Di solito il primo anniversario di un videogioco è un traguardo da festeggiare. Ma non nel caso di Ship of Heroes, l’MMORPG del team indie Heroic Games, che a un anno dal lancio ufficiale su Steam vedrà la ricorrenza segnare l’inesorabile capolinea.
Gli sviluppatori hanno annunciato ufficialmente che i server del titolo in Unreal Engine 4 a tema supereroi chiuderanno i battenti il prossimo martedì 22 settembre, lasciando anche un messaggio di ringraziamento per tutti gli utenti che hanno provato il gioco.
Siamo immensamente grati alla nostra fantastica community che ha guidato lo sviluppo rispondendo a oltre 220 sondaggi, fornendo feedback durante una dozzina di eventi pubblici e test gratuiti, e sui forum del nostro sito.
Insieme abbiamo raggiunto il nostro obiettivo, lanciare un MMORPG con una nuova storia, toni positivi e meccaniche divertenti che permettessero ai giocatori di creare personaggi unici.
Nel comunicato d’addio Heroic Games ha ripercorso i nove lunghi anni di sviluppo necessari per arrivare al debutto dello scorso anno, citando anche i lavori su un tool di creazione missioni, destinato sia agli sviluppatori che ai giocatori. Nonostante questo strumento avesse superato i test con ottimi voti, il progressivo assottigliamento del team di sviluppo che si è ridotto fino a decretare la fine del progetto.
Tra le cause è difficile non ripensare al disastroso debutto di Ship of Heroes, penalizzato sin dall’inizio da un modello di business poco lungimirante per il mercato moderno, ovvero il pay-to-play, col titolo venduto al prezzo di 58,99€ (che comprende un mese di abbonamento) più un canone mensile del costo di 15 dollari.
Sebbene in seguito gli sviluppatori abbiano cercato di correre ai ripari abbassando i costi e rimuovendo il canone mensile, il danno d’immagine e di popolazione era ormai compiuto. Tra un’utenza ridotta ai minimi termini e aggiornamenti sempre più radi, l’annuncio della chiusura rappresenta un epilogo tanto amaro quanto preventivato dalla community.
Al momento il gioco presenta una media delle recensioni “Perlopiù negativa” sullo store di Valve, con appena il 27% di recensioni positive sulle 91 totali scritte dagli utenti. Il prodotto non è tradotto in italiano.
Di seguito potete vedere la replica dello Streaming Disagio di Plinious su Ship of Heroes.
Gamer Bucolico, Farmatore seriale, fin da bambino si prende una tremenda cotta per il mondo dei videogiochi. Approda su Guild Wars 2 dove, da anni, spaccia materiali T6 e pessime idee. Quando non sta su Tyria si abbuffa di serie TV o cerca di tornare giovane giocando a Magic. Coltiva Fastidio e false speranze mentre cerca di prendere un 18 all’esame di Morale Jedi.

Lo comprai qualche tempo fa ma era un gioco rotto sin dalle fondamenta. Missioni che non si completavano, caricamenti che non funzionavano e altri problemi. Poteva essere divertente se avessero messo più impegno e serietà
oh Noes!
Diciamo che era una morte annunciata…
SHIT OF HEROES
ava bè che dire addio non credo mancherai, l’unico mmorpg a tema eroi che mi era piaciuto era CITY OF HEROES, non so se qualcuno lo ricorda era carino
Sì sì, questo Ship of Heroes si ispirava proprio al vecchio City of Heroes, ma quello era un giocone in confronto.
certo, infatti non era così male
E credo che agli altri progetti con lo stesso scopo non stia andando molto meglio… quanti ne hanno iniziati? Direi quattro sicuramente e nessuno che abbia raggiunto risultati concreti-
Heroes & Villains credo sia stato proprio cancellato, Valiance Online non ufficialmente cancellato ma fermo da tempo, Ship of Heroes è appena defunto, resta quindi City of Titans, ma pure lì non so come andrà a finire. Si muove ancora eh, ma molto lentamente.