league of legends

I DATI DI FEBBRAIO: SALE LEAGUE OF LEGENDS, SCENDE HEARTHSTONE

I DATI DI FEBBRAIO: SALE LEAGUE OF LEGENDS, SCENDE HEARTHSTONE

Superdata ha pubblicato una nuova tabella riguardante i giochi online (definirne alcuni “MMO” potrebbe essere eccessivo) che a febbraio hanno incassato di più. In cima alla classifica, per PC, c’è League of Legends. Il colosso di Riot da molti anni spopola e sembra che nonostante il tempo riesca a mantenere sempre vivo l’interesse nei suoi confronti. Fifa 17 è invece in cima alla lista nelle console. Il gioco di EA Sports non ha bisogno di presentazioni e da sempre è un abbinamento obbligatorio insieme alle console da salotto. Menzioni interessanti sono anche GTA Online e ARK: Survival Evolved rispettivamente al 3° e 6° posto su console: il primo è un ibrido davvero ben riuscito che, in un ambiente non piagato da…

RIOT GAMES VINCE CAUSA MILIONARIA CONTRO UN CHEATING SOFTWARE DI LEAGUE OF LEGENDS

RIOT GAMES VINCE CAUSA MILIONARIA CONTRO UN CHEATING SOFTWARE DI LEAGUE OF LEGENDS

Riot Games, software house sviluppatrice di League of Legends, ha da poco vinto una causa milionaria contro LeagueSharp, ideatori di un software di cheating dedicato al celeberrimo MOBA. La corte ha “premiato” la vittoria della compagnia sviluppatrice con un rimborso di ben 10 milioni di dollari che la parte uscita perdente dovrà rimborsare per i danni causati. Di conseguenza, il programma che permetteva ai giocatori più sleali di accelerare la progressione del loro personaggio (generando una compravendita illegale di account già “livellati”) è stato definitivamente bannato e il sito a lui collegato chiuso in maniera permanente. Allo stesso modo, tutti gli utenti che utilizzarono il servizio sono attualmente a rischio ban da parte dei gestori di…

QUANTO VALE IL GAMING ONLINE OGGI?

QUANTO VALE IL GAMING ONLINE OGGI?

Il sito inglese TechnoBuffalo ha pubblicato un’infografica realizzata dalla compagnia di hosting web 100TB e dedicata a uno studio sull’industria dei videogiochi online: la ricerca rivela quanto fattura il gaming online oggi e in quali categorie. Dallo studio emergono molti dati interessanti, come la crescita esponenziale del mercato mobile (che al momento vale circa il 40% dell’industria) e il boom degli esport (che nel 2018 si prevede fattureranno 1,1 miliardi di dollari). I giochi online di maggior successo sono League of Legends (con 27 milioni di player attivi ogni giorno), World of Warcraft (che nel 2014 ha incassato 1,2 miliardi di dollari di entrate digitali) e a seguire Pokèmon GO (che ha raggiunto i 500 milioni di…

LEAGUE OF LEGENDS E DUNGEON FIGHTER ONLINE I PIÙ VENDUTI DI NOVEMBRE

LEAGUE OF LEGENDS E DUNGEON FIGHTER ONLINE I PIÙ VENDUTI DI NOVEMBRE

Una nuova ricerca effettuata dall’agenzia Superdata ci permette di scoprire la top 10 delle vendite del mondo videoludico digitale relativa al mese di novembre 2016. Guida ancora una volta la classifica PC il sempiterno League of Legends, ma la presenza di titoli online è ben radicata: troviamo, infatti, CrossFire al secondo posto, Dungeon Fighter Online in terza posizione, World of Warcraft in quarta e Overwatch e World of Tanks rispettivamente al sesto e settimo posto. Chiudono invece la top 10 Dota 2, in ottava posizione, e Fantasy Westward Journey Online II, alla nona. Per quanto riguarda le console troviamo in decima posizione Destiny, unico rappresentante della categoria MMO nella classifica. Pokémon Go, invece, si trova ancora sulla…

LEAGUE OF LEGENDS RAGGIUNGE I 103 MILIONI DI UTENTI MENSILI

LEAGUE OF LEGENDS RAGGIUNGE I 103 MILIONI DI UTENTI MENSILI

Sono ormai passati 10 anni dalla fondazione di Riot Games e la società è cresciuta moltissimo in questa decade, soprattutto grazie al MOBA free to play League of Legends, ora forte di ben 103 milioni di utenti mensili. Il colosso del mondo videoludico, per festeggiare il suo anniversario, ha divulgato un nuovo video, dove i fondatori Brandon “Ryze” Beck e Marc “Tryndamere” Merrill ringraziano la community per tutto il supporto, annunciando anche dei regali per tutti i fan del gioco online: Ogni giocatore di League of Legends che abbia giocato una partita negli ultimi due mesi riceverà una nuova icona evocatore e l’aspetto Riot Kayle (ed anche Kayle se non la dovesse possedere). Se invece sarà…

THE MINIMALIST – UN FUTURO PER I MOBA?

THE MINIMALIST – UN FUTURO PER I MOBA?

Prima League of Legends, la Riot ed un successo interplanetario. Poi Dota 2 e il ritorno di Valve, SMITE di Hi-Rez per qualcosa di diverso, ed infine Heroes of the Storm a chiudere il cerchio dei giochi ad arene multiplayer online, in una sola parola MOBA. Un genere che sembrava dover spaccare il mondo, con decine di cloni che in poco più di un anno si sono affacciati sul mercato per poi chiudere i battenti. Poi improvvisamente, a parte questi campioni, le software house hanno massicciamente virato verso gli shooter alla Team Fortress (vedi Overwatch), relegando il genere in una sorta di limbo da cui non si sa se usciranno altri prodotti. Di certo l’e-sport…

TENCENT ACQUISTA SUPERCELL PER 9 MILIARDI DI DOLLARI

TENCENT ACQUISTA SUPERCELL PER 9 MILIARDI DI DOLLARI

Supercell, la casa di sviluppo finlandese autrice di Clash of Clans e Clash Royale, è stata acquistata dal colosso cinese Tencent per circa 9 miliardi di dollari: tanto è costata secondo il Wall Street Journal l’acquisizione dell’84% delle quote di Supercell che comunque, a quanto è stato detto, continuerà a rimanere indipendente e ad operare per conto proprio da Helsinki. La cifra, che pure pare folle ed è perfino superiore a quella pagata da Facebook per acquistare Whatsapp, si giustifica pensando che si registrano più di cento milioni di utenti quotidiani per i giochi della compagnia, che è pienamente in positivo coi bilanci, con un incasso netto di due miliardi di dollari ed un profitto…