RIOT GAMES VINCE CAUSA MILIONARIA CONTRO UN CHEATING SOFTWARE DI LEAGUE OF LEGENDS

RIOT GAMES VINCE CAUSA MILIONARIA CONTRO UN CHEATING SOFTWARE DI LEAGUE OF LEGENDS

Riot Games, software house sviluppatrice di League of Legends, ha da poco vinto una causa milionaria contro LeagueSharp, ideatori di un software di cheating dedicato al celeberrimo MOBA. La corte ha “premiato” la vittoria della compagnia sviluppatrice con un rimborso di ben 10 milioni di dollari che la parte uscita perdente dovrà rimborsare per i danni causati. Di conseguenza, il programma che permetteva ai giocatori più sleali di accelerare la progressione del loro personaggio (generando una compravendita illegale di account già “livellati”) è stato definitivamente bannato e il sito a lui collegato chiuso in maniera permanente. Allo stesso modo, tutti gli utenti che utilizzarono il servizio sono attualmente a rischio ban da parte dei gestori di…

ALBION ONLINE: VIDEO SU SOUND DESIGN E COLONNA SONORA

ALBION ONLINE: VIDEO SU SOUND DESIGN E COLONNA SONORA

Due nuovi video distribuiti da Sandbox Interactive ci permettono oggi di scoprire maggiori informazioni riguardo il comparto sonoro che andrà a caratterizzare Albion Online, MMORPG sandbox multipiattaforma che verrà ufficialmente lanciato il prossimo luglio. Nel primo filmato il sound designer Florian Bodenschatz illustra ai fan come ognuno dei suoni presenti nel gioco online sia stato studiato a tavolino, in modo da realizzare un mondo vivo e variegato. All’interno di una palude o su di un alto picco innevato, in Albion Online sarà possibile godere di un sottofondo musicale e di un comparto sonoro ad hoc, coinvolgente e in grado di creare una grande atmosfera. Dai nemici al cinguettio degli uccelli, ognuno dei suoni riprodotti nel titolo…

STAR CITIZEN: HURRICANE E PERSONALIZZAZIONE DELL’AVATAR IN VIDEO

STAR CITIZEN: HURRICANE E PERSONALIZZAZIONE DELL’AVATAR IN VIDEO

L’ultimo video della serie Star Citizen Around the Verse ci permette oggi di scoprire maggiori informazioni riguardo all’MMO sci-fi di Chris Roberts e Cloud Imperium, puntando i riflettori su personalizzazione dei personaggi e la nuova astronave Anvil Hurricane. Roberts, accompagnato dal Persistent Universe Game Director Tony Zurovec, ha inoltre spiegato ai fan del titolo massivo come il team sia al momento impegnato nello sviluppo di un mercato vivo, in grado di collegare tutti i negozi presenti nel sistema solare di Star Citizen, regolando domanda e offerta dei vari servizi e articoli che saranno messi a disposizione dei giocatori. In tale ambito, uno dei vari intenti del team è quello di creare delle missioni in grado di…

WARHAMMER 40000 ETERNAL CRUSADE: VERSIONE FREE TO PLAY IN ARRIVO

WARHAMMER 40000 ETERNAL CRUSADE: VERSIONE FREE TO PLAY IN ARRIVO

La pagina Steam dedicata a Warhammer 40000 Eternal Crusade è stata recentemente aggiornata con i dettagli ufficiali riguardo la “Free Carnage Edition” del gioco massivo, versione free to play che presto permetterà ai più curiosi di entrare a far parte della community del titolo online a zero spese. Questa versione gratuita sarà disponibile entro le prossime settimane e avrà, ovviamente, delle penalità rispetto a quella a pagamento: l’esperienza guadagnata è solo 1/3 del normale; la classe Air Assault non è disponibile; si potrà sbloccare il gioco completo acquistando il pacchetto base o pagando 20.000 RTC. Per maggiori informazioni su questa versione free to play (o Free to WAAAGH, come dicono gli sviluppatori) di Warhammer 40000…

CLOUD PIRATES: EARLY ACCESS SU STEAM DISPONIBILE

CLOUD PIRATES: EARLY ACCESS SU STEAM DISPONIBILE

My.com e l’Allods Team hanno ufficialmente annunciato l’arrivo su Steam della versione in accesso anticipato di Cloud Pirates. Al momento, per giocare con questo interessante ibrido tra MMO e MOBA è necessario sostenere una spesa minima di 8,99€, proprio come indicato nella sua pagina riservata sulla piattaforma Valve. È inoltre ora disponibile l’ultimo contenuto per Cloud Pirates, il Goldrush update, che include una nuova modalità “convoglio” dove i giocatori sono chiamati a difendere il loro bottino da assalti nemici. Di seguito il trailer dedicato all’Early Access di Cloud Pirates.     Fonte: Steam    

TROVE: QUASI 10 MILIONI DI GIOCATORI, LANCIO CONSOLE IL 14 MARZO

TROVE: QUASI 10 MILIONI DI GIOCATORI, LANCIO CONSOLE IL 14 MARZO

Trion Worlds ha da poco confermato che la versione beta per PlayStation 4 e Xbox One di Trove è riuscita a catturare l’attenzione di circa quattro milioni di giocatori. Contando i cinque milioni di utenti PC superati nel mese di dicembre, il voxel sandbox online può ora vantare un bacino di utenza vicinissimo ai 10 milioni, traguardo che ha entusiasmato il CEO della società, Scott Hartsman che ha colto l’occasione per affermare che “Trove sta già dominando il mercato dei Free to Play”. Trion Worlds ha per il momento annunciato che il lancio ufficiale su console avverrà questo 14 marzo ma nessun giocatore ha di che temere: gli svilippatori hanno infatti confermato che non avverrà alcun…

POKEMON GO: 650 MILIONI DI DOWNLOAD, ECCO I PIANI FUTURI

POKEMON GO: 650 MILIONI DI DOWNLOAD, ECCO I PIANI FUTURI

Interessanti novità sono giunte in queste ultime ore per tutti i fan di Pokémon GO, app dei record di Niantic che ha da poco ufficializzato il superamento dei 650 milioni di download in tutto il mondo. In occasione della GDC 2017, i creatori del gioco per mobile hanno rivelato le loro intenzioni riguardo l’introduzione di una meccanica “sunset/sunrise”, in opposizione al classico ciclo giorno/notte, pensata appositamente per migliorare ulteriormente l’immersione nella caccia ai Pokémon integrando due nuovi momenti della giornata. Purtroppo, non è stato ben precisato quando tale meccanica sarà effettivamente resa disponibile, ma il CEO di Niantic, John Hanke, ha recentemente dichiarato che per questo 2017 sono previsti almeno tre update maggiori del gioco, uno…

RIFT: UPDATE 4.1 RIMANDATO AL 29 MARZO

RIFT: UPDATE 4.1 RIMANDATO AL 29 MARZO

Un recente messaggio, postato sul sito ufficiale di RIFT, ha informato i giocatori sulla decisione presa dagli sviluppatori di rimandare l’Update 4.1: Forged in Flame, fino al 29 marzo. Tale scelta, come viene specificato nella nota, è stata presa per investire tempo addizionale in test interni e sul PTS. Di conseguenza, il Carnival of the Ascended è stato a sua volta rimandato fino all’arrivo di tale patch. Nel mentre, il Tartaric Depths, il Looking for Raid, come anche la nuova questline della Eternal Weapon sono completamente disponibili sul nostro Public Test Server (PTS) e apprezziamo il vostro supporto per questa fase di test. Programmeremo alcuni test pubblici con il team di sviluppo più tardi, quindi…

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