Con un lungo video il CEO di Dynamight Studios Jacopo Galelli ha spiegato la revisione del sistema delle città di Fractured, il nuovo MMORPG sandbox attualmente in fase alpha. Dopo una descrizione del mondo di gioco e delle sue dimensioni si è passati ad analizzare molte delle modifiche che verranno apportate alle città e alle meccaniche legate ad esse. Grazie alla raccolta dei feedback della community gli sviluppatori hanno capito che nella mappa si concentrava un numero troppo alto di città. La presenza di 121 città sul continente dava l’opportunità a tutti di reclamarne una, penalizzando il PvP, poichè non è necessario iniziare una serie di costose guerre per la conquista di un nuovo territorio…
Fractured: un video spiega il nuovo sistema delle città








