Durante il G-Star 2020, probabilmente la più grande fiera per l’industria videoludica in Corea del Sud, sono state rilasciate molte nuove informazioni su Odin: Valhalla Rising, nuovo MMORPG next-gen a tema vichingo sviluppato da Lionheart Studio, a cui avevamo anche dedicato una anteprima scritta e video. Ebbene: il gioco sarà innanzi tutto sviluppato con l’Unreal Engine 4 sia per PC, sia per piattaforme mobile, ma il cross-play è ancora ignoto. Il titolo avrà un open-world tradizionale senza caricamenti, esplorabile anche volando, senza alcuna restrizione. L’obiettivo è quello di ottenere un grande mondo virtuale a perdita d’occhio. Un nuovo sistema di gestione dell’illuminazione è stato studiato apposta per Odin, e sovrascriverà quello normalmente presente nell’Unreal Engine 4, nell’ottica di…
Odin: Valhalla Rising, molte nuove informazioni sul gioco
