero DLC) e microtransazioni. Queste ultime, però, si limiterebbero a modifiche cosmetiche per i personaggi, scongiurando il…

RIFT: Trion Worlds prima introduce e poi rimuove dallo store i pacchetti pay-to-win

RIFT: Trion Worlds prima introduce e poi rimuove dallo store i pacchetti pay-to-win

Sappiamo bene che la definizione di “pay-to-win” è complicata e spesso sfumata: ciò che un giocatore potrebbe considerare pay-to-win potrebbe non esserlo per un altro. Tuttavia, l’ultima novità arrivata in RIFT sembra un caso da manuale. Qualche giorno fa infatti Trion Worlds ha introdotto nello store di gioco dei pacchetti Collected Intel che possono essere acquistati per moneta reale. Il problema è che il Collected Intel è una valuta che permette di acquistare equipaggiamento di alto livello. In altre parole, pagando soldi reali si ottengono armature endgame: se questo non è pay-to-win, non so cos’altro potrebbe esserlo. Un thread aperto da un utente su Reddit spiega il problema in modo piuttosto approfondito, e chiede agli altri giocatori di boicottare il sistema…

Anche in Paladins arrivano le loot box, i giocatori si schierano contro il pay to win

Anche in Paladins arrivano le loot box, i giocatori si schierano contro il pay to win

Nonostante tutto il putiferio che si è scatenato con le microtransazioni di Star Wars Battlefront 2, sembra che qualche sviluppatore sia ancora convinto che inserire un sistema di loot box nel proprio titolo sia una buona idea. È questo il caso di Paladins, lo shooter free-to-play che lo scorso anno venne accusato di essere un clone di Overwatch. Con la patch 64, al momento in testing sul server di prova e il cui lancio è previsto per il 6 dicembre, Hi-Rez ha infatti implementato nel gioco un nuovo sistema di microtransazioni basato su carte da potenziare attraverso le risorse ottenute dalle casse premio. Queste loot box si possono ottenere giocando o (ovviamente) pagando. Il sistema, che permette di abbreviare…

Star Wars Battlefront 2: Disney ha preteso la rimozione delle microtransazioni

Star Wars Battlefront 2: Disney ha preteso la rimozione delle microtransazioni

Come sapete, dopo tutto il putiferio che si è scatenato a causa del sistema di progressione di Star Wars Battlefront 2, Electronic Arts e DICE hanno deciso di rimuovere completamente le microtransazioni dal titolo, anche se temporaneamente. Tuttavia, secondo il Wall Street Journal la scelta non è arrivata direttamente dal publisher americano: è stata infatti Disney, che detiene il franchise di Star Wars, a pretendere la rimozione di tutte le microtransazioni. Secondo il reporter Ben Fritz, infatti, il CEO di Disney Bob Iger non avrebbe affatto gradito vedere il brand associato al gioco d’azzardo. Per questo Jimmy Pitaro, responsabile dei prodotti di consumo e dei media interattivi, avrebbe scritto ad Electronic Arts spiegando il danno d’immagine che Disney avrebbe potuto ricevere dalla…

Star Wars Battlefront 2: Clamorosa marcia indietro, EA blocca le microtransazioni

Star Wars Battlefront 2: Clamorosa marcia indietro, EA blocca le microtransazioni

Come ben sapete, Star Wars Battlefront II ha scatenato un putiferio senza precedenti per via del suo sistema di lootbox e microtransazioni che influiscono sul gameplay e che secondo molti renderebbero il gioco pay to win. Ebbene, con una mossa che ha dell’incredibile Electronic Arts ha appena annunciato di aver disabilitato ogni tipo di microtransazione da Star Wars Battlefront 2. Come prevedibile, migliaia di utenti su Reddit stanno esultando per quella che ritengono una grande vittoria della community. L’annuncio arriva per voce del general manager di DICE, Oskar Gabrielson, dall’account Twitter ufficiale EAStarWars: Mentre ci avviciniamo al lancio globale, è chiaro che molti di voi pensano che ci siano ancora problemi nel design. Abbiamo sentito le preoccupazioni riguardanti…