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Ashes of Creation: un nuovo video mostra il PvP delle carovane

Ashes of Creation: un nuovo video mostra il PvP delle carovane

Intrepid Studios inizia il suo 2024 con una novità per Ashes of Creation: dopo la live dello scorso dicembre, dedicata al Ranger e all’annuncio della finestra di lancio dell’attesa Alpha 2, ha mostrato il funzionamento PvP delle carovane. Il video di quasi 40 minuti parte con un gruppo di giocatori che si appresta a fare un agguato a una carovana e il suo equipaggio, altri giocatori che passati i primi secondi di sorpresa dovranno difendere il prezioso carico. Quello che è a tutti gli effetti un evento PvP su piccola scala, una decina di giocatori per parte, viene vinto se si sconfiggono i difensori e si distrugge il mezzo che lascerà cadere a terra il…

Ashes of Creation: annunciata la finestra d’inizio dell’Alpha 2

Ashes of Creation: annunciata la finestra d’inizio dell’Alpha 2

Durante un live streaming Intrepid Studios ha pubblicato un nuovo filmato dedicato al Ranger e ha annunciato la finestra di lancio dell’attesa Alpha 2 di Ashes of Creation, il suo nuovo MMORPG sandbox open world. La nuova fase di test inizierà nel terzo trimestre del 2024, quindi attorno all’estate. Il video gameplay, della durata di ben 48 minuti, si è concentrato maggiormente sulla presentazione della classe del Ranger. Sono stati mostrati l’albero delle abilità, i suoi attacchi base e le combo, effettuate con un arco corto. Il Ranger può applicare degli effetti, chiamati Marchi, che aumentano diverse cose come le probabilità di critico bonus. Può anche modificare le proprie munizioni dando così malus diversi. Il personaggio…

Ashes of Creation: un nuovo video mostra le carovane

Ashes of Creation: un nuovo video mostra le carovane

Durante l’ultimo studio update di Ashes of Creation, Intrepid Studios ha mostrato il sistema delle carovane iniziando con l’acquisto di beni da trasportare, al conseguimento del mezzo e le manovre per raggiungere la destinazione. Naturalmente il sistema si incentra sul commercio e lo scambio di merci a basso prezzo comprati in un luogo per portarle in destinazioni dove vendere a un valore più alto, ma gli aspetti interessanti sono altri: si possono equipaggiare le carovane con diversi componenti che cambiano le loro caratteristiche come la capacità di stoccaggio o velocità fuoristrada. Trattandosi di un MMORPG PvP FFA, le carovane corrono il rischio di essere attaccate da altri giocatori, quindi sarà premura del proprietario decidere un…

Ashes of Creation: l’Alpha 2 inizierà nel 2024, è ufficiale

Ashes of Creation: l’Alpha 2 inizierà nel 2024, è ufficiale

Durante l’ultimo studio update di Ashes of Creation sono arrivate novità sulla fase di Alpha 2, che confermano le dichiarazioni dello scorso aprile: Intrepid Studios ha annunciato ufficialmente che essa arriverà nel 2024. Molti si stanno chiedendo il mese, o almeno il periodo, di questo importante traguardo per il titolo, ma il director Steven Sharif non ha dato altri dettagli in merito, lasciandosi un ampio margine per l’annuncio di questo corposo test. Oltre a questo durante il video è stato mostrato un evento pop-up: un’attività dinamica in cui gruppo di giocatori cercherà di salvare il carro di un mercante dall’attacco dei predoni. 🥾 We are here to stomp out the speculation! JUST ANNOUNCED on our Development…

Ashes of Creation: pubblicato un nuovo lungo video gameplay

Ashes of Creation: pubblicato un nuovo lungo video gameplay

I nodi sono una parte importante del ciclo di gioco di Ashes of Creation e consentono ai giocatori di fondare città, diventare cittadini, dare dei motivi ai giocatori per combattersi tra di loro nell’MMORPG sandbox open world di Intrepid Studios e sono anche il soggetto principale dell’ultimo video pubblicato dallo studio. Nel filmato, che potete vedere in fondo all’articolo, viene mostrata la creazione dei nodi dal punto di vista del giocatore eletto sindaco, a partire dalla schermata della tesoreria, che è effettivamente un inventario dei materiali di cui un nodo ha bisogno per realizzare cose come costruire edifici o erigere delle difese. Il riempimento di questo inventario viene effettuato con ordini di acquisto stabiliti dal…

Ashes of Creation: svelata la costruzione degli avamposti

Ashes of Creation: svelata la costruzione degli avamposti

Sono arrivate diverse novità per Ashes of Creation, che nell’ultimo studio update ha presentato i terreni per la costruzione degli avamposti. Dopo la recente presentazione di un nuovo world boss Steven Sharif, il direttore creativo di Intrepid Studios, ha spiegato ad una community molto interessata dettagli e peculirità di uno dei quattro tipi di housing non istanziato presente in questo MMORPG. Le freehold, le proprietà, sono appezzamenti di terreno di 1,5 acrri (100mx60m) e, a differenza delle singole abitazioni, sono veri e propri hub per servizi commerciali e stazioni di artigianato, con livelli superiori a molti villaggi che si possono incontrare normalmente nel mondo di gioco. L’avamposto è legato ai nodi e si potrà costruire…

Ashes of Creation: mostrato il ciclope Tumok, un nuovo world boss

Ashes of Creation: mostrato il ciclope Tumok, un nuovo world boss

Durante l’ultimo developer update di Ashes of Creation, il direttore creativo di Intrepid Studios Steven Sharif ha mostrato un nuovo contenuto massivo: il world raid boss Tumok il ciclope. Il gruppo composto da 15 giocatori ha scovato questo particolare boss nel suo percorso attraverso le Riverlands, un tracciato intenzionale concepito per sorprendere gli esploratori che vagano per l’area e che verranno sorpresi dai rumori di pesanti passi e alberi spezzati. Tumok è stato pensato per gruppi di giocatori di un livello compreso tra 16 e 32, variabile a seconda dell’equipaggiamento indossato. Secondo lo sviluppatore le meccaniche sono state ottimizzate per essere interessanti ma non troppo complicate, un combattimento che ha lo scopo di far abituare…

Ashes of Creation: nuovo video, l’Alpha 2 “non è lontana anni”

Ashes of Creation: nuovo video, l’Alpha 2 “non è lontana anni”

È iniziato aprile e di conseguenza Intrepid Studios, il team di Ashes of Creation, ha presentato un nuovo live streaming mensile di sviluppo così da tenere aggiornati i follower sui progressi del loro MMORPG sandbox open world e sull’Alpha 2. Lo streaming, la cui replica è visionabile su Twitch, si apre con una domanda di un utente che chiede se la prossima fase Alpha del gioco sia lontana mesi o anni. Il direttore creativo Steven Sharif ha rassicurato agli spettatori che Intrepid Studios ha un suo un calendario interno e che l’Alpha 2 non è lontanissima, ma nemmeno vicina. Non siamo lontani anni dall’Alpha 2, ma non è proprio dietro l’angolo. Abbiamo promesso alla community…

Ashes of Creation: nuova interfaccia, animazioni e abilità del tank

Ashes of Creation: nuova interfaccia, animazioni e abilità del tank

Dopo il video recap del 2022 Intrepid Studios ha pubblicato un nuovo video gameplay di Ashes of Creation, l’ambizioso MMORPG fantasy in sviluppo dal 2016, in cui vengono mostrate diverse novità tra cui una nuova interfaccia, nuove animazioni e le abilità del Tank. Tutte queste migliorie saranno disponibili nella fase di test Alpha 2, che dopo essere sfumata a fine 2022 al momento non ha una data d’inizio. Il video di 47 minuti richiama l’attenzione dei giocatori sui nuovi elementi dell’interfaccia utente tra cui il registro delle missioni, le icone dell’inventario, i suggerimenti e la mappa del mondo. Il team ha voluto prendersi del tempo per descrivere le diverse abilità dei Tank, evidenziando le sinergie tra le…

Ashes of Creation: video recap del 2022, team raddoppiato e nuovo studio

Ashes of Creation: video recap del 2022, team raddoppiato e nuovo studio

Durante l’ultimo livestream il direttore creativo di Intrepid Studios, Steven Sharif, ha fatto un bilancio del 2022 di Ashes of Creation, l’ambizioso MMORPG fantasy che entro la fine dell’anno sarebbe dovuto entrare in Alpha 2, fase che a questo punto sarà certamente rinviata a data da destinarsi. Quest’anno il team ha raddoppiato i suoi membri, che sono andanti ad arricchire diversi dipartimenti come quello grafico, dell’ambiente e del combat system, mantenendo la visione sul progetto e i forti legami che si erano creati quando era molto più piccolo. È davvero bello guardare indietro a ciò che abbiamo realizzato quest’anno come squadra, la crescita dello studio è stata enorme, ma non è ancora finita. Stiamo andando più…