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Remnant: From the Ashes – Recensione

Remnant: From the Ashes – Recensione

“Mi ricordo anni fa…” inizierebbe la recensione Edoardo Bennato. Ok, sono vecchiotto, magari preferireste qualche sbarra di Izi o di Salmo, ci sta, come direbbe mio figlio. Ci sta anche che Perfect World mi ricorda cose belle. Non necessariamente prodotti perfetti, ma momenti indelebili nella mia storia MMORPG fatta di scappate alla Gamescom piuttosto che alla Game Developers Conference di San Francisco. E mi ricorda i tempi in cui Star Trek Online doveva essere qualcosa di epocale, ma anche le tante ore giocate a Perfect Word, l’omonimo MMO, o a Jade Dynasty piuttosto che a Forsaken World. Poi l’uscita del bellissimo Neverwinter, dopo l’abbuffata orientale, ma con classe, che alla fine era molto meglio di…

World of Warcraft: Battle for Azeroth – Recensione finale

World of Warcraft: Battle for Azeroth – Recensione finale

World of Warcraft compie quattordici anni, mica robetta qualunque. E a giocarci, visto soprattutto quello che c’è sul mercato non si direbbe proprio. I suoi anni se li porta molto bene, e nel tempo ha mantenuto un numero di giocatori a pagamento decisamente stupefacente, da far invidia a chiunque. Ad agosto, come avevamo già parlato nella prima parte della recensione, è arrivata la nuova espansione, Battle for Azeroth, che ancora una volta ha portato una vagonata di nuovi contenuti, davvero tanti, come nuove zone, una storia ancora rinnovata (e ingarbugliata), meccaniche di gioco e chi più ne ha più ne metta. Di certo il grande successo di Legion, una delle migliori espansioni di sempre, non…

World of Warcraft: Battle for Azeroth – Recensione in corso

World of Warcraft: Battle for Azeroth – Recensione in corso

A volte ritornano. Beh, non c’è dubbio che, volenti o nolenti, World of Warcraft torni sempre e ce ne faccia parlare, e ovviamente giocare. Specie in questo periodo “storico”, in cui di MMORPG con la tripla A se ne vedono ben pochi, l’impianto tradizionale è pressoché smantellato, e dove il survival sandbox sembra ormai una quota fissa nelle scommesse dei programmatori e delle software house. La Blizzard ha tracciato dal 2004 in avanti un’epopea senza uguali in questo ambito, costruendo un universo che basa i suoi pilastri su una trama ricca e avvincente, a volte complessa, ma sicuramente ricca tanto da scrivere spin-off di romanzi a profusione. Non che la software house americana abbia attraversato,…

Bless Online – Recensione Early Access

Bless Online – Recensione Early Access

Bless Online è un classico MMORPG theme park sviluppato da Neowiz Games, software house sud coreana, detentrice di un proprio portale con all’attivo ben 41 giochi, da quelli sportivi fino ai board games. Il gioco ha avuto un’origine travagliata, dopo il suo annuncio nel 2011, che prometteva sfracelli e mascelle cadenti per tutte gli appassionati del genere. È chiaro che a tutti i proclami di uscite orientali ne segue l’amarezza di sapere già che il loro arrivo in Europa sarà quasi certamente destinato ai posteri, visto gli eoni che in genere trascorrono fra le due release. Uscito in closed beta nel 2014 nel suo paese d’origine e successivamente disponibile in open dall’agosto dello scorso anno,…

Bless Online: Prime impressioni dall’Early Access – Recensione in corso

Bless Online: Prime impressioni dall’Early Access – Recensione in corso

Bless Online della coreana Neowiz non è certo un gioco nuovo. Uscito anni fa nella sua terra natale e più di recente in Russia, avevamo già avuto modo di provarlo, forse quando i tempi e l’hype erano anche più propizi e sinceri. Ora giunge nel cosiddetto “Occidente”, che spesso e volentieri per poter mettere le mani su molti MMORPG deve aspettare secoli e incrociare le dita sperando in release in tempi umani. Con la versione approdata da pochi giorni in Early Access su Steam dovremmo finalmente trovarci di fronte a una versione molto riveduta e ottimizzata di Bless Online, almeno stando a quanto dichiara la casa sviluppatrice. Le prime impressioni, però le danno palesemente torto. Devo…

Wild West Online – Recensione

Wild West Online – Recensione

Ben ritrovati. Devo dire che è tutta colpa di Plinious, sia questa recensione, sia che la stia facendo io. “Ciao Nolva, che ne dici di recensire Wild West Online? È un po’ che non scrivi, potresti riprovarci!”. Ecco, mi sono fidato. Ho pensato che fosse un gesto carino, dato che sono appassionato di western da sempre, che attendo da una vita un MMORPG che sia ambientato nelle sconfinate praterie di mille e mila film, tra i cactus, le rocce a precipizio, gli accampamenti indiani, il whisky, le donnine allegre dei saloon e i bounty killer con una benda sull’occhio stile John Wayne. Ok, c’è Red Dead Redemption 2 in arrivo, ma io bramavo un bel massivo…

INTERVISTA ESCLUSIVA A FUNCOM – CONAN EXILES E OLTRE

INTERVISTA ESCLUSIVA A FUNCOM – CONAN EXILES E OLTRE

Oggi una nuova importante intervista firmata MMO.it. Ormai infatti mancano pochissimi giorni all’uscita in Early Access su Steam dell’atteso Conan Exiles di Funcom, survival sandbox multiplayer che ci trasporta nuovamente nel lore del personaggio creato da Robert Ervin Howard nel 1932. Per saperne di più, abbiamo fatto quattro chiacchere in esclusiva italiana con Tor Egil Andersen, Communications Manager della casa scandinava. Ecco quel che ci ha raccontato sul nuovo gioco, su Age of Conan e sul futuro di Funcom! Trovate prima il Q&A in inglese, per chi volesse leggersi l’originale, e poi la versione tradotta in italiano.   Original Q&A – Age of Conan Exiles We had the exciting opportunity to interview Tor Egil Andersen, Funcom Communications Manager. Here’s…

BLESS ONLINE VS REVELATION ONLINE: UNA SFIDA ORIENTALE – SPECIALE

BLESS ONLINE VS REVELATION ONLINE: UNA SFIDA ORIENTALE – SPECIALE

MMO molto attesi nel nuovo anno appena iniziato, Revelation Online di NetEase e Bless Online di Neowiz Games rischiano di essere entrambi buttati nello stesso “calderone” orientale, senza che siano fatte le dovute precisazioni sulle differenze fra i due prodotti (che sono tante).   Rivelazioni… Giunto alla terza closed beta occidentale, Revelation Online è distribuito dalle nostre parti ed anche oltre oceano da My.com, a noi già noto per l’ottimo Skyforge, gioco molto sottovalutato ma senz’altro più originale dello stesso Revelation Online. Il MMORPG di NetEase è il classico esempio di tutto quel che potreste immaginarvi se affrontaste l’ennesimo free to play classicamente asiatico. “Puccioso” fin dal primo istante, vive sul trend manga cartoon, fatto di tette…

PROJECT GENOM – PROVATO L’EARLY ACCESS

PROJECT GENOM – PROVATO L’EARLY ACCESS

Come da noi anticipato Project Genom si è affacciato il mese scorso su Steam, decisamente in Early Access e con la possibilità di poter contribuire alla causa della NeuronHaze, la software house indie responsabile del progetto, tramite l’acquisto di founder pack che spaziano dai 20 ai 100 euro. Di che gioco si tratta? La premessa fantascientifica parla di una razza umana che, abbandonata la Terra per i soliti motivi post apocalittici, trova un’altra sistemazione su Avalon, pianeta apparentemente ospitale e ricco di risorse. Questa sorta di paradiso terrestre si rivela ben presto un discreto inferno, visto che diventa territorio di contesa con un’altra razza ben poco amichevole, gli Almer, che in breve sterminano buona parte dei…

Warhammer 40000: Eternal Crusade – Recensione di Nolvadex

Warhammer 40000: Eternal Crusade – Recensione di Nolvadex

Benvenuti nel mondo dell’Eterna speranza. Che a differenza del gioco di cui parleremo è veramente eterna, vista la dedizione con cui i fan credono alle favole. E quella della franchigia videoludica ispirata a Warhammer 40000 sarebbe potuta essere veramente una gran bella realtà, e non solo sogno di molti. Però, come spesso succede nell’universo videoludico, le cose sono andate in modo diverso. E finché a settembre Eternal Crusade non è diventato materialmente realtà su Steam, con un costo di quasi 50 euro, si poteva ancora credere con fervente ottimismo che al day-one qualcosa delle promesse fatte all’inizio dello sviluppo (mi ricordo un’intervista che feci all’allora lead designer Miguel Caron) fosse poi mantenuta, ma ora le…