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Editoriali e rubriche

NOLVA VS WORLD – SUPEREROI CERCASI

NOLVA VS WORLD – SUPEREROI CERCASI

È difficile essere supereroi, almeno nel mondo videoludico. Pensiamoci. Al cinema milioni di film, più o meno riusciti. Si spazia da Captain America fino a Superman, passando per serie TV ispirate a personaggi “minori”, come ad esempio Arrow. Un bombardamento continuo, infinito, che pesca anche in ambiti decisamente poco noti (Jessica Jones). Per non parlare di gadget, dai giochi per bambini alle T-Shirt per ogni età, costumi, accessori e tazze celebrative. In ambito videoludico massivo, le cose non hanno avuto mai lo stesso tipo di appeal. Ok, abbiamo avuto il fu City of Heroes/Villain, che probabilmente è stato il miglior prodotto possibile. Ma sappiamo com’è finita. Poi Champions Online e DC Universe Online, fino ad…

PLINIOUS EX MACHINA – MMO, TECNOLOGIA O DESIGN?

PLINIOUS EX MACHINA – MMO, TECNOLOGIA O DESIGN?

Incredibile ma vero, ecco un nuovo editoriale del sottoscritto. Innanzitutto faccio una doverosa introduzione per scusarmi della mia scarsa presenza in queste settimane. Non è per disaffezione al progetto che ultimamente non ho più scritto di mio pugno, anzi. MMO.it mi entusiasma sempre di più. È solo che devo laurearmi e, vi assicuro, non è facile conciliare la laurea col coordinamento di un sito. È una spada di Damocle che devo reggere, ma non temete: che vada bene o meno, a fine mese consegno la tesi e da giugno posso tornare a dedicarmi agli amati MMO. A proposito di MMO, pochi giorni fa è uscita una notizia che mi ha fatto riflettere. In un’intervista al sito GamesIndustry.biz…

THE MINIMALIST – ANCORA UNA VOLTA

THE MINIMALIST – ANCORA UNA VOLTA

Ancora una volta. Sembrerebbe impossibile. Ci saremo detti, fra noi e noi, mille volte di no, eppure (ri)succede. Lasciamo un MMORPG, giuriamo di non giocarci più. Ci ha regalato tante emozioni, è vero, ma ormai abbiamo visto tutto, la grafica inizia ad essere datata, l’end-game l’abbiamo giocato e, se dovessimo proprio dire, la community inizia a non piacerci più come una volta. E allora scappiamo, e passiamo ad altro. E poi succede “l’imponderabile”. Quante volte mi sono detto “Basta, a World of Warcraft non giocherò più”. Ed invece esce la nuova espansione, arriva Legion, e sei tentato ancora una volta di provare, di riassaporare vecchie emozioni, di tornare. Quindi vi chiedo: qual è il MMORPG…

NOLVA VS WORLD – REAL LIFE MMO

NOLVA VS WORLD – REAL LIFE MMO

Dopo anni di MMO, forse ho scoperto l’acqua calda. Nel senso che sono giunto ad una conclusione. Siamo partiti da Ultima Online, dove un end-game non c’era. Nel senso che ricreare una sorta di “real life” era l’obiettivo primario, pur assimilandola ad una specie di medioevo fantasy. Ora finalmente ho visto la luce. Ho pienamente percepito il concetto alla base di tutti i fallimenti dei MMORPG che si sono succeduti nel corso degli anni, e la noia che comunque assale pure quelli che giocano ai prodotti che hanno avuto più successo. Praticamente il trucco non sta nel fatto che non ci siano contenuti di fine livello. È l’esatto contrario. È proprio il fatto che, da…

THE MINIMALIST – LA DIFFICOLTÀ DI ESSERE EVE ONLINE

THE MINIMALIST – LA DIFFICOLTÀ DI ESSERE EVE ONLINE

Non è una cosa facile. CCP è una potenza in Islanda. Un po’ come dire FIAT in Italia, un nome tra i più conosciuti. Arrivate a Reykyavik e ve ne rendete subito conto. Quando andai al FanFest del 2014 me ne accorsi subito. Una capitale che in quel periodo ruota tutta intorno alla software house. Il festival, di per sè, è organizzato alla grande, e dimostra come i tizi della CCP ci tengano a far vedere che sono “un mondo a parte”. E ci riescono anche, visto che EVE Online è anche “Real Life” per i fan più accaniti, per il conio della moneta con cui in quei giorni anche i negozi della città danno in…

IL TEMP(I)O DI KRONOS – THE DIVISION, IL COOPERATIVO SOPRAVVALUTATO

IL TEMP(I)O DI KRONOS – THE DIVISION, IL COOPERATIVO SOPRAVVALUTATO

Ricordo con chiarezza l’annuncio di Tom Clancy’s The Division e il breve hype iniziale, smorzato subito dalla scarsa presenza di contenuti massivi ma con tanti elementi presi da vari giochi (Borderlands e Destiny ad esempio) buttati in un calderone che se ben mescolato avrebbe potuto creare un ottimo prodotto. Avrebbe, appunto. Ancora non riesco ancora a capire cosa abbia portato Massive a sviluppare contenuti così scialbi, ripetitivi e ovviamente non privi di bug, perchè aggirandosi tra le strade della fedelmente ricreata (e sprecata) New York, una volta completato il tanto decantato (ma tale solo sulla carta) open world, si ha la sensazione di vuoto e di desolazione, e di certo non in fatto di atmosfera…

NOLVA VS WORLD – ORIENTE O OCCIDENTE?

NOLVA VS WORLD – ORIENTE O OCCIDENTE?

Ultima Online, in qualche modo (anche se non è proprio vero, ma semplifichiamo senza citare il MIT, Zork, Maze War e MUD…) è universalmente riconosciuto come il videogame che ha lanciato un genere. Richard Garriott, che inventò l’acronimo MMORPG perfezionando MMOG, e Raph Koster divennero i padri putativi di quello che ancora adesso è il settore di mercato che ci fa scrivere su queste pagine virtuali. Ma siamo proprio sicuri che il nostro patriottismo occidentale non abbia ottenebrato il giudizio sulla paternità degli eventi? Un po’… sì. Come in tutti i libri di storia parziale che si rispettino, ognuno tira l’acqua al suo mulino (geografico). Da noi in occidente si studiano greci, romani, egizi e…

THE MINIMALIST – LEGION ULTIMA FRONTIERA

THE MINIMALIST – LEGION ULTIMA FRONTIERA

Legion è uno spartiacque. Servirà a capire tante cose, sia a Blizzard che a noi utenti. Innanzitutto arriva dopo alcune espansioni non propriamente esaltanti, o meglio non al passo con quelle che hanno fatto la storia del gioco (The Burning Crusade e Wrath of the Lich King su tutte) e anche in un periodo dove la stessa software house sembra distratta da altri generi (Overwatch in primis, ma anche Hearthstone e Heroes of the Storm). In secondo luogo, sta lentamente tramontando l’era che ha lanciato il Re dei MMORPG, e quindi rinnovarsi diventa sempre più difficile, là dove si è veramente sperimentato di tutto e di più. Sarà senza dubbio una sfida per il producer…

NOLVA VS WORLD – EMULO, QUINDI SONO

NOLVA VS WORLD – EMULO, QUINDI SONO

Io emulo, tu emuli, egli emula… Abbiamo visto come Blizzard si sia accanita contro l’emulatore di WoW Vaniglia. Finiremo per prendercela anche con il cioccolato, i candidi ed il vin santo. Battute a parte, è ovvia l’illegalità di server che riproducono un gioco ancora esistente, senza averne l’autorizzazione ed aggirando in questo modo i diritti ed il canone vigente per gli utenti. Insomma è un reato, d’accordo. Ma a prescindere dalla parte legale, senz’altro determinante, cosa possiamo osservare, che possiamo trarre a titolo d’insegnamento da simili accadimenti (mamma mia, come parlo forbito…)? Tanta roba. In primis, i numeri che molto spesso fanno i server “non ufficiali” di MMORPG che ripropongono vecchie versioni del gioco stesso…

THE MINIMALIST – BLACK DESERT ITALIAN STYLE

THE MINIMALIST – BLACK DESERT ITALIAN STYLE

Ok, forse non ve ne siete accorti, impegnati fino allo spasimo nell’assaporare il gusto di ogni feature del nuovo giocattolo MMORPG, ovvero Black Desert Online (di cui, tra l’altro, domani uscirà la recensione di MMO.it). Non che sia un peccato mortale, ma passi il primo, passi il secondo, ma dal terzo in poi qualche dubbio viene. Di sicuro tempo fa la PR di Daum Games, versione coreana, mi disse personalmente che ci sarebbe stata una localizzazione italiana per il gioco della Pearl Abyss. Ci credetti pure e ci rimasi male quando vidi che invece la cosa non era andata in porto. Ma… c’è sempre un ma, nella vita. E il ma sta nel fatto che una marea…