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ELITE DANGEROUS: PROBLEMI CON LE ARMI DELLA IA

ELITE DANGEROUS: PROBLEMI CON LE ARMI DELLA IA

Il recente update per Elite Dangerous ha portato con sé alcuni problemi, come un esagerato potenziamento dei danni inflitti dalle astronavi degli NPC a quelle dei giocatori. Per dare termine al massacro di utenti, gli sviluppatori hanno velocemente eliminato il problema escludendo le modifiche all’equipaggiamento utilizzato dall’intelligenza artificiale introdotte con l’aggiornamento The Engineers, presto però sarà pubblicato un fix in grado di riportare tutto alla normalità, proprio come viene annunciato sul forum ufficiale di Elite Dangerous. Nel caso ve lo stesse chiedendo, l’errore è sorto a causa delle modifiche all’armamentario dei vascelli degli NPC che portato le armi a infliggere danni totalmente fuori scala e impossibili da raggiungere per i giocatori. Il team di Frontier Developments è…

CROWFALL: REVAMP DELLE ICONE DELLE SKILL

CROWFALL: REVAMP DELLE ICONE DELLE SKILL

In seguito alle lamentele della community sulle icone dei poteri nella fase Pre-Alpha di Crowfall, Artcraft Entertainment ha deciso di cambiarle del tutto rendendole questa volta immediatamente riconoscibili. Il problema principale, ovvero la difficile interpretazione degli effetti di una abilità dalla fugace visualizzazione della sua icona nella barra principale dell’interfaccia, è stato risolto assegnando a ciascuna icona una forma particolare in base al suo effetto primario. Il quadrato indica ad esempio una abilità a corta distanza (melee), mentre la forma a diamante indica una abilità a lunga distanza (ranged). Il colore rosso è attribuito alle abilità offensive, mentre il verde a quelle curative. La gamma di opzioni tuttavia non finisce qui: le tante nuove forme (triangoli…

CHRONICLES OF ELYRIA: VIDEO SULL’INTERAZIONE AMBIENTALE

CHRONICLES OF ELYRIA: VIDEO SULL’INTERAZIONE AMBIENTALE

La software house indipendente Soulbound Studios ha annunciato di aver intrapreso una partnership con Improbable, startup britannica responsabile di SpatialOS. Questa partnership servirà per costruire il tessuto su cui si basa Chronicles of Elyria, ovvero la tecnologia dei server che permetterà a migliaia di utenti di giocare nello stesso mondo massivo. Così facendo i developer di Soulbound Studios potranno ora concentrare tutte le loro risorse sullo sviluppo delle meccaniche di gioco, per rendere Chronicles of Elyria un MMORPG sandbox unico. Nel frattempo il team ha diffuso un video che mette in mostra l’interazione ambientale nel gioco. In questa preview tecnica viene mostrato come i giocatori possano interagire potenzialmente con ogni oggetto nel mondo virtuale: alcuni oggetti possono essere usati…

NEVERWINTER: NUOVA ESPANSIONE E LANCIO SU PS4 IN ESTATE

NEVERWINTER: NUOVA ESPANSIONE E LANCIO SU PS4 IN ESTATE

È stata una settimana ricca di novità per i fan di Nerverwinter. Perfect World ha infatti annunciato l’arrivo di una nuova espansione e il lancio su PlayStation 4 del gioco massivo. Dopo quasi tre anni dal suo iniziale lancio, a partire da questa estate Neverwinter sarà disponibile anche per gli utenti PlayStation 4. Come su PC e Xbox One, la società ha annunciato attraverso il PlayStation Blog che il gioco sarà free to play e non richiederà agli utenti di essere abbonati al servizio PS Plus. Sempre in estate, nel mese di agosto, il MMORPG ambientato nell’universo di Dungeons & Dragons vedrà l’arrivo di una nuova espansione: Storm King’s Thunder. Grazie a questo update gli avventurieri avranno modo di visitare…

THE ELDER SCROLLS ONLINE: PERMABAN PER I CHEATER

THE ELDER SCROLLS ONLINE: PERMABAN PER I CHEATER

ZeniMax ha da poco deciso di migliorare il sistema anti-cheater incluso in The Elder Scrolls Online, sempre più affetto da giocatori poco inclini a osservare le regole. Come viene sottolineato nel post ufficiale degli sviluppatori del gioco massivo, in sole 24 ore 43 nuovi giocatori sono stati colti in flagrante durante l’utilizzo di software di terze parti, pratica totalmente vietata dalla società, cosa che ha comportato per loro un durissimo ban permanente. Questo inasprimento delle pene, e il collegato aumento dei controlli, è stato preso per venire incontro alle tante richieste dei fan del gioco che andavano lamentandosi di come le loro segnalazioni venissero troppo spesso ignorate. Ora gli sviluppatori hanno annunciato che i loro controlli…

CHRONICLES OF ELYRIA: IL TEAM PARLA DELLO SVILUPPO

CHRONICLES OF ELYRIA: IL TEAM PARLA DELLO SVILUPPO

A meno di tre giorni dal termine con già oltre un milione e duecentomila dollari raccolti, si può dire che la raccolta fondi per Chronicles of Elyria è stata un successo. Ma Soulbound Studios non si ferma qui e ha voluto illustrare quale è la filosofia che è intenzionata a seguire per lo sviluppo di questo ambizioso MMORPG. Usando una semplice metafora, il team ha paragonato i suoi forzi alla costruzione di un ponte di corde: una struttura apparentemente precaria ma flessibile, che può permettere di raggiungere un punto preciso partendo da un altro. In questo modo Soulbound Studios ha potuto edificare la struttura di base di Chronicles of Elyria “ponte dopo ponte”, testandola accuratamente e…

OVERKILL ANNUNCIA PAYDAY 3 ED ELIMINA LE MICROTRANSAZIONI

OVERKILL ANNUNCIA PAYDAY 3 ED ELIMINA LE MICROTRANSAZIONI

Overkill ha annunciato l’arrivo di Payday 3, una notizia davvero splendida per tutti gli amanti del franchise, tornato da poco nelle mani dei suoi iniziali proprietari. Al momento gli sviluppatori non hanno ancora divulgato alcun dettaglio su questo nuovo capitolo della celebre saga sparatutto, ma è stato fatto sapere che il 33% dei profitti derivanti dalle vendite del nuovo prodotto andranno direttamente a 505 Games come parte dell’accordo relativo al passaggio di proprietà della IP. Grazie a questo cambiamento, Overkill ha comunicato che potrà finalmente rispettare la parola data tempo addietro ed eliminare totalmente la presenza di microtransazioni in Payday 2. Presto tutti i contenuti presenti nel gioco saranno resi disponibili senza più la necessità di…

THE ELDER SCROLLS ONLINE: DARK BROTHERHOOD DISPONIBILE

THE ELDER SCROLLS ONLINE: DARK BROTHERHOOD DISPONIBILE

Il megaserver PC europeo di The Elder Scrolls Online è tornato online dopo la consueta manutenzione: è infatti disponibile su computer Dark Brotherhood, quarto DLC per il MMORPG di ZeniMax, in uscita il 14 giugno per PlayStation 4 e Xbox One. L’espansione può essere fruita da chi ha attivo l’ESO Plus (il canone mensile) o acquistata nel Crown Store per 2000 Crown. Come ogni update, Dark Brotherhood è diviso in due parti, la patch per il gioco base e il DLC vero e proprio. Quest’ultimo introduce una nuova questline che ci vedrà entrare nei ranghi della Confraternita Oscura, una skill line inedita di abilità passive e quattro nuovi tipi di missioni ripetibili (i Contratti, i Sacramenti, le Taglie e la…

KINGS AND HEROES: ARRIVA OGGI L’EARLY ACCESS

KINGS AND HEROES: ARRIVA OGGI L’EARLY ACCESS

Industry Games darà via oggi alla modalità Early Access su Steam dell’interessante Kings and Heroes: nuovo dungeon crawler cooperativo in prima persona di belle speranze. Tra le caratteristiche di questo nuovo gioco spiccano sicuramente i contenuti procedurali che vanno a caratterizzare, e rendere unici, i dungeon che possono essere affrontati in modalità online co-op con i propri amici. Oltre questo, Kings and Heroes presenta un ricco mondo open world che i giocatori potranno da oggi cominciare a esplorare nei panni di un rappresentante di una delle sei razze iniziali messe a disposizione dagli sviluppatori. Immancabile è il crafting system, come anche una vasta gamma di mostri da affrontare, ognuno dotato di una sua strategia di combattimento. Se interessati, potete raggiungere la…

DUST 514 CHIUDE I BATTENTI

DUST 514 CHIUDE I BATTENTI

A febbraio CCP aveva già preannunciato che a fine maggio avrebbe chiuso i server di DUST 514 e ieri, puntualmente, il gioco ha cessato di esistere. Attraverso tutti i social network, da Facebook a Twitter, i fan hanno cominciato a dire addio alle loro avventure Sci-Fi nello sparatutto per console, ma non tutto è perduto. Gli sviluppatori della software house islandese sono da tempo al lavoro su quello che hanno chiamato Project Nova: un nuovo FPS online che si prefigge di non commettere gli stessi errori del suo predecessore. Nel frattempo, la polvere torna alla polvere in DUST 514.   Gentlemen, it’s been a pleasure playing with you in @dust514. But today, we return to the dust we…

BLIZZARD HA PRESO SERIAMENTE LA PETIZIONE PER I SERVER DI WOW VANILLA

BLIZZARD HA PRESO SERIAMENTE LA PETIZIONE PER I SERVER DI WOW VANILLA

Il meeting tra Mark Kern, ex sviluppatore di World of Warcaft, e i vertici di Blizzard si è concluso con ottimi risultati. Kern, che ha preso a cuore le vicende del server privato ormai chiuso, afferma che la software house americana ha preso molto seriamente la situazione instauratasi in seguito alla petizione dei fan che ha raccolto oltre 200.000 firme in poche settimane. Kern ha però voluto precisare che Mike Morhaime, CEO di Blizzard, non ha fatto alcuna promessa. Lui e tutti gli sviluppatori stanno comunque seguendo da vicino la situazione, ascoltando ogni parere e feedback a riguardo. Morhaime ha inoltre spiegato quanto sia difficile ricreare ufficialmente un server come quello di Nostalrius. Blizzard è un organismo…