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OVERWATCH: NUOVI DETTAGLI SULLA MODALITA’ COMPETITIVA

OVERWATCH: NUOVI DETTAGLI SULLA MODALITA’ COMPETITIVA

La modalità competitiva di Overwatch non ha ancora una data di uscita definita. Tutto quello che sappiamo è che verrà rilasciata alla fine di giugno, ma finora le informazioni su come funzionerà e quando approderà sulle nostre piattaforme sono state vaghe. Jeff Kaplan, direttore creativo di Overwatch, ha svelato alcuni dettagli nell’ultimo developer update che includiamo di seguito. [vsw id=”GAOaXSVZVTM” source=”youtube” width=”860″ height=”500″ autoplay=”no”]   Un update ricco di novità sull’approdo delle ranked, per quanto Kaplan si sia tenuto sul vago su molti dettagli. A quanto pare, le stagioni competitive dello sparatutto Blizzard non dureranno un mese come accadeva in beta, ma avranno la stessa durata delle stagioni solari. Ciò significa che il rilascio della modalità…

CAMELOT UNCHAINED: NUOVO ABILITY SYSTEM IN ARRIVO

CAMELOT UNCHAINED: NUOVO ABILITY SYSTEM IN ARRIVO

Per Camelot Unchained il sistema di abilità è stato finora un gran cruccio. In sostanza, il sistema in sè risultava inadeguato alla complessità del design di skill e classi, fino a rendere alcune di queste al limite dell’inutilizzabile. Questo problema ha persino costretto gli sviluppatori a ritardare la fase uno della beta. Ciò ha portato City State Entertainment a iniziare un massivo rework del codice del sistema di abilità e, a quanto pare, presto ne vedremo i frutti. Mark Jacobs ha infatti annunciato nell’update settimanale sul sito ufficiale di Camelot Unchained che il nuovo sistema è online da questo weekend per un IT test. Secondo gli sviluppatori il nuovo sistema è più snello, più flessibile…

FINAL FANTASY XIV: NUOVI RAID E MOLTO ALTRO NELLA PATCH 3.3

FINAL FANTASY XIV: NUOVI RAID E MOLTO ALTRO NELLA PATCH 3.3

La patch 3.3 di Final Fantasy XIV: Heavensward porterà una quantità di nuovi contenuti sufficiente a far drizzare le orecchie a qualsiasi fan. Come da tradizione per l’MMO targato Square Enix, l’aggiornamento introdurrà sia nuove componenti di gameplay (tra cui due istanze), sia update cosmetici come tagli di capelli inediti per i personaggi. Una delle aggiunte più interessanti di questa patch è sicuramente l’introduzione di The Final Steps of Faith: nuovo dungeon da 8 giocatori che porterà gli eroi della luce al confronto finale con Nidhogg. L’altra istanza che verrà introdotta è The Weeping City of Mhach, il raid da 24 giocatori che porterà avanti la storyline della Void Ark. Nella patch 3.3 poi vedrà finalmente la luce un’altra…

THE ELDER SCROLLS ONLINE: GROUP FINDER MIGLIORATO COL DLC

THE ELDER SCROLLS ONLINE: GROUP FINDER MIGLIORATO COL DLC

Se siete tra quei giocatori che amano addentrarsi nei dungeon di The Elder Scrolls Online utilizzando il group finder integrato nel gioco, allora ci sono buone notizie. Zenimax ha annunciato sul devblog ufficiale che con il DLC Dark Brotherhood è in arrivo un revamp del group finder. La nuova versione del tool comprenderà alcune feature attese dai giocatori, come il ready check e la possibilità di votare il kick di un giocatore molesto. Il voto di kick può venire proposto da chiunque, ma ci sarà bisogno della maggioranza assoluta per confermare la proposta. Sarà anche introdotto un cooldown di 15 minuti per l’utilizzo del Group Finder in modo da contrastare il fenomeno del griefing. Quando un gruppo viene…

ALBION ONLINE: LA NUOVA MAPPA MOSTRATA IN UN VIDEO

ALBION ONLINE: LA NUOVA MAPPA MOSTRATA IN UN VIDEO

Tra gli MMO sandbox di prossima uscita, Albion Online è sicuramente da tenere d’occhio. Il titolo massivo di Sandbox Interactive entrerà in beta questa estate ma finora ci sono pervenute poche informazioni riguardanti l’effettiva mappa di gioco. Ciò è cambiato con il rilascio di un nuovo video degli sviluppatori che vi mostriamo a fondo news. In esso il direttore creativo Jörg Friedrich, l’Art Director Marcus Koch e il Level Designer Max Mellhage ci spiegano le fattezze del mondo di gioco e alcune interessanti scelte di design. Riconoscendo la necessità di migliorare il mondo di gioco sia in termini di dimensione che di unicità, il team è ora cresciuto abbastanza da iniziare ad implementare una visione più grande del…

FINAL FANTASY XIV: NOVITA’ SUL FUTURO RIVELATE AL PAX

FINAL FANTASY XIV: NOVITA’ SUL FUTURO RIVELATE AL PAX

Il PAX East 2016 ha finora riservato molte sorprese per gli appassionati di MMORPG. Di certo Final Fantasy XIV, uno degli MMO themepark attualmente più giocati, non poteva essere da meno. Ecco, quindi, che durante una sessione di Domande e Risposte, gli sviluppatori di A Realm Reborn hanno cominciato a svelare quello che i guerrieri della luce potranno aspettarsi dalle prossime patch, compreso un nuovo Dungeon che utilizzerà meccaniche completamente nuove. Naoki Yoshida (produttore), Christopher Koji-Fox (loremaster) e Matt Hilton (community manager) hanno risposto a molte delle domande poste loro da appassionati e giornalisti di gaming. In primis, Yoshida ha rivelato che una nuova app mobile di supporto al gioco è attualmente in cantiere: questa app permetterà ai giocatori di…

THE DIVISION: NUOVO EXPLOIT ALL’INDOMANI DELL’HOTFIX

THE DIVISION: NUOVO EXPLOIT ALL’INDOMANI DELL’HOTFIX

Fatta la legge, trovato l’inganno. Proprio ieri parlavamo di come i giocatori di The Division avessero trovato un modo di sfruttare un glitch per ottenere danni così alti da sconfiggere il boss finale di Falcon Lost con una manciata di proiettili. Ubisoft e Massive hanno subito rilasciato un hotfix atto a rendere l’APC immune ai danni degli utenti salvo per quelli da C4. Non è passato un giorno, però, che gli agenti della Divisione hanno già trovato un altro exploit da sfruttare per farmare il boss. In questo caso la chiave di lettura deriva proprio dal fatto che Massive ha reso l’APC immune ai danni provenienti dai giocatori tranne che per quelli da C4. Il boss…

THE DIVISION: VIENE ALLA LUCE UN NUOVO EXPLOIT

THE DIVISION: VIENE ALLA LUCE UN NUOVO EXPLOIT

Non c’è pace per Massive ed Ubisoft. Dopo aver dovuto fare i conti con dei bug così dannosi per l’esperienza dei giocatori da costringere gli sviluppatori di The Division a compensare gli utenti con dei crediti Phoenix, l’ennesimo exploit viene alla luce. Questa volta il glitch permette agli utenti di abusare del talento d’arma ‘Competent’ per aumentare a dismisura i propri danni, al punto da uccidere il boss APC di Falcon Lost con un paio di colpi. Il talento d’arma “Competent” aumenta di una certa percentuale il danno inflitto dopo aver usato un’abilità. I giocatori hanno scoperto che cambiando rapidamente l’arma da una dotata di questo talento a una senza, il bonus viene moltiplicato ogni volta. Quindi spendendo qualche minuto…

GLORIA VICTIS: BILANCIAMENTO DELLE ARMI NELLA NUOVA PATCH

GLORIA VICTIS: BILANCIAMENTO DELLE ARMI NELLA NUOVA PATCH

Se sviluppi un MMORPG sandbox ad ambientazione medievale le meccaniche di combattimento saranno, per forza di cose, il motore centrale del gioco. Lo sanno bene gli sviluppatori di Gloria Victis che, nella nuova versione Alpha del titolo, hanno introdotto numerosi aggiornamenti alle armi e ribilanciato gli scontri. Al di là di una buona dose di rebalancing dei danni, il cambiamento più interessante della patch 0.5.9.3 è sicuramente l’introduzione della penetrazione armatura per le asce a una e due mani: sicuramente un bello scossone al meta del gioco che permetterà ai giocatori di sperimentare nuove build. La patch inoltre introduce alcuni miglioramenti alla giocabilità e, in generale, alla quality of life del titolo. In primis, le interazioni dei giocatori…