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LANDMARK: I SERVER VERRANNO CHIUSI IL 21 FEBBRAIO

LANDMARK: I SERVER VERRANNO CHIUSI IL 21 FEBBRAIO

Daybreak ha da poco confermato che i server dell’MMO sandbox Landmark verranno ufficialmente chiusi il prossimo 21 febbraio. Il gioco online, lanciato formalmente nel mese di giugno 2016, rimase per un periodo prolungato in fase di test, causa forse della perdita d’interesse di molti fan che inizialmente avevano creduto nel progetto fino al punto di sovvenzionarlo. Impossibile sarà inoltre la possibilità di vedere l’arrivo di server privati dedicati a Landmark in quanto la società sviluppatrice non renderà pubblico il codice sorgente. La notizia più sconcertante è però quella che Daybreak non sembra minimamente intenzionata a rimborsare in alcun modo i giocatori per le loro spese, cosa che potrebbe probabilmente portare all’arrivo di numerose lamentele da…

IL TEAM DI LOTRO E DDO PASSA A STANDING STONE GAMES, DAYBREAK COME PUBLISHER

IL TEAM DI LOTRO E DDO PASSA A STANDING STONE GAMES, DAYBREAK COME PUBLISHER

Fulmine a ciel sereno oggi in casa Turbine: la software house infatti ha appena annunciato che il team che finora si è sempre occupato di Lord of the Rings Online (LOTRO) e Dungeons & Dragons Online (DDO) sta passando da Turbine a Standing Stone Games, un nuovo studio indie. Inoltre Standing Stone Games ha stretto una partnership con Daybreak Games come publisher. Insomma, un enorme scossone per Turbine, una delle software house veterane del settore MMO che però a luglio aveva già dichiarato di voler fare un passo indietro dai MMORPG per concentrarsi sul gaming mobile. Di conseguenza, “Turbine non sarà più coinvolta nello sviluppo di LOTRO e DDO”. La FAQ ufficiale rassicura comunque i giocatori sul fatto che entrambi i…

H1Z1: NUOVO TEAM E GENERAL MANAGER PER JUST SURVIVE

H1Z1: NUOVO TEAM E GENERAL MANAGER PER JUST SURVIVE

Come Daybreak aveva tuonato la scorsa settimana H1Z1: Just Survive non è morto, anzi sta andando avanti con lo sviluppo. A capo del progetto c’è un nuovo general manager, Landon Montgomery, intenzionato a dimostrare che alla sua guida ci sarà una nuova Daybreak più aperta e vicina alla fanbase del gioco survival. Durante un’AMA su Reddit Montgomery ha risposto a domande su svariate tematiche quali base building, clima e narrazione. “Il Base building è la nostra prima priorità per l’anno prossimo. Non posso fornire una data, ma la modularità è estremamente importante per noi” Montgomery ha detto, chiarendo poi: “Siamo ancora in fase ‘sistema ora, migliora dopo’ e quella feature è in cima alla lista ‘migliora dopo.’” Ha poi proseguito asserendo di aver lasciato…

IL PRESIDENTE DI DAYBREAK SI È DIMESSO, H1Z1: JUST SURVIVE NON È MORTO

IL PRESIDENTE DI DAYBREAK SI È DIMESSO, H1Z1: JUST SURVIVE NON È MORTO

La scorsa settimana si era diffusa la voce di corridoio che Russell Shanks, presidente di Daybreak Games dopo le dimissioni di John Smedley l’anno scorso, avesse abbandonato la sua carica e fosse stato rimpiazzato da Ji Ham, co-presidente di Daybreak fin da luglio 2015. Il rumor si è rivelato esatto: Shanks ha effettivamente lasciato la compagnia, come conferma il comunicato rilasciato ieri da Daybreak. Daybreak Games conferma che Russ Shanks ha recentemente rinunciato alla sua posizione in Daybreak per seguire altri interessi. Ji Ham continuerà come presidente ad interim della compagnia. Al momento non è chiaro se Ji Ham coprirà questa carica in modo permanente o verrà sostituito in futuro. Questa mossa non dovrebbe comunque compromettere…

DAYBREAK REGISTRA IL DOMINIO MYTHWARDEN

DAYBREAK REGISTRA IL DOMINIO MYTHWARDEN

Daybreak Game Company ha da poco dimostrato di essere impegnata nello sviluppo di un misterioso gioco non ancora annunciato. In seguito all’apertura di nuove candidature presso il sito ufficiale della società, il team ha registrato un nuovo dominio, “Mythwarden.com”, ulteriore indizio che dimostrerebbe il suo impegno in un nuovo titolo (apparentemente un FPS a giudicare dall’annuncio di ricerca di personale). “Daybreak Games San Diego Studio è alla ricerca di un game designer che possa unirsi al team di sviluppo di un progetto multi-piattaforma non ancora annunciato. I candidati ideali devono possedere esperienza nello sviluppo di shooter in prima persona, nel particolare nel design, nella creazione e nella manutenzione dei sistemi principali del gioco”. Le ipotesi…

H1Z1: RIMANDATO L’ARRIVO DI KING OF THE KILL

H1Z1: RIMANDATO L’ARRIVO DI KING OF THE KILL

Daybreak Games ha deciso di rimandare ulteriormente il lancio ufficiale di King of the Kill, modulo PvP ad arena del gioco H1Z1, inizialmente previsto per il 20 settembre. Lo apprendiamo con l’ultima Producer letter, dove ci viene spiegato che il titolo resterà ancora per un po’ in Early Acces su Steam. Nonostante questo, tra tre giorni H1Z1 vedrà l’arrivo di un massiccio update, attualmente presente sul test server, che introdurrà un revamp per l’interfaccia, l’integrazione con Twitch, una nuova valuta di gioco, una zona di addestramento, un inedito sistema di punteggi, le classifiche, una nuova versione di Fort Destiny, server regionali e lo scrapyard system. In aggiunta a questo i giocatori potranno godere dell’arrivo del nuovo…

H1Z1: KING OF THE KILL DA SETTEMBRE SU PC, STOP SU CONSOLE

H1Z1: KING OF THE KILL DA SETTEMBRE SU PC, STOP SU CONSOLE

Daybreak ha da poco annunciato che la prima metà di H1Z1, King of the Kill, sarà ufficialmente disponibile a partire dal 20 settembre, uscendo così dalla sua lunghissima fase di Early Access ed avrà un costo che varierà dai 20 ai 30 dollari (inizialmente il gioco era stato annunciato come un futuro free to play). L’Executive Producer Chris Wynn ha inoltre dichiarato che il lancio su console dell’MMO survival dovrà attendere. Attualmente sarebbe “troppo rischioso” imbarcarsi su più piattaforme e la società preferisce quindi concentrarsi unicamente sulla versione PC, almeno fino alla pubblicazione completa di H1Z1, cosa che avverrà in una data non ancora definita. Senza una data è anche Just Survive, modalità PvE del…

DC UNIVERSE ONLINE: NUOVO DUO E RAID DISPONIBILI

DC UNIVERSE ONLINE: NUOVO DUO E RAID DISPONIBILI

L’update 26 è disponibile per tutti gli abbonati di DC Universe Online, che da ora potranno godere di tutti i suoi aggiornamenti. Con questo aggiornamento, acquistabile nel negozio del gioco per chi non è munito di sottoscrizione, è stato reso disponibile un nuovo duo da livello 30, The Wayne Manor, dove due giocatori dovranno impedire il rapimento di Bruce Wayne e un nuovo raid da 8 giocatori, Kandor Central Tower, ambientato nell’omonima città. Come già stato annunciato dalla società sviluppatrice, a partire da questo mese DC Universe Online abbandonerà i suoi classici update mensili per consentire agli sviluppatori di produrre aggiornamenti più corposi e ricchi di contenuti. Di conseguenza il prossimo episodio, Amazon Fury III, è previsto…

H1Z1 CI RIPORTA IN VITA COME ZOMBIE

H1Z1 CI RIPORTA IN VITA COME ZOMBIE

Daybreak Games, stando alle parole dell’ultima Producer Letter, è intenzionata a riportare in vita come zombie i corpi dei giocatori morti in H1Z1. Questa eventualità andrà non solo ad aumentare il numero di amici famelici ma anche a rendere più interessante il recupero dei propri oggetti in quanto diverrà obbligatorio cacciare e abbattere il proprio alterego-zombie per riprendere i propri averi. Il team ha inoltre ribadito che l’attuale drop rate di materiali, considerato molto basso dagli utenti, è esattamente come dovrebbe essere: “Creare una base non deve essere una missione semplice” ha ribadito il producer. Nella lettera si è infine parlato di altri progetti per H1Z1, come boss zombie, server con classifiche di sopravvivenza, formule per…

DC UNIVERSE ONLINE: ECCO LA ROADMAP DEI PROSSIMI UPDATE

DC UNIVERSE ONLINE: ECCO LA ROADMAP DEI PROSSIMI UPDATE

Per voce del Community Manager Ted Stone, Daybreak Games ha comunicato di avere grandi piani per proseguire il supporto di DC Universe Online. Partendo dall’Episodio 27, il team abbandonerà la pubblicazione di aggiornamenti mensili per garantire degli update più corposi e ricchi di contenuti: “Pubblicazioni più distanziate ci permetteranno di eliminare alcune delle complessità relative alle pubblicazioni mensili, allenteranno la pressione dei giocatori e permetteranno a tutti di godere di maggiormente dei progressi effettuati”, dichiara Stone. Il Community Manager ha poi confermato che gli sviluppatori non cesseranno di produrre dei contenuti e che DC Universe Online potrà godere nel prossimo futuro di revamp di vario genere, progressioni alternative dei personaggi, nuovi bilanciamenti, un set di poteri basati…