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Final Fantasy XIV: il nuovo sistema di lotteria per le case viene interrotto, Yoshida si scusa

Final Fantasy XIV: il nuovo sistema di lotteria per le case viene interrotto, Yoshida si scusa

Da qualche giorno è stata pubblicata su Final Fantasy XIV la nuova patch 6.1, chiamata Newfound Adventure, che porta i Guerrieri della Luce a continuare le loro avventure per la terra di Eorzea dopo averla salvata dall’apocalisse. Come già noto da tempo, la patch ha introdotto anche una nuova zona dedicata all’housing, l’Empyreum, il cui sistema di acquisto delle proprietà è però diverso rispetto al passato. In precedenza, infatti, il giocatore che intendeva acquistare una casa doveva girare incessantemente nelle zone già esistenti, nella speranza di trovare un lotto vuoto da acquistare. Ma può anche capitare che un determinato lotto abbia ospitato una casa fino a poco tempo prima. In questo caso, il gioco inserisce…

FINAL FANTASY XIV: NAOKI YOSHIDA SI SCUSA PER I PROBLEMI DELL’HOUSING E PROMETTE SOLUZIONI

FINAL FANTASY XIV: NAOKI YOSHIDA SI SCUSA PER I PROBLEMI DELL’HOUSING E PROMETTE SOLUZIONI

L’altro giorno vi abbiamo riportato che è uscita la patch 4.1 di Final Fantasy XIV, chiamata The Legend Returns. Tuttavia non vi abbiamo ancora raccontato dei grossi problemi che il gioco sta sperimentando con l’housing, ovvero il sistema di case e abitazioni che i giocatori possono acquistare. Sostanzialmente già dal lancio di A Realm Reborn (la versione 2.0 di FFXIV) sono arrivati i cosiddetti “ward”, ovvero i quartieri residenziali. Inizialmente riservato alle sole gilde, l’housing è poi stato esteso anche ai giocatori (seppur con prezzi molto elevati). Il punto è che, per come è stato progettato, il sistema di housing di Final Fantasy XIV presenta dei grossi problemi di disponibilità. La novità è che con l’ultima patch…

ARCHEAGE: SERVER ONLINE DOPO IL MERGE E RIATTIVAZIONE DELL’HOUSING

ARCHEAGE: SERVER ONLINE DOPO IL MERGE E RIATTIVAZIONE DELL’HOUSING

Fin dal lancio, ArcheAge è sempre stato un MMORPG dalle cronache tumultuose. Lo avevamo lasciato lo scorso maggio con l’Update 3.5, Erenor Eternal, e oggi torniamo a parlarne in occasione dell’avvenuto merge dei server europei e nordamericani. Per fortuna, per una volta le cose sono andate più lisce del previsto e i server di gioco sono di nuovo online. Trion Worlds ha dunque riattivato il sistema di housing che, ricordiamo, in ArcheAge non è istanziato. Di conseguenza i nuovi reami hanno aperto le loro porte alla colonizzazione dei giocatori. Il team di sviluppo ha dichiarato sul forum ufficiale che sta lavorando per risolvere altri problemi, tra cui oggetti che talvolta scompaiono e punteggi di gilda buggati. In ogni…

ASHES OF CREATION: NUOVI VIDEO, CAMPAGNA KICKSTARTER DA RECORD

ASHES OF CREATION: NUOVI VIDEO, CAMPAGNA KICKSTARTER DA RECORD

Mancano cinque giorni alla fine della campagna Kickstarter di Ashes of Creation, che ha da poco superato i 2,5 milioni di dollari. Questo rende Ashes of Creation il MMORPG di maggior successo mai kickstartato. È anche stato sbloccato lo stretch goal che prevede l’aggiunta di una nuova razza giocabile proveniente dal sottosuolo. Ci sono inoltre novità sul controverso referral program messo in atto dagli sviluppatori. Lo staff di Kickstarter ha esaminato la campagna di crowdfunding e ha chiesto al team di Intrepid Studios di separare i pledge dai referral. “L’anno scorso abbiamo iniziato ad accettare incentivi finanziari per i referral. Ma non permettiamo entrate o partecipazione agli utili, cosa che questo programma essenzialmente offre tramite i suoi pagamenti nel tempo” ha sentenziato…

ASHES OF CREATION: KICKSTARTER A 1,5 MILIONI, NUOVO VIDEO DI GAMEPLAY

ASHES OF CREATION: KICKSTARTER A 1,5 MILIONI, NUOVO VIDEO DI GAMEPLAY

La campagna Kickstarter di Ashes of Creation continua a polverizzare obiettivi a vista d’occhio. A una settimana dall’inizio, la raccolta fondi ha già superato 8500 backer e 1,5 milioni di dollari. È stato così sbloccato lo stretch goal dedicato ai contenuti navali: in questo MMORPG fantasy sarà dunque possibile navigare per mare via nave e immergersi sott’acqua. Intrepid Studios ha svelato gli stretch goal successivi: a 1,75 milioni sarà la volta dell’Underrealm, un’enorme regione sotterranea esplorabile, mentre a 2 milioni arriveranno nuovi cammini di progressione e le organizzazioni sociali, come la gilda dei ladri, l’accademia degli studiosi e la compagnia dei commercianti. A 2,5 milioni debutterà infine una nuova razza giocabile proveniente dall’Underrealm. Nel frattempo è uscito un nuovo…

NEVERWINTER: SVELATA LA GRANDE SALA

NEVERWINTER: SVELATA LA GRANDE SALA

Il team di Neverwinter ha presentato la Grande Sala (Great Hall in inglese), funzionalità di housing creata apposta per le gilde, in arrivo col prossimo update/modulo/espansione gratuita di Neverwinter, Shroud of Souls. Come dichiarato dal designer Simon Lucas sul sito ufficiale: Nell’imminente modulo di Shroud of Souls, siamo entusiasti di introdurre una nuova funzione per le fortezze: la Grande Sala di gilda. La Grande Sala è l’edificio nel cuore della vostra fortezza e l’obiettivo è dare alle gilde uno spazio che possono personalizzare e decorare a piacimento. Finora, le porte della Grande Sala erano state sigillate. Con questo nuovo modulo, quelle porte sono spalancate e voi e i vostri compagni di gilda potete entrare e iniziare…

THE ELDER SCROLLS ONLINE: MORROWIND – ANTEPRIMA CLOSED BETA

THE ELDER SCROLLS ONLINE: MORROWIND – ANTEPRIMA CLOSED BETA

Come sapete a giugno uscirà Morrowind, la prima espansione a pagamento (o, come lo chiamano gli sviluppatori, “Capitolo”) per The Elder Scrolls Online. Nei giorni scorsi siamo stati invitati a partecipare alla closed beta sul Public Test Server e abbiamo così avuto modo di creare un PG Warden, la nuova classe in arrivo questa estate. Approfittiamone dunque per parlare di tutte le novità che debutteranno con l’espansione, non prima di aver (ri)visto il trailer italiano di Morrowind.     Benvenuto, anzi bentornato a Vvardenfell Morrowind uscirà in concomitanza con l’Update 14, gratuito per tutti. L’aggiornamento introdurrà contenuti per un peso sui nostri poveri hard disk di quasi 10GB. Come da titolo Morrowind introdurrà l’isola vulcanica…

THE ELDER SCROLLS ONLINE: HOMESTEAD DISPONIBILE SU PS4 E XBOX ONE

THE ELDER SCROLLS ONLINE: HOMESTEAD DISPONIBILE SU PS4 E XBOX ONE

Homestead è da oggi disponibile sulle versioni PlayStation 4 e Xbox One di The Elder Scrolls Online. L’update gratuito dedicato all’housing, giunto su PC e Mac a inizio mese, ora è dunque approdato anche sulle versioni console del gioco, come annunciato dall’account Twitter ufficiale di Elder Scrolls Online. It’s move-in day for #ESO players on Xbox One & PlayStation 4. Welcome to #Homestead! Learn more: https://t.co/4FPuhgXrV3 pic.twitter.com/EghkgN25AA — Elder Scrolls Online (@TESOnline) 21 febbraio 2017 In aggiunta con l’Update 13 arrivano un editor per la personalizzazione delle case, la professione di crafting furnishing (“arredamento”), un nuovo cap per i Champion Point (da 561 a 600), i master crafting writ, quattro crafting motif inediti (Ebony, Mazzatun, Ra Gada e Silken…

CROWFALL: INIZIA LA PRE-ALPHA 4.0, NOVITA’ PER L’HOUSING

CROWFALL: INIZIA LA PRE-ALPHA 4.0, NOVITA’ PER L’HOUSING

Questo weekend inizia ufficialmente la fase di Pre-Alpha 4.0 per Crowfall, durante la quale sarà possibile provare l’archetipo del Templar. Ma all’orizzonte ci sono novità più importanti: nelle prossime settimane, con l’arrivo di un primo faction system, i giocatori potranno scegliere una fazione per cui combattere, unendosi così a uno schieramento. Il proprio spirit crow sarà lockato alla fazione scelta fino alla conclusione della campagna. ArtCraft Entertainment ha scritto che questa prima iterazione del sistema di fazioni non sarà completa come al lancio: “Questa non è una ‘mini-campagna’ di per sè, quindi non aspettatevi ancora condizioni di vittoria, assedi ai castelli o limitazioni all’import/export… tutto ciò arriverà giusto in tempo. Questo è solo il punto di partenza”.…

THE ELDER SCROLLS ONLINE RAGGIUNGE GLI 8,5 MILIONI DI GIOCATORI, GUIDA AL FURNISHING

THE ELDER SCROLLS ONLINE RAGGIUNGE GLI 8,5 MILIONI DI GIOCATORI, GUIDA AL FURNISHING

Ieri ZeniMax ha avuto un evento con la stampa. Durante l’incontro Matt Firor, game director di The Elder Scrolls Online, ha annunciato che al momento il gioco conta 8,5 milioni di giocatori tra PC, PlayStation 4 e Xbox One. Il numero riflette i giocatori unici, non solo i sottoscritti all’ESO Plus, ed è basato sui recenti dati di vendita. Non sono quindi contati nè gli utenti della beta nè i giocatori dei weekend gratuiti, ma solo i codici digitali e le scatole vendute. Allo scorso E3 ZeniMax aveva dichiarato di aver raggiunto i 7 milioni di utenti, e da allora l’MMO non ha smesso di crescere. È plausibile che con l’uscita di Morrowind a giugno…