Nel caso ve lo foste perso dopo la presentazione della nuova visione di Fractured Online, l’MMORPG sandbox indie che lo scorso novembre è diventato free-to-play e che recentemente è stato rilevato da Happy Cauldron Games, si è tenuta un’altra livestream in cui il lead designer Andrea Tunesi ha illustrato il nuovo sistema di classi, gli archetipi, le specializzazioni e altri dettagli sull’argomento. Alla base del nuovo sistema di classi ci sono quattro principi guida che faranno da faro mentre il titolo avanza nella sua riprogettazione. Secondo la compagnia uno dei cardini deve essere l’identità del personaggio che, man mano che avanza nel percorso, deve consentire build distinte che esprimano significativamente le scelte personali. Per questo il…
Fractured Online: presentato il nuovo sistema di classi e archetipi
