Ve l'avevamo anticipato già nel nostro ultimo Salotto degli MMO, e oggi torniamo a parlarne: è ufficialmente disponibile il nuovo libro di Massimo Villa, in arte "Nolvadex", senior editor di MMO.it: Gioco dunque sono - Filosofia del videogamer, pubblicato dalla casa editrice genovese Il Melangolo. Il volume può essere acquistato nelle librerie di tutta Italia e online su Amazon.it al prezzo consigliato di 8,55€. Massimo Villa scrive di videogame dagli anni '90 su riviste e siti del settore, come Gamesource e MMORPGItalia. Ha scritto diversi romanzi, racconti e raccolte di poesie, tra cui Il rock uccide la vostra anima (Mondadori), Frigo Leader (Erga) e Sei un mito 4.0 (Erga). In Gioco dunque sono il buon Nolvadex compie…
Se la settimana scorsa eravamo tutti impegnati a seguire l'E3, oggi su MMO.it vi proponiamo una nuova puntata de Il salotto degli MMO, rubrica video in cui ci troviamo a discutere di un tema caldo del mercato massivo.L'altra volta abbiamo parlato degli MMO del momento, mentre stavolta abbiamo di nuovo Nolvadex in redazione per discutere di un tema particolarmente caro a noi MMO-gamer: oggi è ancora giusto pagare un canone mensile? Ci siamo presi troppe scottature negli anni? Le alternative sono forse migliori? E come sta cambiando il volto del mercato tra free to play e buy to play?Mettetevi comodi e... buona visione! [vsw id="rndwxHjTzb0" source="youtube" width="860" height="500" autoplay="no"] Voi che ne pensate? Commentate e diteci la vostra!Se vi è piaciuto il…
Ci siamo sempre lamentati dei contenuti. Ad esempio nell'era in cui gli MMO uscivano, al day one, praticamente in beta: vedi Age of Conan o, ancora peggio, Vanguard. Poi ci siamo lamentati dei giochi che non avevano proprio contenuti, come l'end-game, e di cui quindi bruciavano in fretta tutte le frecce al loro arco. Ci siamo lamentati dei videogame che avevano i contenuti, ma poi non venivano tenuti sufficientemente aggiornati, ed anche quei contenuti finivano e noi andavamo in bestia. Insomma, i contenuti ci hanno sempre fatto incazzare. Ora, nell'era dei Kickstarter, dell'Early Access e di Star Citizen, le cose sono diventate... "modulari": le feature arrivano a rate. Ma ci sono due motivi ben differenti…
È difficile essere supereroi, almeno nel mondo videoludico. Pensiamoci. Al cinema milioni di film, più o meno riusciti. Si spazia da Captain America fino a Superman, passando per serie TV ispirate a personaggi "minori", come ad esempio Arrow. Un bombardamento continuo, infinito, che pesca anche in ambiti decisamente poco noti (Jessica Jones). Per non parlare di gadget, dai giochi per bambini alle T-Shirt per ogni età, costumi, accessori e tazze celebrative.In ambito videoludico massivo, le cose non hanno avuto mai lo stesso tipo di appeal. Ok, abbiamo avuto il fu City of Heroes/Villain, che probabilmente è stato il miglior prodotto possibile. Ma sappiamo com'è finita. Poi Champions Online e DC Universe Online, fino ad arrivare…
MMO.it è lieta di presentarvi un nuovo importante contenuto. Oggi infatti inauguriamo Il salotto degli MMO, rubrica video in cui di volta in volta discuteremo di un tema scottante dell'MMOsfera, e lo facciamo con un gradito ospite.Abbiamo infatti invitato in redazione Nolvadex per parlare con noi delle principali novità massive del momento, da The Division a Black Desert Online, da Guild Wars 2 fino a World of Warcraft: Legion. Il video è stato girato una decina di giorni fa, per cui potrebbe non essere aggiornatissimo su tutto, ma il succo del discorso resta lo stesso!Mettetevi comodi e... buona visione! [vsw id="JqPTzfCbwSE" source="youtube" width="860" height="500" autoplay="no"] Se vi è piaciuto il video iscrivetevi al nostro canale YouTube per…