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WORLD OF WARCRAFT: IN ARRIVO LA PATCH 7.2, ECCO IL TRAILER [AGGIORNATA]

WORLD OF WARCRAFT: IN ARRIVO LA PATCH 7.2, ECCO IL TRAILER [AGGIORNATA]

Il team di World of Warcraft ha annunciato che la patch 7.2: La Tomba di Sargeras giungerà sui server la prossima settimana, il 29 marzo. L’aggiornamento, previsto per la manutenzione della prossima settimana, introdurrà nel gioco massivo un nuovo dungeon/spedizione da 5 giocatori (la Cattedrale della Notte Eterna), il ritorno alla Riva Dispersa (Broken Shore in inglese), skin inedite per gli artefatti, bilanciamenti vari per gli oggetti leggendari, nuovi tratti, molte opzioni aggiuntive per le Order Hall e l’attesa possibilità di tornare a volare a bordo delle cavalcature volanti. Tuttavia, nonostante il titolo assegnato alla patch, il raid/incursione della Tomba di Sargeras non sarà disponibile dalla prossima settimana ma solo in seguito, in una data non ancora…

CHRONICLES OF ELYRIA: IL GIOCO DEI TRONI

CHRONICLES OF ELYRIA: IL GIOCO DEI TRONI

La prima metà di marzo si rivela molto vivace per la nobiltà di Chronicles of Elyria ed anche il popolino assiste interessato alla lotta per gli ora limitati troni disponibili nei diversi server. Ma procediamo con ordine. In Chronicles of Elyria per potersi “garantire” un titolo di Re in gioco è (era) possibile finanziare il progetto con una somma non proprio irrisoria di 10000 dollari, con il posto assegnato in ordine di tempo: chi primo arriva, primo decide. In origine il numero di Regni disponibili per ciascun server era pseudo casuale (da 4 a 8) però nel tempo Soulbound Studios, come spiegato in questo post, ha notato come l’interesse verso il gioco fosse superiore da quello previsto. Tante persone…

CAMELOT UNCHAINED: NUOVE IMMAGINI MOSTRANO LE STANCE

CAMELOT UNCHAINED: NUOVE IMMAGINI MOSTRANO LE STANCE

Mark Jacobs, fondatore di City State Entertainment, è tornato a parlare di Camelot Unchained svelando qualcosa delle “stance” di combattimento e le loro relative animazioni. “Abbiamo parlato un bel po’ dei progressi che stiamo facendo sul nuovo sistema di animazioni, il quale ci ha permesso di osservare alcune di queste risorse per la prima volta”, ha scritto Jacobs in un recente post ufficiale. “L’altra cosa eccitante è che i personaggi possono ora utilizzare le appropriate animazioni in base alla stance utilizzata e relativamente all’arma da loro equipaggiata”. Nonostante non vi siano dei veri e propri video a confermare tale novità, il team ha comunque deciso di mostrare alcuni nuovi screenshot, che ci danno un breve…

PATHFINDER ONLINE: LO SVILUPPO RIPRENDE CON UN PICCOLO TEAM

PATHFINDER ONLINE: LO SVILUPPO RIPRENDE CON UN PICCOLO TEAM

Lo scorso gennaio vi avevamo raccontato che lo sviluppo di Pathfinder Online, MMORPG sandbox indie che nel 2012 ha visto ben due campagne su Kickstarter, sarebbe potuto riprendere grazie al finanziamento di una società anonima. Di questa fantomatica società non se n’è più saputo niente, ma in cambio, proprio quando i fan iniziavano a perdere le speranze, il CEO di Paizo Lisa Stevens ha pubblicato una lettera sul sito ufficiale che porta buone nuove. La lettera riporta che, dopo grandi discussioni e consultazioni, il team ha deciso di smettere di aspettare l’arrivo di qualche salvatore, per tentare di salvare il gioco da soli. Stevens ha quindi ufficializzato un piano per portare avanti lo sviluppo del titolo e portarlo ad…

WILD TERRA: NUOVO OPEN TEST FINO AL 21 MARZO

WILD TERRA:  NUOVO OPEN TEST FINO AL 21 MARZO

Juvty Worlds ha annunciato che è iniziato un nuovo open test per Wild Terra Online, che durerà fino al 21 marzo. Il client di questo survival isometrico può essere scaricato direttamente dal sito ufficiale oppure acquistato su Steam, dove attualmente si trova in Early Access. Dopo che il test finirà, ci sarà un wipe e di conseguenza tutti i progressi andranno persi. L’ultima patch ha aggiunto un nuovo edificio (la stalla), 20 mantelli inediti, un nuovo sistema di colorazione per gli oggetti di alta qualità, la possibilità di aumentarne la qualità con le Scrolls of Warp e una modalità grafica semplificata per migliorare le performance (non che già la grafica base fosse quella di Crysis). Le patch notes integrali sono…

WORLD OF WARCRAFT: CON LA PATCH 7.2 RITORNO ALLA RIVA DISPERSA

WORLD OF WARCRAFT: CON LA PATCH 7.2 RITORNO ALLA RIVA DISPERSA

Appena due giorni fa abbiamo parlato dei nuovi contenuti in arrivo su World of Warcraft con la patch 7.2, attualmente disponibile sul PTR. Tra poche settimane verrà il momento di combattere la Legione Infuocata nel suo stesso territorio. La patch aggiungerà un nuovo dungeon/spedizione da 5 giocatori (la Cattedrale della Notte Eterna), un nuovo raid/incursione (la Tomba di Sargeras), tanti cambiamenti al gioco e il ritorno alla Riva Dispersa (Broken Shore in inglese), una delle zone introdotte da Legion. Con un nuovo post sul sito ufficiale Blizzard ha pubblicato un’anteprima di questa regione. Ecco di seguito i punti salienti: La Riva Dispersa si è rivelata una sventura per molti cittadini di Azeroth. È la fonte di un’invasione apparentemente…

DARK AND LIGHT RINVIATO A QUESTA ESTATE

DARK AND LIGHT RINVIATO A QUESTA ESTATE

Incredibile ma vero, Dark and Light è stato rinviato ancora. Nonostante il recente annuncio del team secondo cui lo sviluppo procede ancora spedito, infatti, la Beta dell’atteso survival sandbox multiplayer a cui abbiamo già dedicato diversi articoli è stata ufficialmente posticipata alla prossima estate. L’annuncio è arrivato sul sito ufficiale cinese, quindi non è scritto in inglese, ma basta usare la funzione traduzione di Chrome per capire di cosa si tratta. Lo studio si è scusato ma ha promesso di voler dare ai giocatori la miglior esperienza possibile. Da notare che con Beta si intende l’Early Access, quindi l’approdo in accesso anticipato su Steam di cui si rumoreggia da mesi. Originariamente, infatti, il gioco doveva sbarcare sulla piattaforma…

WORLD OF WARCRAFT: ANTEPRIMA DELLA PATCH 7.2 E DEL NUOVO DUNGEON

WORLD OF WARCRAFT: ANTEPRIMA DELLA PATCH 7.2 E DEL NUOVO DUNGEON

In questo momento disponibile sul PTR (Reame Pubblico di Prova), la patch 7.2 di World of Warcraft introdurrà un nuovo raid/incursione (la Tomba di Sargeras), un nuovo dungeon/spedizione da 5 giocatori (la Cattedrale della Notte Eterna, in inglese Cathedral of Eternal Night) e tantissimi cambiamenti al gioco. Anche se manca ancora una data ufficiale, la patch dovrebbe vedere la luce verso aprile. Con un post sul sito ufficiale Blizzard ha pubblicato un’anteprima del sopraccitato dungeon. La Cattedrale della Notte Eterna presenterà quattro boss, come descritto dagli sviluppatori: Agronox: Questo Antico serviva un tempo le Sacerdotesse degli Elfi della Notte nel Tempio di Elune, occupandosi dei suoi meravigliosi Giardini Pensili. Quando la malvagità della Legione infettò la Cattedrale,…

CAMELOT UNCHAINED: UNA SETTIMANA PIENA DI IMPEGNI E PROGRESSI

CAMELOT UNCHAINED: UNA SETTIMANA PIENA DI IMPEGNI E PROGRESSI

L’ultimo post update da parte degli sviluppatori di Camelot Unchained evidenzia i lenti, ma costanti progressi nello sviluppo di questo MMORPG fantasy PvP. Come scritto da Mark Jacobs: “Ci siamo occupati di due importanti oggetti per la Beta Primaria 1, abbiamo fatto girare diversi test improvvisati questa domenica, al momento abbiamo due test che andranno oltre il weekend, abbiamo implementato così tanti cambiamenti e bugfix che abbiamo dovuto fornire un documento di 20 pagine per il testing, abbiamo una solida lista di Top 10 e un buon numero di Storie degli Utenti complete”. Tra le altre cose, il team ha parlato di quanto sia migliorata la stabilità di rete e ha iniziato a testare uno speciale…

ASHES OF CREATION: NUOVI VIDEO E DETTAGLI SULLE CONSEGUENZE DELLE AZIONI

ASHES OF CREATION: NUOVI VIDEO E DETTAGLI SULLE CONSEGUENZE DELLE AZIONI

Intrepid Studios è tornata a parlare dell’interessante Ashes of Creation mostrando due nuovi video dedicati alle creature che popoleranno l’ambientazione e un interessante blog illustrante il concetto di “conseguenza”. Stando alle parole del team di sviluppo, in Ashes of Creation non solo i giocatori potranno influenzare attivamente il mondo di gioco, ma loro stessi potranno essere cambiati da ciò che li circonda. A ogni azione, quindi, corrisponderà un’altra azione uguale e contraria a seconda di come gli utenti decideranno di interagire con l’ambientazione. Molto interessante è anche come ogni server di gioco sarà un mondo a sé, dotato di una propria narrazione che potrà procedere separatamente da tutte le altre, in maniera unica e originale.…