Red Dead Redemption 2 è uscito a inizio mese su PC, distribuito attraverso la piattaforma proprietaria di Rockstar, il Rockstar Games Launcher. Oggi, attraverso Newswire e Twitter, Rockstar ha annunciato ufficialmente la data di lancio del loro gioco su Steam. Lì Red Dead Redemption 2 sarà disponibile dal 5 dicembre, un mese e un giorno dopo l’uscita su Rockstar Games Launcher. Ovviamente i contenuti sono gli stessi di quelli del gioco scaricato dal launcher Rockstar, multiplayer e connettività comprese. L’unica cosa che cambia è la comodità di avere l’ennesimo gioco sulla piattaforma di Valve. Non sono previsti bonus in-game per gli acquirenti di Steam. Se siete interessati al gioco e non l’avete ancora acquistato, l’arrivo…
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Sono iniziati i Saldi Autunnali di Steam, ecco le migliori offerte
Puntuali come sempre, nella settimana del Black Friday 2019 sono iniziati i Saldi Autunnali di Steam, che dureranno fino alle ore 19 del 3 dicembre. Come ogni anno, sono migliaia i giochi per PC che per l’occasione si trovano scontati sulla piattaforma di digital delivery. Nel frattempo Valve ha anche annunciato le nomination per i Premi di Steam del 2019. Otto sono le categorie in cui votare i migliori titoli dell’anno: Il Premio Gioco dell’anno Il Premio Gioco VR dell’anno Il Premio Atto d’amore Il Premio Meglio in compagnia Il Premio Gameplay più innovativo Il Premio Miglior gioco dalla trama profonda Il Premio Miglior gioco in cui fai pena Il Premio Miglior stile grafico È possibile scegliere…
Project Medieval è il nuovo gioco Rockstar in arrivo prima di GTA 6?
Nei mesi scorsi vi abbiamo già parlato dei possibili nuovi progetti di Rockstar Games, i vociferati Bully 2 e GTA 6 (o Grand Theft Auto VI), che potrebbero essere in sviluppo negli studi della compagnia statunitense. Tuttavia potrebbe esserci un altro gioco in arrivo prima di entrambi i titoli, e sarebbe di natura completamente diversa. Secondo un leak emerso su Reddit negli ultimi giorni, il progetto consiste in una nuova IP ad ambientazione medievale, chiamata in codice Project Medieval. Se le voci sono vere, si tratterebbe di un gioco open world con combattimenti cappa e spada in stile For Honor. Project Medieval sarebbe in lavorazione già da alcuni anni, ma lo sviluppo sarebbe stato interrotto…
EVE Online: inizia il secondo capitolo di Invasion
A distanza di sei mesi esatti dalla prima iterazione, CCP Games ha pubblicato il secondo capitolo della saga dell’Invasione Triglaviana per la sua space opera EVE Online. Non sono poche le novità di questa evoluzione di Invasion, che vedono ancora protagonisti i misteriosi alieni del Collettivo Triglavian. Dopo essere usciti dall’Abisso, ed essere passati da semplici bersagli da farmare a minaccia attiva in tutto l’high-sec, i Triglavian hanno iniziato ad arruolare i più temibili piloti che New Eden conosca: i giocatori! Con questo aggiornamento, anche questi aggressivi NPC potranno affidare missioni e compiti ai giocatori contro i canonici imperi. Oppure, in maniera più tradizionale, essere l’obiettivo dei contrattacchi imperiali. Rimanere fedeli agli imperi umani, o tradirli per…
Sea of Thieves è ancora giocatissimo, Rare continuerà a supportarlo
Durante l’Inside Xbox che si è tenuto all’X019 FanFest di Londra Rare ha annunciato Everwild, una nuova proprietà intellettuale di cui potete vedere il trailer ufficiale in calce all’articolo. Su questo gioco sappiamo ancora poco, se non che sarà un’avventura online ambientata in un mondo magico e incontaminato. Dopo l’annuncio molti giocatori erano preoccupati che lo studio britannico potesse abbandonare Sea of Thieves per concentrarsi sullo sviluppo del nuovo progetto, ma per fortuna non sarà così. In un’intervista per Eurogamer il responsabile di Rare Craig Duncan ha confermato che il titolo piratesco è ancora giocato da milioni di persone, quindi il supporto continuerà anche nel prossimo futuro: “Sea of Thieves è un’IP di successo, un Game…
Fallout 76: le bombe atomiche bypassano il meccanismo di pacifismo, inizia l’era del troll
Su Fallout 76 è possibile evitare di entrare in sconvenienti e noiosi encounter PvP (non sia mai che la nostra autostima venga messa a repentaglio) attivando la modalità Pacifica. Questo tipo di settaggio, peraltro, non è esclusivo di Fallout 76, ma è presente in molti giochi, come GTA Online o Red Dead Online, laddove cioè solitamente c’è un mondo condiviso ma non persistente. In Pacifist Mode (così all’inglese), i giocatori non possono essere attaccati e non subiscono danni dal PvP. Tuttavia, è stata recentemente scoperta una gabola che permette di obliterare dalla mappa perfino i pacifisti, e i giocatori di Fallout 76 si sono subito fiondati ad abusarla. Questa gabola, che è bene definire così…
Cyberpunk 2077 entra nelle fasi finali di sviluppo, il multiplayer è ancora in pre-produzione
Durante l’ultima riunione con gli azionisti CD Projekt ha pubblicato il resoconto finanziario relativo al terzo trimestre del 2019. Grazie a questo report possiamo scoprire molte informazioni su Cyberpunk 2077 e sui prossimi progetti della compagnia polacca. Per cominciare sappiamo che l’atteso RPG si avvia verso la fase conclusiva dello sviluppo. CD Projekt ha infatti giustificato l’aumento nei costi di gestione del personale e delle attività di marketing dichiarando che Cyberpunk 2077 dev’essere accompagnato verso “la fase finale precedente al lancio, la più intensa nello sviluppo del prodotto”. Tra i dati emerge che finora l’azienda avrebbe guadagnato circa 940.000 euro grazie ai preorder di Cyberpunk 2077: una cifra indubbiamente notevole contando che mancano ancora cinque…
Google Stadia: dopo le numerose polemiche post lancio, Google pubblica un comunicato ufficiale
Google Stadia è uscito il 19 novembre in Italia, ma soltanto chi ha già acquistato una Founder’s Edition o una Premiere Edition può accedere al servizio. Tutti gli altri dovranno aspettare fino al prossimo anno, quando verrà rilasciata Stadia Base, la versione gratuita. A qualche giorno dal lancio si può candidamente affermare che non tutto è andato liscio, purtroppo, perché molti utenti hanno lamentato una serie di problemi inenarrabili di connettività e qualità, ben lontani dagli standard auspicati dopo i mirabolanti annunci di Google. Nello specifico, pare essere praticamente impossibile giocare a 4K 60fps come promesso. I giochi non raggiungono quelle risoluzioni e molto spesso neppure quei frame. Eppure a ottobre Phil Harrison, principale responsabile di…
Book of Travels: conclusa con successo la campagna Kickstarter
Un mese fa vi abbiamo raccontato della campagna Kickstarter di Book of Travels, un gioco sviluppato da Might and Delight che si fa notare per il suo stile artistico unico, che ricorda un dipinto ad olio ottocentesco. Il titolo è stato definito dagli sviluppatori un TMORPG, ovvero un “tiny multiplayer online role-playing game” (“piccolo gioco di ruolo multiplayer online”), poiché il numero di persone che si potrà incontrare in ogni mondo di gioco sarà limitato. Nella notte si è conclusa con successo la campagna sulla nota piattaforma di crowdfunding: alla fine dei conti Book of Travels ha raccolto 2.516.656 SEK (la corona svedese), che equivalgono a 237.230 euro, da parte di 7034 sostenitori. Questo significa che…
Starfield: secondo un leak lo sviluppo sta incontrando grossi problemi
Poche ore fa vi abbiamo raccontato le ultime novità annunciate da Cloud Imperium Games durante il CitizenCon, la fiera annuale dedicata a Star Citizen. Tuttavia c’è anche un altro gioco spaziale che sta facendo discutere di sè, ovvero Starfield. Secondo una recente indiscrezione, il prossimo RPG sci-fi di Bethesda starebbe incontrando grossi problemi di sviluppo. Ad affermarlo è StarfieldLeaker, un presunto insider che ha aperto un thread nel subreddit Gaming Leaks and Rumors. Secondo quanto riporta StarfieldLeaker, Starfield avrebbe “importanti problemi di sviluppo” a causa degli sviluppatori e del publisher. In particolare sembra che il motore di gioco (una versione aggiornata del Creation Engine) utilizzi “un sistema di caricamento basato su celle” che causerebbe “significative…