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Anthem uscirà il 22 febbraio 2019, nuovo trailer e video gameplay, niente lootbox

Anthem uscirà il 22 febbraio 2019, nuovo trailer e video gameplay, niente lootbox

Durante l’EA Play 2018 è stato mostrato un bel po’ di nuovo contenuto riguardante Anthem, l’action RPG online di stampo fantascientifico sviluppato da BioWare, con un cinematic trailer e un video di gameplay. È stata inoltre annunciata la data di uscita, fissata per il 22 febbraio 2019 su PS4, Xbox One e PC. Le scene del trailer sono state realizzate con il motore del gioco, anche se, come sempre, si consiglia cautela nel giudicare la grafica dei prodotti che vengono mostrati durante l’E3. Secondo gli sviluppatori, inoltre, seppure Anthem sarà prettamente basato sul multiplayer con open world e tutto quanto, anche i giocatori solitari potranno trovare soddisfazione con una campagna narrativa di prim’ordine: giocare in cooperativa non sarà quindi obbligatorio.…

Il Belgio dichiara le loot box illegali e ne chiede la rimozione

Il Belgio dichiara le loot box illegali e ne chiede la rimozione

La commissione belga che si occupa del gioco d’azzardo ha completato la sua indagine sulle loot box usate in Overwatch, Counter-strike: Global Offensive, FIFA 18 e Star Wars Battlefront 2, e il verdetto è di quelli importanti. La commissione ha infatti determinato che i primi tre giochi costituiscono una violazione delle leggi del Belgio sul gioco d’azzardo e per questo sono illegali. Di conseguenza, le loot box devono essere rimosse da questi giochi o i publisher “rischiano una sentenza di prigione fino a cinque anni e una multa fino a 800mila euro”. Paradossalmente si è invece salvato Star Wars Battlefront 2, il gioco da cui è partita tutta l’indagine, poichè EA ha rimosso le loot box…

Paladins inizia a testare la modalità battle royale e toglie le loot box

Paladins inizia a testare la modalità battle royale e toglie le loot box

A inizio gennaio Hi-Rez ha annunciato l’arrivo di una modalità battle royale chiamata Battlegrounds in Paladins, il suo hero shooter free-to-play. La modalità ispirata al giocatissimo PlayerUnknown’s Battlegrounds è approdata sui server nei giorni scorsi con la patch Open Beta 66. Stanno però per arrivare grosse modifiche: la modalità sarà infatti rimossa dal gioco per essere modificata pesantemente nelle prossime settimane. Battlegrounds verrà poi reintrodotta non più come una modalità di Paladins, ma come un gioco a sè stante. La software house ha pubblicato una video panoramica dell’update, che potete vedere a fondo articolo. L’argomento che nelle scorse ore ha fatto più discutere, tuttavia, è stata la rimozione del sistema di loot box. Queste erano state introdotte con l’aggiornamento Cards Unbound lo scorso…

Cyberpunk 2077: Nuovo trailer in arrivo, CD Projekt RED dice no a loot box e giochi incompleti

Cyberpunk 2077: Nuovo trailer in arrivo, CD Projekt RED dice no a loot box e giochi incompleti

Quando si parla di pratiche di business che coinvolgono loot box e accessi anticipati CD Projekt RED, lo studio polacco autore di The Witcher 3, GWENT e Cyberpunk 2077, non le manda certo a dire. “Se compri un gioco a prezzo pieno, dovresti ottenere un pezzo di contenuto grosso e ottimizzato, che ti dia molte, molte ore di gameplay divertente”, ha dichiarato il co-fondatore della compagnia Adam Kiciński. “Nel momento in cui la community avrà l’impressione che stai raggiungendo il loro portafoglio in un modo scorretto, si faranno sentire. E – francamente – penso che sia un bene per l’industria. Le cose spesso sembrano grandiose da una prospettiva aziendale, ma chi prende le decisioni spesso non…

Sea of Thieves: Sì alle microtransazioni, no alle loot box

Sea of Thieves: Sì alle microtransazioni, no alle loot box

Nei mesi scorsi Microsoft e Rare avevano già annunciato che Sea of Thieves avrebbe presentato un sistema di microtransazioni. Ora, in un’intervista il director Mike Chapman ha dichiarato che lo studio inglese intende continuare ad aggiornare Sea of Thieves nei prossimi mesi. Per questo gli acquisti in-game non saranno attivi al lancio, ma verranno sbloccati nei mesi successivi, quando verrà effettuata la transizione da gioco a servizio. I primi accessori a pagamento saranno i pet, animali da compagnia (come pappagalli e scimmie) o da portare con sé (come cani e gatti). Chapman ha inoltre promesso che Sea of Thieves non vedrà mai un sistema di loot box casuali. Le microtransazioni si limiteranno dunque a modifiche cosmetiche, scongiurando il rischio di…

Diritto e videogiochi: le Hawaii bandiscono le loot box per i minori di 21 anni

Diritto e videogiochi: le Hawaii bandiscono le loot box per i minori di 21 anni

Ne avevamo parlato a novembre: tra tutti gli stati americani le Hawaii sembravano quello più propenso a partorire una legislazione sul fenomeno delle loot box e delle microtransazioni, esploso a seguito delle polemiche per Star Wars Battlefront 2. All’interno di un più ampio procedimento legislativo sono state introdotte quattro norme di un’importanza clamorosa, perchè sanciscono per la prima volta per iscritto le regole da tenere per la materia delle microtransazioni. L’House Bill 2686 e il Senate Bill 3024 proibiranno la vendita di ogni gioco che conterrà microtransazioni con ricompense casuali (tipiche del gioco d’azzardo) ai minori di 21 anni. Sono pertanto esclusi tutti quei prodotti che non lasciano spazio al caso, come la maggior parte degli MMO, dove…

Monster Hunter World non avrà loot box e microtransazioni pay-to-win

Monster Hunter World non avrà loot box e microtransazioni pay-to-win

Sappiamo bene che in questo momento quello delle loot box e delle microtransazioni è un argomento particolarmente delicato. Ebbene, Ryozo Tsujimoto, producer di Monster Hunter World, ha voluto fugare qualsiasi dubbio: il gioco non presenterà loot box e microtransazioni che possano influire sul gameplay. Come ha dichiarato in un’intervista al sito Trusted Reviews, “Questo è un gioco cooperativo e puntiamo a gruppi fino a quattro persone. L’idea è che ci sia armonia tra i quattro giocatori, così che si trovino bene insieme. Se uno scoprisse che l’altro ha un’arma migliore solo perché ha pagato, mentre lui si sta impegnando a giocare, questo creerebbe degli attriti”. Tsujimoto ha aggiunto: “Non abbiamo in mente [di introdurre microtransazioni], questo non è uno…

EA brevetta un sistema di matchmaking che tiene conto delle spese dei giocatori

EA brevetta un sistema di matchmaking che tiene conto delle spese dei giocatori

Se ricordate, lo scorso ottobre erano saltati fuori alcuni documenti appartenenti ad Activision da cui risultava che la compagnia avesse sperimentato un nuovo sistema di matchmaking pensato apposta per spingere i giocatori a spendere nelle microtransazioni tramite acquisti in-game. La cosa aveva fatto molto discutere e Activision si era affrettata a smentire la cosa, dicendo che si era trattato solo di un esperimento senza un’attuazione concreta. Sembra, però, che EA abbia visto questo sistema e lo abbia trovato un’ottima idea: per questo Electronic Arts ha depositato un brevetto per l’Engagement Optimized Matchmaking (EOMM), un sistema di matchmaking potenziato da un algoritmo che terrebbe conto delle spese dei giocatori. In questo modo i giocatori verrebbero associati con altri utenti non solo in base…

Uno studio svela le tecniche usate per spingere i giocatori a spendere su loot box e microtransazioni

Uno studio svela le tecniche usate per spingere i giocatori a spendere su loot box e microtransazioni

The Psychology of Video Games è un blog tenuto dallo psicologo Jamie Madigan che esamina i collegamenti tra psicologia e videogiochi, analizzando i vari temi del momento. E ovviamente il tema caldo di questi mesi per eccellenza riguarda il putiferio su loot box e microtransazioni scoppiato dopo il caso di Star Wars Battlefront 2. Madigan ha pubblicato un’interessante guida che spiega come gli studi sviluppatori e produttori di videogiochi usino le stesse tecniche dei casinò per manipolare e spingere i giocatori a spendere più denaro di quanto potrebbero su loot box e acquisti in-app. “Quindi, industria dei videogiochi, se il tuo intento è far calare lo stivale del regolamento governativo sulle meccaniche di loot e distruggere quella che una…

MMO-Question: Preferite un free-to-play con microtransazioni o un gioco a prezzo pieno senza?

MMO-Question: Preferite un free-to-play con microtransazioni o un gioco a prezzo pieno senza?

Allora ragazzi, come sapete il discorso sulle microtransazioni nei videogiochi, con tutte le relative polemiche, continua a tenere banco. Star Wars Battlefront 2 è stato letteralmente massacrato dall’utenza, con una ferocia e una durezza che finora non si erano mai viste. Tuttora il gioco presenta su Metacritic uno score dell’utenza veramente infimo, 0.9. I giocatori hanno mostrato nel modo più chiaro possibile che dinamiche pay-to-win e meccanismi da titolo mobile in un gioco venduto a prezzo pieno non sono ben apprezzate (e ci mancherebbe), al punto da spingere EA a bloccare momentaneamente le microtransazioni nel gioco. Il discorso è persino arrivato sul piano politico, al punto che adesso i vari governi iniziano a chiedersi se…