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Outriders non avrà microtransazioni e Battle Pass, ma neanche i server dedicati

Outriders non avrà microtransazioni e Battle Pass, ma neanche i server dedicati

Torniamo a parlare di Outriders, il nuovo looter shooter cooperativo sci-fi prodotto da Square Enix e sviluppato da People Can Fly. Nel corso di un’intervista a WCCFtech il lead designer della software house polacca Piotr Nowakowski è voluto intervenire per rassicurare i giocatori per quanto riguarda la monetizzazione del gioco. Anzitutto Outriders non presenterà microtransazioni nè Battle Pass. “Abbiamo deciso di seguire un approccio ‘vecchia scuola’, cioè volevamo creare un gioco che fosse ‘fatto e finito’ al lancio, senza pensare alle microtransazioni, al Battle Pass o cose del genere. Per noi è stato più facile adottare questo approccio, ci ha permesso di concentrarci sul gioco senza guardare ad altro”, ha dichiarato Nowakowski. Nonostante l’assenza di Battle Pass, Outriders…

Magic Legends: svelato con un video il sistema di difficoltà e modificatori

Magic Legends: svelato con un video il sistema di difficoltà e modificatori

Attraverso un filmato ed un corposo articolo, gli sviluppatori di Cryptic Studios hanno rivelato il sistema di difficoltà di Magic Legends e i modificatori. Come succede già in altri titoli, anche in questo multiverso prima di cimentarci in una missione potremo deciderne il livello di difficoltà, che di conseguenza aumenterà anche la ricompensa finale: I Planeswalker inizieranno il loro viaggio a difficoltà Normale per impostazione predefinita. Difficile, Esperto e Maestro si sbloccano raggiungendo traguardi di livello diverso durante il gioco. Sbloccherete Difficile dopo aver completato il tutorial completo. Le difficoltà Esperto e Maestro si sbloccano non appena porterete un personaggio al livello di classe 30. Aumentando il livello di difficoltà, affronterete nemici più potenti ed…

Annunciato Aliens: Fireteam, lo sparatutto cooperativo di Alien

Annunciato Aliens: Fireteam, lo sparatutto cooperativo di Alien

Nel 2016 avevamo scritto dell’apertura di Cold Iron Studios, una software house formata da diversi veterani di Cryptic Studios che sarebbe stata impegnata a sviluppare “avvincenti giochi action online AAA di alta qualità”. Un paio d’anni fa abbiamo riportato che lo studio aveva iniziato i lavori su un imprecisato shooter MMO ambientato nell’universo di Alien. Oggi, questo progetto è stato presentato ufficialmente. Il gioco si chiamerà Aliens: Fireteam e sarà uno sparatutto cooperativo in terza persona, nel quale i giocatori impersoneranno una squadra di Marine Coloniali che combatteranno contro 11 tipi di Xenomorfi. Ci saranno, pare, cinque classi selezionabili: Artigliere, Demolitore, Esploratore, Medico e Tecnico. Le armi, numerose, sono di circa 30 tipi diversi, con 70 modifiche e…

Guild Wars 2: trailer di Balance, il terzo capitolo di Champions, il finale dell’Icebrood Saga

Guild Wars 2: trailer di Balance, il terzo capitolo di Champions, il finale dell’Icebrood Saga

Sul sito ufficiale di Guild Wars 2 è stato annunciato con un trailer Balance, il terzo capitolo di Champions, il finale di The Icebrood Saga. Il 9 marzo scopriremo come evolveranno le vicende dei capitoli precedenti, Truce e Power, che ci avevano mostrato nuovi attacchi da parte di Primordus e la rottura della fragile tregua con Jormag. Come aveva già dichiarato ArenaNet, nel terzo capitolo vedremo fin da subito un evento di mobilitazione di fazione al momento del rilascio e altri tre nelle settimane a venire. Tra le introduzioni di Balance troveremo: nuove Dragon Response Mission a Caledon Forest, Bloodtide Coast e Fireheart Rise. I Tengu saranno la prima fazione ad aiutarci e ne seguiranno…

Fractured: nuovi fondi per lo sviluppo, slitta la Winter Alpha

Fractured: nuovi fondi per lo sviluppo, slitta la Winter Alpha

Arrivano notizie positive per Fractured che, ad una competizione indetta dal fondo di investimento e acceleratore d’imprese Global Top Round, ha vinto nuovi fondi per lo sviluppo. Dynamight Studio, che ha già ricevuto un investimento iniziale, sta cercando di iniziare un altro “round” per raccogliere un capitale ancora maggiore per le sue attività. Inoltre, GTR li sta aiutando a raggiungere un accordo editoriale per Fractured da cui potranno arrivare ulteriori finanziamenti. Questi eventi cosa comportano per il promettente MMORPG sandbox dal cuore italiano? Anzitutto lo studio sarà finalmente in grado di assumere un animatore e un altro programmatore per accelerare il ritmo di sviluppo, visto che ad oggi il team è formato solo da otto…

StarCraft 2: Riccardo “Reynor” Romiti vince a Katowice, è il primo italiano da 11 anni

StarCraft 2: Riccardo “Reynor” Romiti vince a Katowice, è il primo italiano da 11 anni

Giovanissimo, classe 2002, Riccardo “Reynor” Romiti è il vincitore di StarCraft 2 degli Intel Extreme Master di Katowice, in Polonia, uno dei più importanti tornei internazionali del titolo. Dopo essersi classificato secondo nella fase a gironi, con un punteggio invidiabile di 4-1, Reynor ha incrociato soltanto nomi sud-coreani a partire dagli ottavi di finale, che dimostrano la loro chiara superiorità in questa disciplina. Tuttavia, a partire da Stats, battuto 3-2, passando per Dark (3-2), e finendo con Maru (3-2), Reynor si è trascinato in finale, dove ha sfoggiato una skill senza pari battendo Zest con un punteggio di 4-2. Reynor è il primo campione non sud-coreano da 11 anni, e si impone come il maestro degli…

Destiny 2: The Witch Queen rinviata al 2022, nuova impresa esotica disponibile

Destiny 2: The Witch Queen rinviata al 2022, nuova impresa esotica disponibile

Mentre è tuttora in corso la Stagione degli Eletti, che durerà fino all’11 maggio, arrivano nuove informazioni sul futuro di Destiny 2. Dopo il lancio di Oltre la Luce, pubblicata a fine 2020, sappiamo già che le prossime due espansioni saranno intitolate The Witch Queen (in italiano La Regina dei Sussurri) e Lightfall (L’Eclissi). Tuttavia la volontà di creare un prodotto nuovo e ambizioso, unito alle difficoltà create dall’emergenza pandemica, ha spinto gli sviluppatori a rivedere la roadmap delle prossime due espansioni. Bungie ha quindi annunciato il rinvio all’inizio del 2022 di The Witch Queen, inizialmente prevista per questo autunno. Ecco un estratto del post ufficiale scritto dal vice direttore di Destiny 2 Joe “Joegoroth”…

The Day Before: mostrato un nuovo video gameplay

The Day Before: mostrato un nuovo video gameplay

Durante l’IGN Fan Fest 2021 è stato mostrato un nuovo filmato di gameplay di The Day Before, il nuovo MMO survival open world sviluppato da Fntastic e prodotto da MyTona, che presenta elementi di gioco molto vicini a The Division e atmosfere che ricordano The Last of Us 2. Nel video vengono mostrate alcune delle dinamiche cardine promesse dagli sviluppatori: un comparto PvE incentrato sull’esplorazione libera della mappa, che si fonde con elementi survival come la raccolta delle risorse ed un lato PvP in cui prendere parte a scontri a fuoco particolarmente cruenti. Stando alle informazioni condivise dagli sviluppatori, l’uscita di The Day Before è prevista “a breve” su Steam, probabilmente in versione Early Access…

Ashes of Creation: nuovo video gameplay e sito internet ufficiale

Ashes of Creation: nuovo video gameplay e sito internet ufficiale

Intrepid Studios durante un live streaming ha parlato dello stato dei lavori di Ashes of Creation e ha mostrato un nuovo filmato di gameplay. Dopo essersi detti contenti per l’ampliamento del team di sviluppo, che è riuscito a coprire nove delle 35 posizioni lavorative aperte, gli sviluppatori hanno presentato il nuovo sito internet ufficiale. Dopo questo cappello introduttivo sono passati a parlare più nel vivo della progettazione del loro MMORPG fantasy che, a quanto pare, ha incontrato alcuni ostacoli che, però, stanno per essere risolti grazie anche ad un assiduo lavoro di testing che ha permesso di individuare i problemi sul nascere e non nelle fasi avanzate dello sviluppo. Oltre a questo gli sviluppatori hanno…

Dragon Age 4 non avrà il multiplayer, EA cambia rotta dopo il flop di Anthem

Dragon Age 4 non avrà il multiplayer, EA cambia rotta dopo il flop di Anthem

Giusto pochi giorni fa vi abbiamo riportato della triste sorte di Anthem, che è stato formalmente abbandonato con la cancellazione ufficiale di Anthem Next. Il team di BioWare che si stava occupando del progetto di rilancio è stato spostato per contribuire allo sviluppo di Dragon Age 4, titolo annunciato ai Game Awards 2018 ma di cui ancora non abbiamo visto nulla, se non qualche vago concept art. Adesso il sempre ben informato Jason Schreier ha pubblicato un report con nuovi interessanti dettagli sul prossimo action RPG fantasy di BioWare, grazie ad alcune fonti interne alla software house canadese che, per ovvi motivi, hanno preferito restare anonime. Secondo l’editor di Bloomberg Dragon Age 4 (o qualunque…