MMO.it

hearthstone

HEARTHSTONE: GRANDI CAMBIAMENTI AL DROP DELLE BUSTE

HEARTHSTONE: GRANDI CAMBIAMENTI AL DROP DELLE BUSTE

Hearthstone rinnova notevolmente, almeno sulla carta, le meccaniche di apertura delle buste di carte e dei relativi drop. Adesso, stando a Blizzard, ogni volta che si troverà una Leggendaria essa sarà nuova: niente più duplicati inutili. Ecco il comunicato ufficiale: Con l’uscita della nuova espansione di Hearthstone (ma applicabile per ogni busta di carte di Hearthstone) ogni volta che troverete una carta Leggendaria in una busta, sarà una Leggendaria di quel set che ancora non avete. Se possedete una versione Dorata o non Dorata di una Leggendaria, non ne troverete un duplicato finché non avrete tutte le Leggendarie di quel set. In più, aggiunge sempre il team di Blizzard, “non troverete più copie di una qualsiasi…

HEARTHSTONE: I RE DELL’ARENA, PARTE 2 – LA PARTITA

HEARTHSTONE: I RE DELL’ARENA, PARTE 2 – LA PARTITA

Continuiamo la guida alle fasi basilari di Hearthstone. La volta scorsa abbiamo parlato del pick, ma questa volta si fa sul serio. La Partita Appena iniziata la partita, già si presentano i primi ostacoli: la gestione della mano di partenza e la possibilità di mulligan. Le insidie nascoste dietro questa operazione apparentemente semplice sono innumerevoli e meritano una trattazione approfondita. In Hearthstone, essere il giocatore che inizia per primo o, viceversa, quello in possesso della moneta, influenza in maniera drastica il comportamento e le scelte dei singoli. Il giocatore 1, il primo ad aprire il gioco, deve preliminarmente scegliere quale carta tenere/mulligare avendone a disposizione tre. il giocatore 2, invece, deve inizialmente valutare come comportarsi…

HEARTHSTONE: CON LA PATCH 8.2 ARRIVA LA CONDIVISIONE DEI MAZZI – SPECIALE

HEARTHSTONE: CON LA PATCH 8.2 ARRIVA LA CONDIVISIONE DEI MAZZI – SPECIALE

La patch 8.2 rilasciata per Hearthstone il 1° giugno introduce nuove funzionalità molto interessanti. Dopo Viaggio a Un’Goro si avvertiva aria di cambiamento e, sebbene le novità non rappresentino svolte epocali in termini di gioco, sono stati fatti grandi passi avanti per favorire la socializzazione. I player con le rispettive cerchie di amici costituiscono il focus di questo aggiornamento, tanto che il nucleo principale dei contenuti aggiuntivi è proprio rivolto a loro. Analizziamo quindi le novità più rilevanti per l’esperienza di gioco.   Condivisione del mazzo Diciamo la verità, tutti abbiamo trascorso ore a fissare le pagine web e catturare immagini dalla qualità discutibile pur di avere a disposizione determinate Deck List. Da ora in poi,…

HEARTHSTONE: I RE DELL’ARENA, PARTE 1 – IL PICK

HEARTHSTONE: I RE DELL’ARENA, PARTE 1 – IL PICK

Ecco la sezione più delicata, amata e ignorata di Hearthstone: l’Arena. Conosco persone che passano le giornate a fare ranked utilizzando mazzi scopiazzati a caso dal web, le stesse persone alle quali non è mai passato per la testa di premere il tasto “Arena” nel menù principale. Non capisco cosa possa frenare la voglia di mettersi in gioco e creare deck di volta in volta diversi, originali e con meccaniche totalmente differenti rispetto all’ambito constructed. È vero che portare avanti una run in Arena richiede del tempo ed è ancora più vero che i primi passi mossi lungo questo sentiero accidentato possono portare a sconfitte clamorose (come il temutissimo risultato 0 – 3) ma vi…

HEARTHSTONE: MAZZO SACERDOTE, HERO NEVER DIES – SPECIALE

HEARTHSTONE: MAZZO SACERDOTE, HERO NEVER DIES – SPECIALE

Viaggio a Un’Goro ha introdotto numerose novità e, con l’avvento di meccaniche nuove, il livello di sperimentazione in Hearthstone si è spinto oltre ogni limite. Le Quest differenziate per ogni classe di Eroe hanno fatto da preludio al massiccio cambiamento che ha toccato la maggior parte degli archetipi di mazzo. L’espansione è riuscita ad infondere nuova linfa vitale al gioco, specie in un periodo che aveva visto imporsi sulla scena solamente una ristretta cerchia di deck. Se infatti in ambito constructed sino a qualche mese fa i Pirate Warrior, Jade Druid ed i Discardlock la facevano da padrone, ora qualcosa sembra muoversi. Anche mazzi non propriamente nel meta hanno iniziato ad esprimere il proprio potenziale, tanto che persino gli Eroi…

HEARTHSTONE: GIVEAWAY PER CELEBRARE I 70 MILIONI DI GIOCATORI

HEARTHSTONE: GIVEAWAY PER CELEBRARE I 70 MILIONI DI GIOCATORI

Blizzard ha deciso di celebrare il raggiungimento di ben 70 milioni di utenti per il suo Hearthstone con un giveaway di carte: a partire da oggi fino alla fine di maggio, basterà loggare per ricevere gratuitamente tre buste di Viaggio a Un’Goro. Inoltre, con la pubblicazione dell’omonima espansione, Hearthstone ha recentemente raggiunto il record di giocatori connessi contemporaneamente nel mondo in uno stesso giorno dal lancio. Non vediamo l’ora di condividere molti altri anni di Hearthstone con voi. Alziamo i boccali e scopriamo assieme dove ci porterà questo viaggio!   Fonte: Sito ufficiale     Giacomo "Asczor" ContiAd Asczor piace videogiocare e soprattutto videogiocare bene. I giochi per lui vanno fruiti sfruttandoli fino in fondo al meglio delle…

NUOVA INTERVISTA SU FANGOLD: LANCIO IN EARLY ACCESS, VERSIONE MOBILE E PAY TO WIN

NUOVA INTERVISTA SU FANGOLD: LANCIO IN EARLY ACCESS, VERSIONE MOBILE E PAY TO WIN

Fangold è un nuovo TCG free to play ad ambientazione fantasy sviluppato da Potato Killer Studios, di cui abbiamo già parlato alla scorsa Games Week con un’esaustiva intervista. Al Droidcon Italy abbiamo incontrato di nuovo Luca Panero, game director di Fangold, e ne abbiamo approfittato per fargli altre domande, ora che il gioco si avvicina sempre di più al lancio in Early Access. MMO.it: Ciao Luca! Parlaci dello stato del gioco attuale, delle ultime novità e della finestra di lancio. Panero: Allora la novità sicuramente più importante di Fangold è tutta la struttura a server, quindi il fatto che Fangold si regga da solo sulle proprie gambe mentre prima eravamo in peer-to-peer, adesso dietro ha tutta una…

HEARTHSTONE, VIAGGIO A UN’GORO: TROPPI DOPPIONI DELLE CARTE, FORSE BUG

HEARTHSTONE, VIAGGIO A UN’GORO: TROPPI DOPPIONI DELLE CARTE, FORSE BUG

Una polemica non dappoco investe Blizzard proprio subito dopo che Viaggio a Un’Goro è stato reso disponibile sui server. I giocatori, infatti, hanno iniziato il solito “spacchettamento” a seguito dell’uscita dell’espansione, aprendo numerosi pacchetti di carte, taluni comprandoli, talaltri avendoli già ricevuti attraverso il preorder. Molti di loro, però, non sono contenti, e alcuni hanno manifestato l’impressione (suffragata da dati) che qualcosa non stia funzionando nell’algoritmo di assegnazione delle carte a seguito dell’apertura dei pacchetti. Un utente su reddit, in particolare, asserisce di aver aperto 20 dei 50 pacchetti che il preorder gli garantiva, e di aver trovato un numero spropositato di doppioni, in particolare riguardanti la carta del Volcanosauro, che gli è uscita una…

HEARTHSTONE: BENVENUTI NELL’ANNO DEL MAMMUT – SPECIALE

HEARTHSTONE: BENVENUTI NELL’ANNO DEL MAMMUT – SPECIALE

In tutti i quartieri di Azeroth sono iniziati i festeggiamenti per il capodanno che porterà il globo blizzardiano a entrare nella costellazione, e di conseguenza nell’anno, del Mammut. Nessuna città manca di festeggiare questo evento che per gli amanti di Hearthstone significa solo una cosa: un gioco completamente rivoluzionato. Con l’uscita ufficiale di Viaggio a Un’Goro (disponibile dal 6 aprile) si chiude l’anno del Kraken, con la conseguente rotazione dei set che precedentemente han fatto da protagonista (Massiccio Roccianera, Lega degli esploratori, Gran torneo). Il Kraken è una creatura che abita negli abissi e allunga i suoi tentacoli per afferrare le proprie prede: per alcuni è solo leggenda, per altri è un’ambita preda o un dio…