Guild Wars 2: annunciato il Festival of the Four Winds

Guild Wars 2: annunciato il Festival of the Four Winds
Nei giorni scorsi ArenaNet ha ufficialmente annunciato su con un post su X il ritorno del Festival of the Four Winds di Guild Wars 2, una serie di eventi che animeranno l'estate di Tyria con la possibilità di arricchire i partecipanti con preziose risorse e nuove skin. L'evento estivo, che partirà martedì 11 agosto, riporterà i giocatori in due mappe suggestive come le Labyrinthine Cliffs e il Crown Pavilion situato a Divinity's Reach, dove i giocatori potranno tornare a interagire con la nave volante e i mercanti degli Zefiriti, cimentarsi nella caccia ai cristalli lungo le scogliere o partecipare alle frenetiche sfide del Boss Blitz. Chi cerca invece uno scontro diretto per testare le proprie skill, potrà…

Guild Wars 2: tracciato un bilancio della Beta 2 del WvW, annunciate le novità della Beta 3

Guild Wars 2: tracciato un bilancio della Beta 2 del WvW, annunciate le novità della Beta 3
Ieri il team di sviluppo di Guild Wars 2 ha pubblicato un corposo aggiornamento sullo stato dei lavori relativo alla revisione del sistema di punteggio War Score del World vs World, la modalità competitiva di massa che già da diversi anni è in fase di ristrutturazione. Nell'ultimo periodo la divisione competitiva di ArenaNet si è concentrata sul ridisegnare le dinamiche con cui si accumulano punti, spostando il baricentro dalle ricompense passive al contributo attivo dei giocatori sul campo di battaglia. Dopo la prima fase di test condotta all'inizio dell'anno, la Beta 2 del mese di maggio ha introdotto modifiche sostanziali: ricompense basate sui piazzamenti di fine match, una revisione dei punti assegnati per i potenziamenti delle…

Lord of the Rings Online: svelata la prossima espansione, The Wolves of Mordor

Lord of the Rings Online: svelata la prossima espansione, The Wolves of Mordor
In questi giorni Standing Stone Games ha svelato molti dettagli sulla prossima espansione di The Lord of the Rings Online (LOTRO), che sarà intitolata The Wolves of Mordor. Dopo Kingdoms of Harad, la nuova espansione dello storico MMORPG del 2007 arriverà questo autunno e promette di espandere le regioni orientali della Terra di Mezzo e introdurre due ambiziosi sistemi di gioco, pur mantenendo invariato il level cap al livello 160. La narrazione di The Wolves of Mordor prende il via nell'inedita regione nord-orientale di Mordor, ponendo le basi per l'esplorazione delle misteriose terre orientali di Rhûn. L'avventura proseguirà la storia principale con la nuova Epic Quest intitolata Verses of Victory, che ci porterà attraverso mappe…

Stars Reach: nuovo video gameplay, svelata la data dell’early access

Stars Reach: nuovo video gameplay, svelata la data dell’early access
Dopo un anno e mezzo dalla campagna Kickstarter e uno sviluppo tutt'altro che privo di ostacoli, Stars Reach si prepara finalmente al salto nel mercato perchè Playable Worlds, lo studio guidato dal leggendario game designer Raph Koster (mente dietro a caposaldi del genere come Ultima Online e Star Wars Galaxies), ha annunciato la data d'uscita del titolo in early access. Stars Reach sarà disponibile su Steam dal prossimo 18 agosto. Il gioco sarà accessibile tramite l'acquisto di tre differenti Founders Pack dal costo rispettivo di 30$, 50$ e 80$, che garantiranno l'accesso anticipato oltre a ricompense crescenti e oggetti cosmetici esclusivi. Per chi non avesse seguito lo sviluppo negli ultimi anni, Stars Reach si propone come un…

Guild Wars 3: nuove informazioni sull’età dell’oro di Orr e l’ordine dei Vaelwarden

Guild Wars 3: nuove informazioni sull’età dell’oro di Orr e l’ordine dei Vaelwarden
A sorpresa ArenaNet ha pubblicato un nuovo corposo blog post narrativo dedicato a Guild Wars 3, l’atteso terzo capitolo del franchise presentato lo scorso giugno alla Summer Game Fest e di cui conosciamo già la filosofia di sviluppo. Il nuovo articolo presenta alla community un primo sguardo sul contesto storico, sull'ambientazione e sulle dinamiche di fazione che caratterizzeranno la nuova avventura nel mondo di Tyria. Il comunicato porta la firma del narrative lead Aaron Linde, un veterano del settore che ha lavorato a progetti come Gears of Wars 3, Halo Infinite e Destiny 2, inoltre ha fatto parte della divisione narrativa di Riot Games. Linde parte ponendo una domanda fondamentale: come sarebbe Tyria se non fosse…

EverQuest Legends: conclusa la Preorder Beta, a breve il lancio ufficiale

EverQuest Legends: conclusa la Preorder Beta, a breve il lancio ufficiale
Dopo la conclusione della fase di Preorder Beta, terminata lo scorso 21 luglio, scatta il conto alla rovescia finale per il debutto di EverQuest Legends, la versione reinventata del leggendario MMORPG del 1999 sviluppata da Game Jawn e pubblicata da Daybreak Games. Dopo ben tre settimane di test, il titolo si sta finalmente preparando all'apertura ufficiale dei server, che è fissata per martedì 28 luglio. A confermare la chiusura dei test e le ultime fasi di preparazione è stato lo stesso team di sviluppo con un messaggio ufficiale condiviso sul profilo X (ex Twitter): La Beta di EverQuest Legends termina il 21 luglio. Questa è la vostra ultima occasione per testare le vostre combinazioni di classi preferite e prepararvi…

RuneScape: è disponibile il rework totale dell’housing

RuneScape: è disponibile il rework totale dell’housing
Come annunciato nella corposa roadmap pubblicata lo scorso gennaio, è finalmente disponibile il nuovo sistema di case di proprietà (chiamato Player-Owned Housing o POH) su RuneScape, l'MMO di Jagex che quest'anno festeggia il 25° anniversario del franchise. Introdotto quasi vent'anni fa, il sistema permetteva di costruire la propria dimora nel mondo di Gielinor, ma era rimasto ancorato a limiti tecnici e dinamiche ormai incapaci di reggere il passo con i moderni MMORPG. Finalmente l'attesa è finita ed è disponibile sui server l'attesissimo rework totale dell’housing e dell’abilità construction, ora estesa fino al livello 120, un passaggio che segna una vera e propria rivoluzione dalle fondamenta che si inserisce nell'ambiziosa “Road to Restoration” che mira a modernizzare…

League of Legends Classic: svelate le caratteristiche e la data di lancio

League of Legends Classic: svelate le caratteristiche e la data di lancio
Dopo il teaser di fine giugno, durante le finali del Mid-Season Invitational 2026 Riot Games ha ufficialmente presentato League of Legends Classic. La nuova modalità sarà integrata nel client principale e potrà essere fruita da tutti i giocatori a partire dal prossimo 29 luglio con la patch 26.15. A differenza di quanto fatto da Blizzard con World of Warcraft Classic, la compagnia californiana ha specificato che il titolo non sarà la copia carbone di una singola, specifica patch del passato. Gli sviluppatori l'hanno descritto come un "esperimento collage" ancorato principalmente alla Stagione 3 del 2013, ma che raccoglierà anche una collezione delle "greatest hits" dei primi anni del gioco. La community ci chiedeva questa modalità…

EverQuest Legends: è iniziata la beta per chi ha fatto il preorder

EverQuest Legends: è iniziata la beta per chi ha fatto il preorder
Torniamo a parlare di EverQuest Legends, la versione reinventata del leggendario MMORPG del 1999 sviluppata da Game Jawn e pubblicata da Daybreak Games, perché nei giorni scorsi sono stati aperti i server per la Beta Preorder dando l'opportunità a chi lo ha preordinato di accedere prima del lancio ufficiale, che si terrà il 28 luglio. Per chi non lo sapesse EverQuest Legends è una versione standalone del classico del 1999 che mantiene l’estetica originale con modelli poligonali, zone classiche ed effetti degli incantesimi dell’epoca, ma introduce numerose novità moderne. Tra queste spicca il sistema di multiclassing che permette di combinare fino a tre classi attive tra le 16 disponibili, con 15 razze e 560 possibili combinazioni. Il titolo è completamente…