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Fallout 76: svelati i contenuti dei primi aggiornamenti post-lancio

Fallout 76: svelati i contenuti dei primi aggiornamenti post-lancio

Arrivano nuovi dettagli sull’ormai imminente Fallout 76, il nuovo capitolo multiplayer della serie. Pete Hines aveva già confermato che i server di gioco sarebbero rimasti online per molti anni. Ebbene, gli sviluppatori di Bethesda hanno reso noto che sono già al lavoro sui numerosi update gratuiti post-lancio promessi ai giocatori. Ecco quindi una lista dei principali contenuti e attività che verranno introdotte dopo il lancio del titolo: Introduzione di nuove quest Introduzione di una nuova modalità PvP che comprenderà diverse fazioni Apertura di nuovi Vault Eventi in-game Miglioramenti alle funzionalità di costruzione dei C.A.M.P Bethesda dichiara inoltre di essere al lavoro su “molto altro”, lasciando sottintendere che questo sarà solo l’inizio di una serie di aggiornamenti che…

Fallout 76: La beta non si disinstalla se non acquisti il gioco

Fallout 76: La beta non si disinstalla se non acquisti il gioco

Lo scorso 8 novembre è finita la B.E.T.A di Fallout 76. In questi giorni vi abbiamo riportato i molti problemi che hanno afflitto la fase beta del titolo Bethesda, dai cali di frame rate alla facilità di cheat e hacking, dall’impossibilità di cambiare il campo visivo fino ai tanti bug ancora presenti. Tuttavia quello che vi stiamo per riferire è forse il più curioso e bizzarro tra tutti. Pare infatti che su PC non si possa disinstallare il client della beta a meno di aver acquistato il gioco. Ma andiamo per ordine. Nei giorni scorsi Bethesda ha annunciato che per poter giocare alla versione definitiva di Fallout 76, in uscita il 14 novembre, bisogna scaricare daccapo l’intero…

Fallout 76: La patch del day-one è più grande del gioco intero

Fallout 76: La patch del day-one è più grande del gioco intero

Le dimensioni di Fallout 76 sono state finalmente rivelate. Come riporta PSU.com, per poter giocare il nuovo capitolo della serie in uscita il 14 novembre sarà necessario scaricare una patch di 54,6GB, ai quali vanno sommati i 45 iniziali di installazione, per un totale di ben 96,6GB. L’enorme portata di spazio di archiviazione potrebbe essere giustificata da molti fattori. La tanto discussa fase B.E.T.A., della quale potete leggere la nostra anteprima, ha prodotto esiti importanti su cui Bethesda avrà sicuramente messo mano per ottimizzare e rendere più stabile il gioco. Ai vari bug fix, ad esempio i pesanti cali di frame rate durante la sessione di gioco, il riempimento della barra della fame o l’improvviso suono…

Bethesda userà una versione aggiornata del Creation Engine per The Elder Scrolls 6 e Starfield

Bethesda userà una versione aggiornata del Creation Engine per The Elder Scrolls 6 e Starfield

Sappiamo che The Elder Scrolls VI e Starfield sono destinati ad uscire sulle console di prossima generazione, e potrebbero non vedere la luce prima di diversi anni. Visti i problemi recentemente emersi dalla beta di Fallout 76, molti modder e giocatori hanno chiesto a gran voce a Bethesda di cambiare motore grafico per le loro prossimi produzioni. La compagnia, tuttavia, sembra voler continuare a servirsi del Creation Engine, opportunamente modificato e aggiornato per la next-gen. A parlarne è stato il game director Todd Howard nel corso di un’intervista a Gamestar: “Per Fallout 76 abbiamo cambiato molto. Il gioco utilizza un nuovo renderer, un nuovo sistema di illuminazione ed un nuovo sistema di generazione del paesaggio. Per Starfield cambieremo…

Fallout 76: Bethesda promette di star lavorando sui problemi, ma niente wipe dopo la beta

Fallout 76: Bethesda promette di star lavorando sui problemi, ma niente wipe dopo la beta

La beta (o B.E.T.A.) di Fallout 76 sta incontrando molti problemi. Come vi abbiamo riportato ieri, infatti, l’architettura di rete non prevede alcun controllo anti-cheat, e già in questa fase preliminare di gioco si sono visti numerosi fenomeni di hacking e cheat, dal nocplip al god-mode. Sebbene Bethesda avesse già messo le mani avanti lo scorso mese, quando aveva avvertito i fan di aspettarsi “bug imprevisti e problemi spettacolari”, questa serie così grave di problemi ha spinto gli sviluppatori a tornare sulla questione e promettere soluzioni rapide ed efficaci. Con un post su Reddit la compagnia statunitense ha dichiarato di essere al lavoro per supportare la risoluzione 21:9, per migliorare l’ottimizzazione e per risolvere i tanti bug, gli effetti sonori dal volume…

Fallout 76: Non c’è anticheat sui server, hack a tutto spiano

Fallout 76: Non c’è anticheat sui server, hack a tutto spiano

Provengono da Reddit incredibili novità su Fallout 76, che si delinea sempre più come Bethesda aveva previsto: un gioco pieno di “bug e problemi spettacolari“. In buona sostanza, l’architettura di rete non prevede alcun controllo lato server dei file e dei pacchetti inviati e trasmessi ai e dai giocatori, col risultato che chiunque dotato di una minima abilità (basta saper seguire alcune semplici istruzioni) può cheattare come e quanto vuole, al pari di un titolo single player. Non solo, l’engine su cui gira Fallout 76 è il buon vecchio Gamebyro, moddato allo sfinimento sin dai tempi di Oblivion. Attraverso le miriadi di tool a disposizione degli utenti rilasciati nel corso di questi anni che hanno consentito di moddare…

Fallout 76: Annunciate le ultime due fasi della beta, tre codici per invitare gli amici

Fallout 76: Annunciate le ultime due fasi della beta, tre codici per invitare gli amici

Nelle scorse ore Bethesda ha annunciato le date e gli orari ufficiali delle ultime due sessioni della beta (o B.E.T.A.) di Fallout 76. Queste rappresentano dunque gli ultimi appuntamenti rimasti per provare il titolo prima del lancio, che avverrà il prossimo 14 novembre su PC, PlayStation 4 e Xbox One. Se avete prenotato Fallout 76, ecco quindi gli orari delle due sessioni: 6 novembre, dalle ore 19:00 alle 21:00 8 novembre, dalle ore 20:00 alle 2:00 Bethesda ha inoltre annunciato la possibilità, per i partecipanti alla beta, di invitare tre amici con altrettanti codici speciali. Essi vengono assegnati automaticamente per la piattaforma su cui si ha iniziato a testare il titolo e possono essere trovati nelle…

Fallout 76: abbiamo provato la beta – Anteprima

Fallout 76: abbiamo provato la beta – Anteprima

Sepolto nei più oscuri meandri del nostro cervello ristagna un desiderio davvero particolare: una parte di noi sogna di assistere alla fine dell’umanità. Questo desiderio viene sviscerato ed esplorato dal sociologo francese Maxime Coulombe, un desiderio che lui spiega attraverso il personaggio dello zombie. Ovviamente qua di zombie classicamente detti non ce n’è neanche l’ombra, ma il fondamento di questo concetto è interessante per comprendere come mai ci siamo innamorati della serie Fallout. Il fascino che ha sempre trasmesso l’ambientazione di Fallout è davvero singolare, quella sensazione di smarrimento e di ricerca di ciò che è perduto. Ricomporre le macerie, risultato dell’odio che il genere umano prova verso se stesso. Cercare di ritornare ad una…

Fallout 76: Un bug cancella l’intero client della beta, periodo di prova esteso

Fallout 76: Un bug cancella l’intero client della beta, periodo di prova esteso

Finalmente la beta (o B.E.T.A.) di Fallout 76 è stata resa disponibile anche per gli utenti PC e PlayStation 4 agli improbabili orari che vi abbiamo indicato pochi giorni fa. Nelle sue precedenti dichiarazioni Bethesda aveva avvertito i giocatori che in questo nuovo Fallout sarebbero stati presenti “bug e problemi spettacolari“. Ebbene, la beta PC è iniziata e abbiamo potuto ammirare il primo spettacolare bug, ovvero nientemeno che la cancellazione dei file di preload. In reazione al problema, con un messaggio pubblicato sui canali ufficiali Bethesda ha invitato gli utenti PC a non cliccare nessun pulsante del launcher. Questo messaggio all’apparenza misterioso e sicuramente tragicomico cela infatti dietro di sé il cosiddetto “re dei bug“,  come definito da…

Fallout 76 avrà microtransazioni ma non pay-to-win, ecco il trailer live action

Fallout 76 avrà microtransazioni ma non pay-to-win, ecco il trailer live action

Sappiamo già dallo scorso agosto che Fallout 76 avrà un sistema di microtransazioni. Adesso però Pete Hines, vice presidente di Bethesda, ha svelato maggiori dettagli, rassicurando tutti i fan. Intervistato ai microfoni di GameSpot in occasione del PAX AUS, Hines ha confermato che il titolo non sfocerà nel classico pay-to-win. Gli oggetti acquistabili utilizzando soldi veri, infatti, non saranno altro che oggetti cosmetici, in quanto la vendita di pacchetti che contengano armi avrebbero portato squilibrio in un gioco dove i giocatori dovranno continuamente confrontarsi. La moneta in game sarà l’Atom, acquistabile presso gli Atomic Shop con soldi veri. “Se non volete spendere soldi per gli oggetti cosmetici, non dovrete farlo”, ha dichiarato Hines. “Il gioco vi darà…