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BitCraft Online: lancio in early access rinviato al 21 giugno

BitCraft Online: lancio in early access rinviato al 21 giugno

AGGIORNAMENTO DEL 20/06/2025: Questa mattina con un comunicato ufficiale Clockwork Labs ha annunciato che Steam ha accettato la build presentata nei giorni scorsi. Il lancio in early access di BitCraft Online si terrà quindi sabato 21 giugno 2025 alle ore 15:00, e non il 27 giugno come comunicato ieri. Segue la notizia originale.   Dopo essersi presentato al pubblico della Summer Game Fest attraverso un lungo video gameplay con gli sviluppatori e un nuovo trailer sul sistema degli imperi, BitCraft Online, il nuovo MMORPG sandbox procedurale open world sviluppato da Clockwork Labs, ha appena annunciato un rinvio dell’early access. Previsto per il 20 giugno su Steam, il lancio in accesso anticipato è slittato di una settimana…

BitCraft Online: un nuovo trailer e un lungo video gameplay con gli sviluppatori

BitCraft Online: un nuovo trailer e un lungo video gameplay con gli sviluppatori

Dopo l’annuncio del Gameplay Preview Test gratuito della scorsa settimana BitCraft Online, il nuovo MMORPG sandbox procedurale open world sviluppato da Clockwork Labs si è presentato al pubblico della Summer Game Fest attraverso un lungo video gameplay con gli sviluppatori e un nuovo trailer sul sistema degli imperi. Dopo che nei mesi scorsi erano stati descritti la monetizzazione, il combat system e la volontà di rendere open source il codice sorgente, il gioco sta cercando di presentarsi nel migliore dei modi in vista del lancio in early access, che sarà il 20 giugno su Steam. Durante le due ore e mezza di live streaming sono state mostrate tutte le maggiori feature del gioco e sono…

BitCraft Online: la demo gratuita di anteprima è disponibile su Steam

BitCraft Online: la demo gratuita di anteprima è disponibile su Steam

È partito su Steam il Gameplay Preview Test, cioè l’anteprima gratuita del gameplay di BitCraft Online, il nuovo MMORPG sandbox procedurale open world sviluppato da Clockwork Labs che, dopo aver descritto la monetizzazione, il combat system e la volontà di rendere open source il codice sorgente, si prepara al lancio in early access. Il titolo della compagnia di San Francisco è giocabile attraverso una demo fino al 16 giugno ed è disponibile sullo store di Valve per chiunque voglia provarlo indipendentemente dall’acquisto dell’accesso anticipato. La demo pesa 2,27 GB. Il level cap del personaggio è fissato a 10, ma gli sviluppatori assicurano che offrirà una prima, significativa occhiata ai sistemi e alle modalità di gioco. Come…

BitCraft Online: nuovo trailer, annunciato un gameplay test aperto a tutti

BitCraft Online: nuovo trailer, annunciato un gameplay test aperto a tutti

Sono arrivate importanti informazioni su BitCraft Online, il nuovo MMORPG sandbox procedurale open world sviluppato da Clockwork Labs che, dopo aver descritto la monetizzazione, il combat system e la volontà di rendere open source il codice sorgente, ha annunciato un gameplay test in vista del lancio in early access su Steam. Inizialmente previsto per il 29 maggio, l’entrata in accesso anticipato di BitCraft è slittata al 20 giugno, diversi giorni dopo l’uscita di giochi molto attesi come Elden Ring Nightreign e Dune: Awakening, una mossa pensata per evitare una frammentazione della sua community verso prodotti dal forte richiamo. Il test di anteprima del gameplay inizierà il 29 maggio e durerà diversi giorni, sarà gratuito e…

BitCraft Online: early access rinviato a giugno, nuovo test in arrivo

BitCraft Online: early access rinviato a giugno, nuovo test in arrivo

Sono mesi densi di annunci e comunicati per BitCraft Online, il nuovo MMORPG sandbox procedurale open world sviluppato da Clockwork Labs, che dopo aver descritto la monetizzazione, il combat system e la volontà di rendere open source il codice sorgente, ha annunciato alla community un rinvio per il lancio in early access su Steam. Inizialmente previsto per il 29 maggio, l’entrata in accesso anticipato di BitCraft slitterà al 20 giugno, diversi giorni dopo l’uscita di giochi molto attesi come Elden Ring Nightreign e Dune: Awakening, evitando così che il titolo veda una frammentazione della sua community verso prodotti dal forte richiamo. Ma c’è comunque una buona notizia, dato che il 29 maggio si potrà provare…

Bitcraft Online: il codice sorgente sarà reso open source

Bitcraft Online: il codice sorgente sarà reso open source

Dopo le recenti informazioni sulla monetizzazione e il combat system sono arrivate altre novità su BitCraft Online, il nuovo MMORPG sandbox procedurale open world sviluppato da Clockwork Labs. La software house ha annunciato una decisione audace che potrebbe ridefinire il futuro del genere: il suo codice sorgente sarà reso open source in concomitanza con l’arrivo dell’accesso anticipato. Dopo oltre sette anni di sviluppo e l’avvicinarsi del lancio in early access su Steam, che avverrà il 29 maggio, l’ambizioso titolo incentrato sulla community mira a rendere il suo mondo più accessibile, sfruttando la collaborazione con i giocatori e restituendo parte del progetto a tutte le persone che vorranno contribuire. La compagnia ha riconosciuto che la complessità tecnica…

BitCraft Online: lo studio spiega il sistema di combattimento e il PvP

BitCraft Online: lo studio spiega il sistema di combattimento e il PvP

Dopo le recenti informazioni sulla monetizzazione sono arrivate altre novità su BitCraft Online, il nuovo MMORPG sandbox procedurale open world sviluppato da Clockwork Labs che, dopo aver concluso la fase Alpha 3 a inizio novembre, ha recentemente annunciato il lancio in early access su Steam, che avverrà il 29 maggio. Con un lungo comunicato Clockwork Labs ha spiegato in maniera più approfondita il ruolo del combattimento all’interno del titolo, che comunque rimane molto più incentrato sul crafting e le interazioni sociali. La progressione in BitCraft non è mai stata incentrata sul combattimento. La nostra progressione è radicata nell’acquisizione di abilità e nella costruzione di una civiltà. Tuttavia, è sempre stato un gioco incentrato sull’addomesticamento della…

BitCraft Online: svelate nuove informazioni sulla monetizzazione

BitCraft Online: svelate nuove informazioni sulla monetizzazione

Sono arrivate altre novità su BitCraft Online, il nuovo MMORPG sandbox procedurale open world sviluppato da Clockwork Labs che, dopo aver concluso la fase Alpha 3 a inizio novembre, ha recentemente annunciato il lancio in early access su Steam, che avverrà il 29 maggio. Stavolta lo studio californiano ha rivelato diverse informazioni sulla monetizzazione, il prezzo dell’accesso anticipato e la gestione delle hexite shard, la valuta premium del titolo. Il prezzo per l’accesso al gioco è di 30 dollari, una cifra leggermente più alta rispetto alle aspettative della community, e darà ai giocatori anche le hexite shard che si potranno investire in diversi modi: creare emblemi e stendardi personalizzati dell’impero acquistare capsule di Hexite necessarie…

BitCraft Online: raggiunto un nuovo traguardo, sbloccati i mantelli

BitCraft Online: raggiunto un nuovo traguardo, sbloccati i mantelli

BitCraft Online, il nuovo MMORPG sandbox procedurale open world sviluppato da Clockwork Labs che presto uscirà in early access su Steam, ha raggiunto un nuovo traguardo. Giocatori e giocatrici sembrano essere molto interessati al titolo, che è stato aggiunto alla wishlist di oltre 50.000 utenti. Grazie a questo il team, con un post sulla pagina Steam ufficiale, ha annunciato che sono stati sbloccati i mantelli personalizzabili. Ci sono ancora altri tre step che possono essere raggiunti: a 100.000 utenti che inseriscono il gioco nella loro wishlist verranno aggiunti nuovi pet, a 250.000 la possibilità di costruire città galleggianti e a 500.000 il sistema meteo e stagionale. Il gioco entrerà in accesso anticipato il prossimo 29 maggio e prima…