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World of Warcraft: Con la patch 7.3.5 si potranno acquistare i Leggendari in-game

World of Warcraft: Con la patch 7.3.5 si potranno acquistare i Leggendari in-game

Una delle principali feature dell’ultima espansione di World of Warcraft, Legion, è rappresentata dall’importanza degli oggetti Leggendari: questi sono infatti legati a una grossa componente di RNG che rende molto difficile per un giocatore ottenerli tutti, o anche solo quello che vorrebbe droppare per la sua classe. Con un po’ di sfortuna, potremmo giocare per mesi senza mai droppare il Leggendario che vogliamo, o addirittura senza dropparne nessuno. Questo aspetto ha indubbiamente tolto divertimento a quella che altrimenti è un’ottima espansione. Per questo il team di Blizzard sta per risolvere (almeno parzialmente) il problema con la prossima patch di WoW, la 7.3.5, che introdurrà un nuovo oggetto acquistabile che garantirà il drop di un Leggendario a caso. L’oggetto…

Aion: In arrivo la patch Heart of Frost, nuovo trailer

Aion: In arrivo la patch Heart of Frost, nuovo trailer

Il team di Aion ha presentato la prossima patch in arrivo per il suo MMORPG free-to-play, intitolata Heart of Frost. L’aggiornamento dovrebbe approdare il prossimo 10 gennaio sui server americani e poco dopo sui server europei gestiti da Gameforge. La software house ha pubblicato un trailer e uno streaming di anteprima della patch, che potete vedere di seguito. Con Heart of Frost arriverà un nuovo capitolo della storia di Aion e almeno tre nuove location: la Divine Fortress, il Mirash Sanctum e il Frozen Monolith. Nei prossimi giorni arriveranno nuovi dettagli sui contenuti della patch e la data di lancio europea.       Fonte   Lorenzo "Plinious" PliniGiornalista pubblicista, Plinious trova che non esista niente di più…

Continua la causa tra Cloud Imperium Games e Crytek sull’uso del CryEngine per Star Citizen

Continua la causa tra Cloud Imperium Games e Crytek sull’uso del CryEngine per Star Citizen

È notizia del mese scorso la causa intentata da Crytek contro Cloud Imperium Games, gli sviluppatori di Star Citizen, di cui abbiamo parlato in un nostro precedente articolo. Vi riportiamo ora le ultime novità dopo le feste. Lo studio di Cloud Imperium è passato al contrattacco chiedendo al giudice che la causa venisse dichiarata infondata ancor prima di entrare nel merito – quella che da noi si chiama fase preliminare. Le motivazioni sono semplici: Crytek si basa su un’interpretazione del GLA, o Game License Agreement, cioè l’accordo di licenza sul motore grafico, non condivisa da CIG. Nello specifico, Crytek sembra leggere il termine “exclusively” come “esclusivamente”, nel senso di “senza alternative”. Questo comporterebbe l’obbligo di CIG di utilizzare…

New World: Leakato un nuovo video?

New World: Leakato un nuovo video?

Dalla sub Reddit di The New World arriva un nuovo post che mostra un presunto video leakato del gioco, forse parte di un futuro trailer. Per chi non lo conoscesse, New World è il nuovo MMORPG sandbox in sviluppo presso Amazon Game Studios, la software house che qualche mese fa ha sospeso lo sviluppo di Breakaway. Il gioco sarà ambientato nell’America del XVII secolo e avrà diversi elementi soprannaturali. Tuttavia è da molti mesi che non riceviamo alcun aggiornamento sul titolo. Considerando quanto è atteso, viene da chiedersi se il gioco stia incontrando dei problemi di sviluppo o se lo studio stia lavorando per un grosso reveal. Il video, che potrebbe anche rivelarsi un fake, mostra diversi personaggi…

Star Citizen supera i 176 milioni di dollari, a fine marzo l’Alpha 3.1

Star Citizen supera i 176 milioni di dollari, a fine marzo l’Alpha 3.1

Come vi abbiamo riportato nei giorni scorsi il 2017 è stato un anno pazzesco per Star Citizen, almeno a livello finanziario: nel corso dell’anno il gioco ha infatti raccolto 34,9 milioni di dollari tramite crowdfunding. Oggi invece la raccolta fondi sul sito ufficiale ha superato la quota totale di 176 milioni di dollari. Intanto arrivano nuove informazioni sul prossimo grande aggiornamento, la versione 3.1. Cloud Imperium Games ha annunciato che l’update giungerà a fine marzo, come previsto dalla nuova programmazione di rilascio trimestrale. Dopo l’uscita della versione 3.0, infatti, dovremmo vedere l’uscita di un aggiornamento all’incirca ogni tre mesi. Non sappiamo ancora nei dettagli che cosa porterà la patch 3.1, ma gli sviluppatori hanno promesso “numerosi contenuti e…

Life is Feudal MMO: Nuovo video, versione Steam in arrivo l’11 gennaio

Life is Feudal MMO: Nuovo video, versione Steam in arrivo l’11 gennaio

Massively Overpowered ci riporta che la versione MMO di Life is Feudal, a lungo rinviata dagli sviluppatori, arriverà in Early Access su Steam il prossimo 11 gennaio. Al momento il titolo è in open beta, ma è comunque richiesto l’acquisto di un pacchetto per iniziare a giocare. Da non confondere con la versione Your Own, Life is Feudal MMO è invece un MMORPG sandbox medievale a tutti gli effetti. A meno di ritardi, il gioco dovrebbe restare in accesso anticipato sulla piattaforma Valve per circa un anno. Nel frattempo il team di Bitbox ha pubblicato un nuovo video, intitolato “Dalla Baracca Al Castello”, che mostra come i giocatori potranno emanciparsi da umili contadini fino a diventare artigiani, cavalieri, proprietari terrieri e…

Uno studio svela le tecniche usate per spingere i giocatori a spendere su loot box e microtransazioni

Uno studio svela le tecniche usate per spingere i giocatori a spendere su loot box e microtransazioni

The Psychology of Video Games è un blog tenuto dallo psicologo Jamie Madigan che esamina i collegamenti tra psicologia e videogiochi, analizzando i vari temi del momento. E ovviamente il tema caldo di questi mesi per eccellenza riguarda il putiferio su loot box e microtransazioni scoppiato dopo il caso di Star Wars Battlefront 2. Madigan ha pubblicato un’interessante guida che spiega come gli studi sviluppatori e produttori di videogiochi usino le stesse tecniche dei casinò per manipolare e spingere i giocatori a spendere più denaro di quanto potrebbero su loot box e acquisti in-app. “Quindi, industria dei videogiochi, se il tuo intento è far calare lo stivale del regolamento governativo sulle meccaniche di loot e distruggere quella che una…

Paladins: Con Battlegrounds arriva la modalità battle royale e non solo

Paladins: Con Battlegrounds arriva la modalità battle royale e non solo

All’Hi-Rez Expo 2018 la software house ha annunciato grandi novità per SMITE e soprattutto Paladins, il suo hero shooter free-to-play. Inseguendo il successo di titoli come PUBG (PlayerUnknown’s Battlegrounds) e Fortnite, anche Paladins vedrà l’aggiunta di una modalità battle royale chiamata Battlegrounds. Ogni partita inizierà con 100 giocatori all’interno di una grande mappa aperta, per un tempo massimo di 20 minuti. A mano a mano che la partita avanzerà la nebbia si farà sempre più fitta, costringendo i giocatori a spingersi verso il centro della mappa. Sarà inoltre possibile giocare in squadra con i propri amici o compagni. Battlegrounds sarà disponibile gratuitamente nel 2018 per tutti i giocatori di Paladins. Sebbene la modalità sia di fatto copiata dagli…

The Elder Scrolls Online: Presentato il DLC Dragon Bones, in uscita a febbraio

The Elder Scrolls Online: Presentato il DLC Dragon Bones, in uscita a febbraio

Zenimax Online Studios ha presentato The Elder Scrolls Online: Dragon Bones, il primo grande DLC del 2018 per TESO in uscita a febbraio. Come al solito il DLC sarà accompagnato da un aggiornamento gratuito, l’Update 17. Dragon Bones introdurrà due nuovi dungeon, Scalecaller Peak (Picco Scalecaller) e Fang Lair (Antro della Zanna), disponibili in modalità normal e veteran, con boss particolarmente tosti e impegnativi. Questi nuovi contenuti permetteranno ai giocatori di affrontare persino le ossa rianimate di un antico drago, da cui il titolo del DLC. Arriveranno inoltre nuovi oggetti, costumi, armature, oggetti collezionabili e achievement. Al primo ingresso in uno dei due dungeon si otterrà la Renegade Dragon Priest Mask. L’aggiornamento 17, gratuito per tutti, sarà pubblicato contemporaneamente a…

Nel 2017 Star Citizen ha raccolto più denaro di tutti gli altri giochi su Kickstarter messi insieme

Nel 2017 Star Citizen ha raccolto più denaro di tutti gli altri giochi su Kickstarter messi insieme

Il 2017 è stato un anno piuttosto tranquillo per il crowdfunding, e per Kickstarter in particolare. Lo stesso non si può dire per Star Citizen: la raccolta fondi per l’ambizioso progetto di Cloud Imperium Games ha raccolto 34,9 milioni di dollari nel corso dell’anno. Questo vuol dire che, da solo, Star Citizen ha raccolto più denaro di tutti gli altri giochi presentati nel 2017 su Kickstarter messi insieme, come testimonia uno studio di Polygon. Per la cronaca, Kickstarter ha visto 700 progetti videoludici nel corso del 2017, per un totale di 17,25 milioni di dollari raccolti. Intanto, il crowdfunding sul sito ufficiale di Star Citizen ha superato un totale di 175 milioni di dollari. È stato dunque un anno trionfale per il titolo…