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LANDMARK: DISPONIBILE DAL 10 GIUGNO

LANDMARK: DISPONIBILE DAL 10 GIUGNO

Daybreak Games ha finalmente annunciato la data di lancio di Landmark, svelando che dal 10 giugno i server saranno resi disponibili per tutto il pubblico. Tutti i founder che hanno già acquistato uno dei tre pacchetti disponibili non dovranno ovviamente effettuare nessun altra spesa per accedere al gioco e gli utenti Trailblazer avranno inoltre un accesso anticipato di 48 ore. I nuovi interessati potranno fino al 6 giugno decidere se acquistare uno dei Founder Pack (comprensivi di alcuni bonus in-game) oppure attendere il giorno del lancio ufficiale e acquistare Landmark al costo di 9,99$. In aggiunta, tutti i possessori di un Trailblazer Pack potranno decidere entro il 30 giugno di inserire il loro nome tra i credits del gioco, mostrando così a…

DC UNIVERSE ONLINE: UPDATE 60 ED EPISODIO 24 DISPONIBILI

DC UNIVERSE ONLINE: UPDATE 60 ED EPISODIO 24 DISPONIBILI

DC Universe Online ha da poco visto un duplice arrivo di contenuti con l’Update 60 e l’Episodio 24, comprendenti diverse novità e il proseguimento della storyline. Come possiamo apprendere dal relativo annuncio sul forum ufficiale, il nuovo episodio introduce nel gioco online un raid dedicato a gruppi di otto giocatori di trentesimo livello: Darkseid’s War Factory, ma anche un ulteriore 2-Player Duo chiamato Harley’s Heist. Con il nuovo update, invece, sono giunti in DC Universe Online diverse novità interessanti anche per quanto riguarda il negozio in-game dove ora gli utenti potranno acquistare un nuovo Booster Bundle disponibile per un periodo limitato contenente 150 Replay Badges, due Total Recovery Kits, un Proto Repair Bot, un Radar Enhancer, un R&D Scanner ma…

DCUO DISPONIBILE SU XBOX ONE

DCUO DISPONIBILE SU XBOX ONE

Il porting su Xbox One di DC Universe Online, dai più chiamato DCUO, era stato annunciato da Daybreak al PAX EAST. A sorpresa, dalla giornata di ieri l’MMO è già disponibile sulla console di casa Microsoft. Tutti gli utenti che hanno attivo il Live Gold possono dunque iniziare il download di DCUO. Il client pesa 35GB e sono presenti tutti i contenuti già visti su Playstation 4 e PC anche se, al momento, non è previsto nessun cross-platform e trasferimento dei propri personaggi. Inoltre, a partire da oggi e con conclusione il 2 maggio, Daybreak ricompenserà tutti gli utenti con un evento bonus che garantirà oggetti rari alla fine di ogni istanza. Tutto questo avverrà a prescindere dalla piattaforma sulla quale si gioca.…

DAYBREAK: A PROPOSITO DI EVERQUEST NEXT E GLI EARLY ACCESS

DAYBREAK: A PROPOSITO DI EVERQUEST NEXT E GLI EARLY ACCESS

Il sito GamesIndustry.biz ha recentemente pubblicato una lunga intervista con uno dei vertici di Daybreak (prima Sony Online Entertainment), Laura Naviaux Sturr, riguardo l’evoluzione della software house nel corso dello scorso anno. Tale intervista, tenutasi in occasione della GDC lo scorso mese ma ancora molto rilevante, ha permesso ai follower di Daybreak di scoprire qualcosa di più in merito ai suoi MMORPG. Parlando in linea generale, Sturr ha esordito spiegando che la società è riuscita a incrementare del 30% i suoi ricavi, questo grazie anche all’ottimo andamento del gioco H1Z1, classificatosi tra i cinque videogame più scaricati da Steam lo scorso anno. L’intervistata ha anche speso alcune parole per quanto riguarda l’importanza degli Early Access, da…

DC UNIVERSE ONLINE: NUOVO TRAILER PER XBOX ONE

DC UNIVERSE ONLINE: NUOVO TRAILER PER XBOX ONE

Daybreak, in occasione del PAX East di Boston, ha divulgato un nuovo trailer per la versione Xbox One del suo DC Universe Online. L’arrivo sulla console di Microsoft del gioco dovrebbe avvenire entro questa primavera e permetterà a tutti i giocatori Xbox One di unirsi alla battaglia tra supereroi, già disponibile attraverso il cross play tra PlayStation 3, PlayStation 4 e PC.     Fonte: Massively OP   Diego "Thessian" GalliGiornalista pubblicista e amante della Storia, Thessian rimane saldamente ancorato alla sua personale “Golden age” dei videogame. Approda sul web con Ragnarok Online e poi affonda le sue radici su WoW. Da lì giunge su Guild Wars 2 e vi resterà “finché gli sviluppatori non…

LANDMARK: MODALITÀ STORYTELLING IN ARRIVO

LANDMARK: MODALITÀ STORYTELLING IN ARRIVO

A dispetto delle brutte notizie riguardanti la cancellazione di EverQuest Next, buone nuove arrivano per risollevarci il morale per quanto riguarda Landmark. Daybreak ha infatti annunciato l’arrivo, ormai imminente, della modalità Storytelling: un nuovo sistema grazie al quale potremo cominciare a creare e vivere le nostre personalissime avventure nel mondo di Landmark già dal prossimo beta update. Volendo essere più chiari, questa nuova modalità ci permetterà di creare e posizionare personaggi (compresi i mostri) nel nostro territorio, decidere se saranno amici o nemici e determinare quali saranno le loro condizioni di attivazione. Per l’occasione, la software house ha divulgato due nuovi video dimostrativi che potete trovare in calce all’articolo.     Fonte: MMORPG.com Diego "Thessian" GalliGiornalista pubblicista e…

NOLVA VS WORLD – C’ERA… UNA VOLTA

NOLVA VS WORLD – C’ERA… UNA VOLTA

Daybreak Games ha almeno centrato un obiettivo. Quello di avere un nome appropriato alla fine di un’era. Prendendo alla lettera “daybreak”, ovvero rompere il giorno, quello della speranza in un ritorno dei bei tempi andati. Una volta urlavamo di tutto contro Sony Online Entertainment: di casini, nella sua vita, lo studio ne aveva di certo combinati tanti, ma alla fine della fiera (e non dell’Era) il buon Smedley di cose belle ne aveva fatte. In fin dei conti ci ha regalato signori giochi come EverQuest, a cui dobbiamo quasi tutto, ed anche meno “signori”, come Matrix Online, che ricordo comunque con nostalgia per quella “voglia di evento” che insieme a Warner aveva dato il via a…

EVERQUEST NEXT: DAYBREAK GAMES CANCELLA IL PROGETTO

EVERQUEST NEXT: DAYBREAK GAMES CANCELLA IL PROGETTO

Per EverQuest Next i giochi finiscono qui. Daybreak Games (prima Sony Online Entertainment) ha infatti da poco deciso di abbandonare definitivamente il progetto dopo quasi tre anni dal suo iniziale annuncio, interrompendo così i sogni di tutti i fan che da tempo attendevano questo MMORPG sandbox. L’annuncio è arrivato attraverso un comunicato ufficiale pubblicato sul sito di Daybreak dal presidente della software house, Russ Shanks, il quale afferma che, nonostante gli sforzi e la volontà di realizzare un gioco rivoluzionario, il titolo non rispettava gli alti standard qualitativi che un gioco del franchise di EverQuest meriterebbe e che, semplicemente, non era divertente. Il futuro di EverQuest sembra però restare molto a cuore a Shanks. Tutto il team continuerà…