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BitCraft Online scontato su Steam: in arrivo novità sul combattimento e quality of life

BitCraft Online scontato su Steam: in arrivo novità sul combattimento e quality of life

Sembrano non fermarsi le novità in arrivo su BitCraft Online: l’MMORPG sandbox procedurale open world di Clockwork Labs pubblicato in early access su Steam a giugno, dopo aver inaugurato i suoi primi dungeon PvE e rilasciato l’update Winds of Trade, ha annunciato diverse novità sul combattimento. Abbiamo ricevuto feedback dai giocatori veterani di BitCraft che hanno apprezzato i dungeon, ma finora sono stati tutti troppo facili per i loro personaggi di livello superiore. Speriamo che questa settimana porti una vera sfida per quelli di voi che hanno livelli ed equipaggiamento più alti. Per questo gli sviluppatori hanno comunicato che la grotta di Araknir sarà la sede di alcuni nemici che continueranno a generare mob finché non verranno eliminati. Lo scontro…

Fallout 4: Anniversary Edition è ora disponibile su PC e console

Fallout 4: Anniversary Edition è ora disponibile su PC e console

Annunciata da Bethesda durante il Fallout Day di ottobre, da ieri è ufficialmente disponibile Fallout 4: Anniversary Edition. In occasione del decimo anniversario del titolo, questa nuova versione è ora acquistabile in formato digitale su PC, Xbox Series X/S, Xbox One, PlayStation 5 e PlayStation 4, mentre la versione Nintendo Switch 2 è attesa per il 2026. È passato un decennio da quando abbiamo messo piede per la prima volta fuori dal Vault 111 per scoprire il vasto e caotico mondo di Fallout 4. Nel corso degli anni, milioni di abitanti del Vault hanno costruito insediamenti, combattuto contro i supermutanti, vissuto storie nascoste e forgiato il proprio percorso tra le rovine di Boston. Ora, l’esperienza definitiva…

Camelot Unchained: nuovo video presenta la meccanica Into the Veil

Camelot Unchained: nuovo video presenta la meccanica Into the Veil

Dopo l’annuncio del lancio in early access entro fine anno Camelot Unchained, l’MMORPG fantasy PvP ispirato a Dark Age of Camelot, finanziato con una campagna di crowdfunding su Kickstarter nel 2013 e in beta dal 2018, ha presentato in un video la meccanica Into the Veil. Usata principalmente dagli archetipi rogue, sembra essere una caratteristica centrale del loro gameplay: entrare nel Velo è di fatto una modalità stealth, anche se sembra sia uno strumento universale e non vincolato a questa specifica classe. Per entrare in questa realtà parallela c’è un’animazione di caricamento che mostra i personaggi usare un pugnale per attraversare le dimensioni, che una volta entrati avranno la vista offuscata e leggermente distorta dalla nebbia. Anche le…

Horizon Online, il nuovo MMO di NCSoft e PlayStation, sta per essere presentato?

Horizon Online, il nuovo MMO di NCSoft e PlayStation, sta per essere presentato?

Stando a diverse indiscrezioni Horizon Online, il nuovo vociferato progetto MMO targato NCSoft e Sony, potrebbe essere presentato già la prossima settimana. NCSoft è una vecchia conoscenza qua su MMO.it: la compagnia sudcoreana è già famosa per Lineage, Throne and Liberty e anche Guild Wars 2 (quest’ultimo come publisher). Ebbene, la stessa NCSoft ha confermato che sarà presente al G-STAR 2025, evento che si terrà dal 13 al 16 novembre. Sappiamo già che saranno presenti Aion 2 e Cinder City, ma oltre a questo la software house ha dichiarato che presenterà anche “la nuova frontiera degli MMORPG“.   Secondo alcuni leaker Horizon Online dovrebbe essere un MMO in stile Monster Hunter e ambientato nell’universo di Horizon. Le…

Gli autori di Genshin Impact svelano Genesis, un nuovo MMO in Unreal Engine 5

Gli autori di Genshin Impact svelano Genesis, un nuovo MMO in Unreal Engine 5

HoYoverse, il team dietro a Genshin Impact, Honkai: Star Rail e Zenless Zone Zero, ha annunciato lo sviluppo di un nuovo gioco. Si tratta di un MMO open world sviluppato in Unreal Engine 5 e al momento chiamato Genesis. L’annuncio è stato dato tramite il teaser trailer che potete vedere in calce all’articolo. Il content creator HXG riferisce in un tweet che il gioco sarà effettivamente un MMO, avrà il PvP e un ecosistema basato sull’intelligenza artificiale. Inoltre gestirà il combattimento su diversi tipi di terreno, lotte contro boss e NPC intelligenti, presumibilmente basati anche loro sull’IA. [HOYO] New Game <Join us, for Genesis> UE5 Engine Realistic Fantasy Game -Open World -MMO -PvP -Artificial Intelligence Stimulated…

Sword of Justice è disponibile su PC e mobile come free-to-play

Sword of Justice è disponibile su PC e mobile come free-to-play

Sword of Justice, nuovo MMORPG open world cinese sviluppato da NetEase e nato dalle ceneri del vecchio Justice Online, è ora disponibile su iOS, Android e PC tramite Steam come free-to-play. Uno degli aspetti più interessanti del titolo è il cosiddetto converging paths system, un sistema che permette di ottenere le stesse ricompense indipendentemente dallo stile di gioco scelto. Che si preferisca il combattimento PvP, il PvE o un mix di entrambi, l’esperienza sarà sempre equilibrata e gratificante. A questo si aggiunge una campagna narrativa, con oltre cento ore di storia, ambientata durante la dinastia Song (tra il 960 e il 1279). Le abilità Windstride e Shadowbearer rendono l’esplorazione del mondo virtuale più dinamica, consentendo ai giocatori di eseguire acrobazie, correre sui muri,…

Aska scontato del 40% su Steam: è live l’Update 8, il più grande aggiornamento finora

Aska scontato del 40% su Steam: è live l’Update 8, il più grande aggiornamento finora

Aska, l’open world survival cooperativo sviluppato da Sand Sailor Studio e pubblicato da Thunderful Publishing, disponibile in early access su Steam da giugno 2024, è stato aggiornato con l’Update 8. Chiamato Seaborne Raiders, viene definito come “il più grande aggiornamento uscito finora” e si concentra sull’esplorazione dei mari. L’oceano è ora esplorabile ed è pieno di isole inesplorate, ognuna con biomi diversi, rovine dimenticate, risorse uniche, nemici e sfide ambientali. Con l’introduzione del Porto è ora possibile costruire una nave, ma prima di partire è necessario equipaggiarla con frecce, armi, cibo e acqua e avere anche un equipaggio. Durante l’esplorazione si potrà decidere di stabilire un accampamento su un’isola. La nave si posizionerà automaticamente e l’equipaggio scenderà per iniziare i lavori. Nei campi…

PlanetSide 2 celebra il 13° anniversario con un nuovo update

PlanetSide 2 celebra il 13° anniversario con un nuovo update

PlanetSide 2, l’MMOFPS sviluppato da da Rogue Planet Games e pubblicato da Daybreak, sta per festeggiare un nuovo anniversario e, per l’occasione, il team ha pubblicato un nuovo update su PC. Il gioco è stato infatti pubblicato su PC il 20 novembre 2012 e in questi giorni si celebrano i 13 anni di vita. Questa nuova patch include la rielaborazione della classe Infiltrator. Gli sviluppatori spiegano che, dopo quattro fasi di testing, sono entusiasti di presentare il nuovo Infiltrator, frutto di numerosi aggiustamenti basati sul feedback dei giocatori. Sono stati introdotti cambiamenti al sistema di cloaking, nuovi impianti, un nuovo strumento da ricognizione, un meccanismo aggiornato per il riflesso dei mirini, modifiche agli strumenti di…

Sacred 2 Remaster: nuovi dettagli in vista del lancio, pubblicato un video diario

Sacred 2 Remaster: nuovi dettagli in vista del lancio, pubblicato un video diario

Ci sono nuove informazioni su Sacred 2 Remaster, l’edizione rimasterizzata dell’action RPG Diablolike sviluppato da Ascaron e pubblicato da Deep Silver nel 2008, di cui si sta occupando lo studio tedesco SparklingBit (composto da molti dei creatori originali del franchise), che uscirà ufficialmente l’11 novembre su PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC via Steam. Anzitutto la versione PC avrà un prezzo di 19,99€, mentre su console costerà 29,99€. Il prodotto sarà tradotto in italiano nell’interfaccia e nei sottotitoli. Con un articolo su Steam, gli sviluppatori hanno rilasciato nuove informazioni alla community. Il team ha parlato delle sfide affrontate nella creazione della remastered. Una di queste riguardava il codice sorgente, che era incompleto e mancava…