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Magic Legends: svelato con un video il sistema di difficoltà e modificatori

Magic Legends: svelato con un video il sistema di difficoltà e modificatori

Attraverso un filmato ed un corposo articolo, gli sviluppatori di Cryptic Studios hanno rivelato il sistema di difficoltà di Magic Legends e i modificatori. Come succede già in altri titoli, anche in questo multiverso prima di cimentarci in una missione potremo deciderne il livello di difficoltà, che di conseguenza aumenterà anche la ricompensa finale: I Planeswalker inizieranno il loro viaggio a difficoltà Normale per impostazione predefinita. Difficile, Esperto e Maestro si sbloccano raggiungendo traguardi di livello diverso durante il gioco. Sbloccherete Difficile dopo aver completato il tutorial completo. Le difficoltà Esperto e Maestro si sbloccano non appena porterete un personaggio al livello di classe 30. Aumentando il livello di difficoltà, affronterete nemici più potenti ed…

Magic Legends: presentato il nuovo sistema di equipaggiamento

Magic Legends: presentato il nuovo sistema di equipaggiamento

Sul blog ufficiale di Cryptic Studios, il design lead Adam Hetenyi ha presentato con un video il nuovo sistema di equipaggiamento di Magic Legends. Dopo aver raccolto i numerosi feedback durante le closed beta, gli sviluppatori hanno introdotto alcune importanti modifiche per dare più carattere a questa meccanica: Abbiamo deciso di implementare un sistema di equipaggiamento più robusto. Approfondendo gli oggetti, siamo arrivati ad una struttura che rende gratificante sconfiggere i nemici e completare le missioni, evitando al contempo i bottini a volte eccessivi e la gestione dell’inventario che ci si potrebbe aspettare in un ARPG. Gli equipaggiamenti in Magic: Legends saranno disponibili in quattro rarità: Comune, Non comune, Raro e Raro mitico, proprio come…

Neverwinter: Sharandar, The Iron Tooth è live su PC

Neverwinter: Sharandar, The Iron Tooth è live su PC

La scorsa settimana vi abbiamo parlato del rinvio di The Iron Tooth, il primo episodio di Sharandar, la nuova espansione di Neverwinter. La community di gioco non aveva accolto felicemente l’implementazione del nuovo sistema di combattimento, manifestando le tante criticità agli sviluppatori. Cryptic Studios, quindi, aveva preso la decisione di rinviare di una settimana il lancio su PC della nuova espansione del loro MMORPG free-to-play, mentre il lancio su console avverrà il 16 marzo. Adesso, tramite il blog ufficiale, i developer hanno confermato che sui server di gioco è finalmente disponibile il primo episodio The Iron Tooth: i giocatori possono tornare nella mistica terra di Sharandar, che era stata introdotta nel primissimo modulo di Neverwinter…

Magic Legends: svelate le piattaforme per l’open beta PC, nuovo trailer

Magic Legends: svelate le piattaforme per l’open beta PC, nuovo trailer

Durante un live streaming gli sviluppatori di Cryptic Studios hanno svelato le piattaforme utilizzabili per l’open beta di Magic Legends che partirà il prossimo 23 marzo. I giocatori che vorranno vestire i panni di un potente Planeswalker su PC potranno farlo attraverso Epic Games Store o Arc Games. Quest’opzione esclusiva durerà solo per il periodo della beta aperta a tutti, poiché per il lancio ufficiale sarà disponibile anche su Steam (e successivamente Xbox One e PlayStation 4). Oltre a questo il community manager SoFech e il design lead Adam Hetenyi hanno mostrato alcune delle mappe presenti nel gioco e hanno discusso delle peculiarità delle carte e della composizione del mazzo, tra build caratterizzate da molte…

Neverwinter: Sharandar, The Iron Tooth rinviata a seguito delle polemiche sul nuovo combat system

Neverwinter: Sharandar, The Iron Tooth rinviata a seguito delle polemiche sul nuovo combat system

Inizialmente previsto per oggi, The Iron Tooth, il primo episodio di Sharandar, l’imminente espansione di Neverwinter, è stato posticipato di una settimana. Uscirà quindi il 16 febbraio. La notizia è stata diramata dagli sviluppatori, che hanno detto di “aver preso la decisione non certo a cuor leggero”. Lungo le scorse settimane ci siamo concentrati sul risolvere le problematiche sollevate a seguito del rework del combat system e continuiamo a rimanere concentrati su questo argomento. Inoltre, l’aggiunta dei recenti cambiamenti grafici al nostro engine ha causato problemi di performance sulle versioni console di Neverwinter. Spenderemo quindi una settimana in più per assicurare stabilità lungo tutte le piattaforme, risolvendo anche i problemi di crash nei dungeon e trial.…

Magic Legends: nuovo trailer, annunciato l’inizio dell’open beta

Magic Legends: nuovo trailer, annunciato l’inizio dell’open beta

Tramite un articolo uscito in esclusiva su IGN è stata annunciata la data di inizio dell’open beta di Magic: Legends, l’atteso ARPG online di Cryptic Studios. Il 23 marzo tutti i giocatori potranno diventare un Planeswalker ed entrare nel multiverso del famoso gioco di carte Magic: The Gathering. Cryptic Studios ha lavorato a stretto contatto con i quasi 100.000 tester della Closed Alpha per garantire che il caratteristico combattimento del gioco sia performante, la progressione sia significativa e, nel complesso, che sia un’esperienza divertente! Abbiamo anche collaborato a stretto contatto con Wizards of the Coast, in modo che il Multiverso in cui ti portiamo rimanga fedele a quello del franchise che conosci e ami. La…

Neverwinter: oltre alle critiche anche qualche parere positivo sul nuovo combat system

Neverwinter: oltre alle critiche anche qualche parere positivo sul nuovo combat system

Recentemente vi abbiamo parlato del rework del combat di Neverwinter: una rielaborazione totale del sistema di combattimento che ha modificato totalmente il modo di approcciarsi agli encounter, sia in dungeon che nel mondo di gioco al di là dei dungeon. Il nuovo sistema è stato però criticato aspramente da una buona parte dei giocatori, alcuni dei quali hanno minacciato di lasciare l’MMO ed altri che l’hanno mollato per direttissima. Non certo un grande risultato, visto che l’obiettivo semi-dichiarato di queste modifiche era proprio attrarre nuovi giocatori e potenziare un titolo in declino. A onor di cronaca, comunque, oggi su Reddit è apparso un thread largamente votato nel quale un utente si è invece schierato fortemente a favore…

Neverwinter: rimaneggiato il combat system, critiche dai giocatori

Neverwinter: rimaneggiato il combat system, critiche dai giocatori

Cryptic Studios ha rilasciato ieri la rielaborazione completa del sistema di combattimento di Neverwinter. L’MMORPG free-to-play ha così subìto delle pesanti modifiche apportate alla valutazione degli oggetti, ai loro livelli e al funzionamento delle statistiche di abilità e classi dei personaggi. Dopo aver testato questi cambiamenti con una parte della community, dal 22 gennaio il team di sviluppo li ha resi disponibili per tutti. Dopo aver aggiornato il gioco alla nuova versione, rientrando su Neverwinter potrete notare come prima cosa le seguenti variazioni alle statistiche ed equipaggiamenti dei vostri personaggi: Il totale dei livelli degli oggetti sarà più alto. Le pietre runiche del legame saranno nell’inventario e possono essere scambiate nell’Enclave del Protettore. Avrai il…

Neverwinter: annunciata Sharandar, nuova espansione in tre parti

Neverwinter: annunciata Sharandar, nuova espansione in tre parti

Novità interessanti all’orizzonte si prospettano per Neverwinter: Perfect World Entertainment e Cryptic Studios hanno infatti annunciato formalmente l’arrivo di The Iron Tooth, il primo episodio della nuova espansione Sharandar, che sarà composta da un trittico di aggiornamenti. Il primo sarà intitolato The Iron Tooth: esso sbarcherà sui server PC il prossimo 9 febbraio, mentre su console arriverà un mese dopo, il 9 marzo. In questo update i giocatori torneranno nella mistica terra di Sharandar, che era stata introdotta nel primissimo modulo di Neverwinter, Fury of the Feywild – ma sarà una terra “next-gen”, rimodernizzata e in parte reimmaginata. Proprio la terra di Sharandar, che sarà il contesto principale nel quale si svolgerà la nuova espansione, verrà aggiornata ed espansa…