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Fractured Online: presentato il nuovo sistema di classi e archetipi

Fractured Online: presentato il nuovo sistema di classi e archetipi

Nel caso ve lo foste perso dopo la presentazione della nuova visione di Fractured Online, l’MMORPG sandbox indie che lo scorso novembre è diventato free-to-play e che recentemente è stato rilevato da Happy Cauldron Games, si è tenuta un’altra livestream in cui il lead designer Andrea Tunesi ha illustrato il nuovo sistema di classi, gli archetipi, le specializzazioni e altri dettagli sull’argomento. Alla base del nuovo sistema di classi ci sono quattro principi guida che faranno da faro mentre il titolo avanza nella sua riprogettazione. Secondo la compagnia uno dei cardini deve essere l’identità del personaggio che, man mano che avanza nel percorso, deve consentire build distinte che esprimano significativamente le scelte personali. Per questo il…

Fractured Online: presentata in live la nuova visione del gioco

Fractured Online: presentata in live la nuova visione del gioco

Torniamo a parlare di Fractured Online, l’MMORPG sandbox indie che lo scorso novembre è diventato free-to-play, perchè dopo che Dynamight Studios è stata rilevata da Happy Cauldron Games, ieri è stata finalmente presentata la nuova visione del gioco. Durante la live il CEO Duncan Davis e il community manager Will Mortveiare si sono presentati alla community: sono entrambi giocatori del titolo e vengono da esperienze su Star Wars Galaxies e Ultima Online, MMORPG con una profonda componente sandbox sociale che per loro è grande fonte d’ispirazione. Secondo lo studio la lore, la profonda visione originale e i sistemi di Fractured Online hanno un grande potenziale che purtroppo negli anni, per via delle tante vicissitudini, sono…

Fractured Online sarà rilevato da Happy Cauldron Games, cambia tutto

Fractured Online sarà rilevato da Happy Cauldron Games, cambia tutto

Dopo mesi molto difficili in cui si temeva per il suo futuro, il CEO di Dynamight Studios Jacopo Gallelli ha annunciato che Fractured Online, l’MMORPG sandbox indie che lo scorso novembre è diventato free-to-play, verrà rilevato dallo studio Happy Cauldron Games. Dopo il licenziamento dell’intero team e i tre fondatori che lavoravano a tempo pieno senza stipendio per gli ultimi due anni, sembra che il gioco sia salvo e pronto a ripartire. Io e gli altri due co-fondatori di Dynamight Studios (e persino alcuni ex membri del team!) entreremo a far parte di HCG come dipendenti, assicurando continuità e competenza man mano che il progetto avanza. Insieme a noi, nuove assunzioni rafforzeranno il team, tra…