Rubriche

MMO-Question: Preferite un free-to-play con microtransazioni o un gioco a prezzo pieno senza?

MMO-Question: Preferite un free-to-play con microtransazioni o un gioco a prezzo pieno senza?

Allora ragazzi, come sapete il discorso sulle microtransazioni nei videogiochi, con tutte le relative polemiche, continua a tenere banco. Star Wars Battlefront 2 è stato letteralmente massacrato dall’utenza, con una ferocia e una durezza che finora non si erano mai viste. Tuttora il gioco presenta su Metacritic uno score dell’utenza veramente infimo, 0.9. I giocatori hanno mostrato nel modo più chiaro possibile che dinamiche pay-to-win e meccanismi da titolo mobile in un gioco venduto a prezzo pieno non sono ben apprezzate (e ci mancherebbe), al punto da spingere EA a bloccare momentaneamente le microtransazioni nel gioco. Il discorso è persino arrivato sul piano politico, al punto che adesso i vari governi iniziano a chiedersi se…

MMO-Question: World of Warcraft Classic e Battle for Azeroth, ci sarete?

MMO-Question: World of Warcraft Classic e Battle for Azeroth, ci sarete?

Se avete visitato MMO.it anche solo una volta negli ultimi tre giorni, ormai non potete non saperlo: alla BlizzCon 2017 Blizzard ha svelato grosse novità per il futuro di World of Warcraft. La notizia prevista e prevedibile è stata l’annuncio della prossima espansione, Battle for Azeroth, incentrata sulla guerra tra Orda e Alleanza. Altri 10 livelli, la solita infornata di contenuti e feature inedite, ma anche una particolare attenzione al lore, tra continenti importanti per la storia di Azeroth e nuove sotto-razze, come i Tauren di Alto Monte, degli Elfi del Vuoto o i Nani Ferroscuro. La vera sorpresa è stato invece l’annuncio di World of Warcraft Classic, una modalità per rivivere l’esperienza originale di WoW su server vanilla…

MMO-Perle: Come si duplicavano gli oggetti in Diablo 2, Ultima Online e non solo

MMO-Perle: Come si duplicavano gli oggetti in Diablo 2, Ultima Online e non solo

Ecco una nuova puntata di MMO-Perle, la nostra rubrica dedicata ai fatti più curiosi, divertenti o interessanti dei titoli multiplayer online. A chiunque nel corso delle sue sessioni di gioco online sarà capitato di incontrare, ogni tanto, dei cheater. I bari nel multiplayer si manifestano sotto le più diverse forme. Negli sparatutto, per esempio, chi trucca ha degli aimbot per mirare in automatico, degli autofire per sparare senza dover badare al rinculo, dei wallhack per vedere attraverso i muri. Negli strategici sono noti i maphack più disparati che rimuovono la nebbia di guerra, così come nei MOBA, dove raramente si rivelano perfino dei cooldown-remover che rimuovono i tempi morti delle abilità. E negli MMO? Truccare nei…

MMO-PERLE: LA STORIA DELL’UOMO CHE VENNE SCOTCHATO AL SOFFITTO

MMO-PERLE: LA STORIA DELL’UOMO CHE VENNE SCOTCHATO AL SOFFITTO

Oggi arriva una nuova puntata di MMO-Perle, la nostra rubrica dedicata ai fatti più curiosi, divertenti o interessanti riguardanti i giochi multiplayer online. L’immagine che vedete in copertina (e che trovate per intero qui) è tra quelle definibili “vecchie quanto l’internet”. Da anni viene postata e ripostata lungo i sette mari del web e nel corso del tempo in molti ne hanno rivendicato la paternità. Tuttavia Kotaku, con l’aiuto di Reddit, è riuscito a giungere ai veri soggetti della foto, e ne ha approfittato per farsi raccontare qualche retroscena. L’evento da cui originò la foto è del 2002, durante un LAN party a Mason, Michigan. I membri del gruppo di appassionati che giunsero al punto da legare…

MMO-QUESTION: LA CAUSA DEL DECLINO DEGLI MMO È NEL DESIGN O NEL GOLD SELLING?

MMO-QUESTION: LA CAUSA DEL DECLINO DEGLI MMO È NEL DESIGN O NEL GOLD SELLING?

Oggi MMO-Question torna con degli spunti di riflessione e scottanti interrogativi sul nostro genere preferito. Non è un mistero che ogni tot mesi, puntualmente, qualcuno si sveglia e profetizza la morte del genere MMORPG. Ne abbiamo già parlato in questo precedente speciale e la discussione rimane tuttora aperta. In questo caso quel qualcuno è Ramin Shokrizade, un economista e scrittore particolarmente esperto di economia virtuale nei giochi online. Il sito internazionale Gamasutra ha pubblicato un articolo dal titolo “Che cosa ha ucciso gli MMOG?”, che è un estratto di una ricerca inedita scritta da Shokrizade nel 2009. In realtà, al contrario del titolo un po’ sensazionalista, il buon Shokrizade non afferma esattamente questo, anzi. La sua tesi si concentra sull’RMT (Real…

MMO-PERLE: IL BUG PIU’ FASTIDIOSO DI ULTIMA ONLINE

MMO-PERLE: IL BUG PIU’ FASTIDIOSO DI ULTIMA ONLINE

Lo scorso aprile abbiamo scritto una news che raccontava come un giocatore di Ultima Online avesse tradito e ucciso tutti i player del server roleplay hardcore in cui giocava. Come ammesso già allora, non era proprio una news, dato che si trattava di un evento successo anni prima. Era più una curiosità, uno di quegli eventi strani che a volte si verificano grazie agli MMO. Dato il successo di quella storia (davvero, un sacco di voi ci hanno chiesto di pubblicarne altre) abbiamo deciso di creare una rubrica apposta per questo: le MMO-Perle, anche dette “Forse non tutti sanno che”. In questo spazio racconteremo i fatti più curiosi, divertenti o interessanti avvenuti nell’MMO-sfera. E ovviamente la prima MMO-Perla…

MMO-QUESTION: GIOCHERETE A DESTINY 2?

MMO-QUESTION: GIOCHERETE A DESTINY 2?

Oggi una nuova puntata di MMO-Question e una nuova, immancabile domanda. In questi giorni si fa un gran parlare di Destiny 2 dopo l’annuncio ufficiale di Bungie e i rumor che si susseguono a cadenza quasi giornaliera. L’ultimo leak uscito ieri riguarda addirittura il periodo di lancio delle due espansioni: ebbene sì, è confermato che Destiny 2 avrà (almeno) due espansioni, e già solo il fatto di saperlo a cinque mesi dall’uscita del gioco, secondo alcuni utenti, è la prova che “Bungie non ha imparato nulla dagli errori passati”. Destiny è stato un titolo amato e criticato in egual misura: ha venduto decine di milioni di copie ma non sono mancati i dubbi nella critica, è…

MMO-Question: I MMORPG sono morti?

MMO-Question: I MMORPG sono morti?

Oggi la rubrica MMO-Question torna con un argomento molto spinoso. Lo studio sull’industria del gaming online di cui abbiamo parlato ieri ha messo in luce molti fattori interessanti, come il boom degli esport e la crescita del mercato mobile. Al tempo stesso il 2016 ha visto la cancellazione di EverQuest Next da parte di Daybreak Games, che non contenta ha annunciato pure la chiusura di Landmark per il 21 febbraio. Nel frattempo, la settimana scorsa ha visto la chiusura di Asheron’s Call e Asheron’s Call 2, i cui server sono stati spenti il 31 gennaio dopo 17 anni di onorato servizio. In questa situazione, non sarebbe azzardato ipotizzare che forse i MMORPG stanno morendo: badate bene, non intendo gli…

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