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The Witcher: annunciato il remake del primo capitolo in Unreal Engine 5

The Witcher: annunciato il remake del primo capitolo in Unreal Engine 5

Ieri, mercoledì 26 ottobre, CD Projekt RED ha annunciato ufficialmente di star lavorando a un remake del primo capitolo della serie The Witcher. Il comunicato fa seguito alla conferenza con gli investitori di inizio ottobre, durante la quale questo progetto era stato presentato con il nome in codice di Canis Majoris. Non si tratterà di una semplice remaster, ma, appunto, di un vero e proprio remake in Unreal Engine 5. L’originale The Witcher era uscito nel 2007 ed era stato realizzato con l’Aurora Engine, il motore grafico creato da BioWare per il primo Neverwinter Nights (2002). Noto quanto il sistema di combattimento aveva sofferto ai tempi proprio per la scelta di Aurora, probabilmente vedremo un…

Tower of Fantasy: annunciata la data dell’update 2.0, Vera

Tower of Fantasy: annunciata la data dell’update 2.0, Vera

Ad una settimana e mezza dal teaser della versione 2.0 di Tower of Fantasy, Hotta Studio ha rivelato ufficialmente la data di lancio dell’aggiornamento, fissata per il prossimo 20 ottobre. La comunicazione è avvenuta stanotte, lunedì 3 ottobre, attraverso la pagina Twitter del gioco e con la pubblicazione sul canale YouTube di un nuovo trailer, che potete trovare in calce all’articolo. La versione 2.0 porta con sé Vera, la prima espansione di Tower of Fantasy, con nuove mappe, mount e nemici. In particolare Vera aggiungerà una regione desertica, la Land of Sand, e la città cyberpunk di Mirroria. Hotta Studio ha annunciato che terrà un livestream giovedì 13 ottobre, in cui verranno mostrate in modo…

Diablo Immortal: è live il primo major update, Incubi Dimenticati

Diablo Immortal: è live il primo major update, Incubi Dimenticati

Nella giornata di ieri, 28 settembre, Blizzard ha rilasciato il primo major update per Diablo Immortal, dal titolo Incubi Dimenticati (in inglese Forgotten Nightmares). Si tratta di un aggiornamento piuttosto ricco, già descritto con dovizia di particolari da Vincenzo “Yoshisaur” Marino nel nostro precedente articolo. Incubi Dimenticati porta su Diablo Immortal un nuovo dungeon, il Monastero Silente, aperto a gruppi di 2-4 giocatori sopra il livello 60. Il Monastero include una nuova meccanica, delle statue che, se illuminate, indeboliranno i demoni nelle vicinanze, e un nuovo boss, l’Incubo Antico. La maggior parte delle novità, tuttavia, è dedicata al sistema delle Brigate (Warband). Gli accampamenti sono stati sostituiti dal Castello di Cyrangar, una fortezza in cui gli…

Wrath of the Lich King Classic: un leak svela la data di lancio

Wrath of the Lich King Classic: un leak svela la data di lancio

A un mese dall’inizio della beta di Wrath of the Lich King Classic, Blizzard avrebbe inavvertitamente svelato anzitempo la data di lancio della seconda, storica espansione di World of Warcraft. Nella notte tra il 21 e il 22 luglio, sul sito ufficiale è apparso un banner con le parole: “Il Lich King ritorna il 26 settembre 2022“. Il banner è rimasto online solo pochi minuti, sufficienti al sito Wowhead per farne uno screenshot. Al momento, la pagina italiana mostra solo un più generico “affronta il Lich King nel 2022”. Un lancio il 26 settembre sarebbe abbastanza coerente con le tempistiche della beta e, quindi, non troppo improbabile. Inoltre l’uscita di WotLK Classic a settembre era già…

Untamed Isles: trailer per il nuovo MMORPG ispirato a Pokémon

Untamed Isles: trailer per il nuovo MMORPG ispirato a Pokémon

Nella giornata di ieri, 18 luglio, l’account YouTube di Untamed Isles ha pubblicato un nuovo teaser. In 1:11 minuti, il video mostra rapidamente una carrellata delle creature presenti nel gioco, il sistema di combattimento e attività come la pesca e la caccia agli insetti. Untamed Isles è il primo gioco sviluppato e prodotto da Phat Loot Studios, uno studio indipendente fondato in Nuova Zelanda nel 2020. Il titolo è stato finanziato grazie ad una campagna Kickstarter che ha raccolto 840.994 NZ$, a fronte di un obiettivo di 200.000 NZ$. Si tratta di un MMORPG open world coop, PvP e PvE, in cui i giocatori vestono i panni di tamer (domatori), capaci di catturare e controllare…

Skull & Bones: finalmente Ubisoft svela la finestra di lancio

Skull & Bones: finalmente Ubisoft svela la finestra di lancio

Dopo anni di silenzi e rinvii, si torna finalmente a parlare di Skull & Bones, gioco a tema piratesco di Ubisoft Singapore, annunciato per la prima volta durante l’E3 2017. Il titolo era entrato in fase alpha nel luglio 2021 e da allora non si era saputo più nulla. Durante una recente earnings call Frédérick Duguet, chief financial officer di Ubisoft Entertainment, ha rilasciato alcune dichiarazioni circa lo stato del gioco, riportate da Andy Robinson di VideoGamesChronicle. Duguet ha collocato la release di Skull & Bones nel prossimo anno fiscale, ovvero tra aprile 2022 e marzo 2023, così come Avatar: Frontiers of Pandora e Mario + Rabbids Sparks of Hope. Il CFO ha descritto il…

Lost Ark: aperta la nuova regione Europe West

Lost Ark: aperta la nuova regione Europe West

Come abbiamo già anticipato in una news precedente, Amazon Games e Smilegate si sono mosse per creare una nuova regione di server per Lost Ark, il nuovo MMOARPG free-to-play distribuito tramite Steam. Dalle 18:00 di giovedì 17 febbraio è quindi possibile accedere ad un nuovo cluster di server chiamato Europe West. Al momento questo consta di otto server: Rethramis Tortoyk Moonkeep Stonehearth Shadespire Tragon Petrania Punika   Amazon ha già messo le mani avanti, dichiarando che la creazione di una nuova regione può al massimo “ridurre, ma non eliminare” le lunghe code che hanno finora caratterizzato il gioco. Ci sono oltretutto un paio di caveat da fare, connessi alle difficoltà intrinseche del creare una nuova…

Lost Ark: boom di giocatori, Amazon apre nuovi server

Lost Ark: boom di giocatori, Amazon apre nuovi server

Martedì 8 febbraio ha avuto inizio l’head start di Lost Ark, l’Action MMORPG isometrico di Smilegate, pubblicato da Amazon Games e distribuito tramite Steam. L’accesso anticipato è disponibile a tutti coloro che hanno acquistato uno dei Founder’s Pack e durerà fino al lancio ufficiale, alle ore 18:00 di venerdì 11 febbraio, quando il gioco diverrà accessibile per tutti come free-to-play. L’apertura dei server non è stata priva di difficoltà, con lunghe code di accesso e persino problemi nei download. Fortunatamente si è trattato di problemi di breve durata, e al momento non si registrano particolari problemi per loggare. Tutto ciò non ha impedito al prodotto di Smilegate di riscuotere un notevole successo. SteamDB riporta un…

Lost Ark è live per chi ha acquistato un Founder’s Pack

Lost Ark è live per chi ha acquistato un Founder’s Pack

Dalle 18:00 di oggi, martedì 8 febbraio, sono ufficialmente aperti i server di Lost Ark, l’action MMORPG isometrico sviluppato da Smilegate e pubblicato da Amazon Games. Lost Ark è distribuito unicamente tramite Steam, su cui sarà disponibile in formula free-to-play dall’11 febbraio. Già da ieri è possibile effettuare il pre-download, a prescindere che abbiate acquistato il titolo oppure no. Chi invece ha acquistato un Founder’s Pack può iniziare a giocare già da oggi. Com’è buona norma per il lancio di ogni MMO particolarmente atteso, i server hanno avuto alcuni problemi. In particolare, diversi utenti hanno ricevuto errori di time-out quando hanno provato a scaricare il gioco. Detto ciò, Amazon Games si è rapidamente interfacciata con Steam e,…

New World: è live l’Update 1.3.1, riaperto il PTR

New World: è live l’Update 1.3.1, riaperto il PTR

Come annunciato il mese scorso, Amazon Games ha rilasciato l’Update 1.3.1 di New World. Si tratta della prima tranche di una serie di aggiornamenti mirati a risolvere alcune delle peggiori falle del gioco. Di conseguenza, non vi sono contenuti nuovi, ma solo fix per alcuni problemi introdotti con le patch di gennaio. In termini pratici, l’Update 1.3.1 dovrebbe correggere: un bug che causava la sparizione di oggetti lasciati cadere e raccolti troppo velocemente; un bug che risultava nella cancellazione delle abitazioni e degli oggetti al loro interno; un errore che bloccava il respawn e il viaggio rapido verso casa propria; le collisioni dei corpi a bordo mappa; un problema dell’interfaccia che portava gli utenti a selezionare…