Aion 2: svelate le date di lancio e accesso anticipato, aperti i preorder dei Founder’s Pack

Aion 2: svelate le date di lancio e accesso anticipato, aperti i preorder dei Founder’s Pack

NCSoft ha annunciato che Aion 2 entrerà in accesso anticipato il 30 settembre, con il lancio globale free-to-play fissato per cinque giorni dopo, il 5 ottobre. Contestualmente sono stati aperti i preorder dei Founder’s Pack su Steam e su Purple, lo store proprietario di NCSoft.

I pack sono disponibili in tre tier: la Standard Founder’s Pack a 21,25€ (che include cinque giorni di accesso anticipato, un Daeva’s Campaign Supply Chest e il titolo unico “Vanguard of Atreia”), la Deluxe Founder’s Pack a 42,49€ (tutto il contenuto della Standard più la skin armatura “Ascended Daeva” e la skin arma “Eternal Sun”) e l’Ultimate Founder’s Pack a 84,99€ (tutto il contenuto della Deluxe più il Daeva’s Styling Chest, la skin armatura “Moonlit Aria”, il pet “Black Dragon” e le ali “Blazing Sun”). Ogni account può acquistare un solo tier e non è possibile cambiarlo in seguito.

Aion 2 è sviluppato su Unreal Engine 5 ed è ambientato nel mondo di Atreia, 36 volte più grande rispetto al capitolo originale del 2008. Il tratto distintivo del gioco è il combattimento aereo, dove il volo non è un semplice mezzo di spostamento ma il fulcro di ogni scontro e di ogni esplorazione.

Il sistema di combattimento è basato sulla concatenazione di abilità e sulla personalizzazione della classe, con ogni incontro che richiede precisione, tempismo e gestione del posizionamento. Il PvE comprende oltre 200 dungeon in tre formati distinti: sfide in solitaria, contenuti in gruppo da cinque giocatori e dungeon da 10, affiancati da raid su larga scala, classifiche competitive e eventi in open world. L’Abisso garantisce che la guerra tra fazioni e il PvE non siano mai separati.

La creazione del personaggio offre oltre 200 opzioni di personalizzazione, con un’ampia scelta di outfit, mount e ali. Tra i contenuti extra è presente anche lo Shugo Festival, con minigiochi che assegnano ricompense cosmetiche esclusive. Segnaliamo che Aion 2 fa uso di asset generati con strumenti AI per alcune carte Arcana e icone, come dichiarato dagli stessi sviluppatori.

Ricordiamo che al lancio in Corea il gioco è stato oggetto di numerose critiche che nel tempo non si sono mai placate, con NCSoft che ha deciso di rivedere il sistema di abbonamenti, semplificando il modello di monetizzazione con un’unica sottoscrizione opzionale. Al debutto sul mercato coreano, infatti, Aion 2 aveva fatto discutere per la presenza di ben tre abbonamenti opzionali. La software house ha perciò eliminato le tre formule disponibili per sostituirle con un unico abbonamento della durata di 30 giorni, proposto al prezzo di 25.000 won, pari a circa 15 euro.

Il 1° luglio è arrivato in Corea il Chapter 1, il primo grande aggiornamento del titolo. Secondo gli sviluppatori il formato a capitoli offrirà espansioni molto più corpose rispetto ai tradizionali aggiornamenti stagionali. In futuro arriveranno anche altre meccaniche come la navigazione via mare, la pesca, una casa personale, un’isola privata e uno spazio dedicato all’allevamento degli animali domestici. NCSoft non ha ancora comunicato una tabella di marcia precisa, ma ha confermato che pesca e navigazione arriveranno il prima possibile, mentre il sistema di housing dovrebbe essere disponibile prima della conclusione del Chapter 1.

Negli ultimi giorni gli sviluppatori hanno poi spiegato come come funzionerà l’accesso anticipato di Aion 2. Saranno presenti due tipologie di server: i server di accesso anticipato (riservati ai possessori di Founder’s Pack per i cinque giorni precedenti al lancio) e i server di lancio (aperti a tutti al debutto free-to-play), con la possibilità per chi non ha il pack di entrare sui server anticipati (se c’è spazio disponibile).

Il gioco di gruppo cross-server sarà attivo anche dopo il lancio, con code condivise per dungeon e PvP tra i due tipi di server, sebbene il matchmaking PvP tenga conto del progresso e della forza del personaggio. Sul fronte del mercato, saranno disponibili due case d’aste: il mercato del server per gli scambi interni e il mercato cross-server per gli scambi tra tutti i server della stessa regione, entrambi basati sulla valuta in-game Kina, con il cross-server che aprirà dopo il lancio.

Infine ricordiamo che Aion 2 sarà disponibile esclusivamente su PC tramite Steam e tramite Purple. Il prodotto non sarà tradotto in italiano. Qui sotto potete vedere i trailer dei tre Founder’s Pack. Per approfondire la questione relativa alla monetizzazione e al presunto pay-to-win di Aion 2 vi rimandiamo a questo articolo del buon Asczor.

 

 

Fonte 1, Fonte 2, Fonte 3

 

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Kaiman

Un saluto a tutti in tanto.
Scrivo qui perchè ormai quasi ogni prodotto che esce per un verso o per l’altro potrebbe avere, ormai gli stessi commenti, mixati in modo diverso. Quello che ci propongono oggi è in un modo o nell’altro un prodotto volto ormai alla pura e semplice monetizzazione. Che sia fatto bene o meno poco conta.
Per una volta, vorrei dire cosa a ME piacerebbe che venisse prodotto da vecchio giocatore di mmo. Ormai in pensione. Premetto che sono un boomer di 4 dan, nato prima del concetto degli mmo, forgiato con Ultima Online e tutto ciò che ne segui come fenomeno. Ormai totalmente svezzato e disilluso da questo mondo, con sommo dispiacere.
1 basta sti cazz di coop, server da 24, 50 100 persone, voglio il buon vecchio gioco massivo di un tempo
2 vorrei un mmo in cui uso e mi impersono in uno e stramaleddetto uno, personaggio. Non voglio essere obbligato in un modo o in un altro ad avere 70 alt per farmare o per non annoiarmi
3 riavere il suffisso RPG, role play non un gestionale di farming, building o di sopravvivenza, vorrei tornare al vecchio role play in cui mi immergo in un mondo in cui il mio avater deve vivere e non programmare cosa fare per avanzare per il solo fine di avanzare
4 rompiamo sto disgraziato concetto di END GAME e torniamo ad un concetto in cui il mondo c’è per essere vissuto
5 mi togliete il cavolo di farming necessario per allungare il brodo e sviluppate una meccanica che mi invogli ad esplorare raccgliere risore per un fine?
6 un combat system decente (non dico ottimo per carità) siamo nel 2026 were wind meets l’ha proposto uno fatto bene e fluido (peccato che tutto il resto non mi piaccia) ci si fà un pensiero?
7 avere un business model coerente, devo pagare un mensile? lo pago ma che sia giusto e che comprenda tutto, non un markt predatorio in cui devo essere spennato
8 un market che sia funzionale al gioco e non abbia fondamento di PAY to WIN mò basta.
9 Riavere quella sensazione di giocare in comunità con amici e nemici in cui si parla gioca e combatte e ci si sfotta in compagnia
10 un miracolo

Per Aion 2 all’uscita sarà free per cui il classico giro per livellare in santa pace da scartino e per icazacci miei lo farò sapendo che passato il primo mese lo saluterò.

Per ora mi son rimesso su Diablo 4 in cui ho un pò di amici e da il tempo di giocare a modo mio, certo le stagioni e le espansioni come sono fatte e strutturate mi stanno sulle *alle ma meglio di altro.

PS: se non siete svenuti od addormentati, ho giocato quasi tutto, perciò sì ho PoE, PoE2, Titan Quest 2, GW, GW2, ToL, DAoC, UO, ESO, e così via…

Mi sconforta ormai vedere questo mondo ridotto alla pallida ombra di se stesso……….

L' Apostata di Confraternita

PAION 2???? Improponibile.

CM@TRIX dj PRODUCER

FREE TO PAY

Senryu

L’acronimo F2P credo qua sia più azzeccato dire “Force to Pay”.

Anonymous

Concordo, Force to Play è il termine che riassume in modo corretto cos’è Aion 2

CrisTian M@TriX DJ producer

si dai ci sta

Tuttologo

Sforzandomi a manetta non trovo un solo motivo per giocare a sta roba.

Ma la gente non si è stufata di sti giochini sberluccicosi dovi ammazi un po di mob per avere equip migliore per amazzare mob più forti per aver equip ancora migliore per amazzare mob ancora più forti per avere equip migliore migliore per amazzare mob più forti più forti?

Senza parlare della monetizzazione, li abbiamo superato ogni soglia di ridicolo.
Solo Scam Citizen ha fatto di peggio.

CrisTian M@TriX DJ producer

ma si ha vita breve AION and LIBERTY, muore in fretta sta robaccia

Anonymous

Da ex giocatore e veterano di Aion 1 ho delle opinioni negative e positive su queste scelte.

POSITIVE
avendolo provato sul TW per poco tempo, nemmeno una settimana a casusa del lag, posso dire senza ombra di dubbio che il gioco per come è fatto è una figata:
-Grafica oggettivamente stupenda
-Motore leggero e ottimizzato
-Ottimo combat
-Molto improntato sul PvE, enorme, hai tantissime cose da fare
-PvP putroppo limitato al solo abyss, qualche sparuto scontro nei rift che però sono cross server e altre mappette che stanno aggiungendo ma nulla di che

E’ oggettivamente l’unico mmo decente del 2026, semplicemente perché non esiste nient’altro al suo livello che è comunque molto alto

NEGATIVE:
-Sistema di monetizzazione vergognoso, in sostanza è IDENTICO al coreano ad eccezione del Founder’s pack che ne aggrava ancora di più la situazione
-Palesemente P2W ma questo GIA’ SI SAPEVA, quindi scrivere articoli triti e ritriti sul modello di business francamente è superfluo perché tutti coloro che hanno giocato al TW già lo sapevano DA MESI
-Il P2W consiste nell’acquisto infinito di Quna e conseguentemente scambio con Kina, per cui chi più spende sarà sempre più forte
-Tutto il gioco è basato sul GS, non importa quanto uno è skillato, conta solamente chi ha l’equip più forte.

La cosa gravissima però è stato lasciare obbligatorio l’acquisto dell’abbonamento per accedere all’AH e questa è una cosa assolutamente INACCETTABILE

Come andrà da noi:
Esattamente come Throne & Liberty ma con un crollo decisamente più verticale.
Verrà preso d’assalto da quei pochi sprovveduti che acquisteranno il Founder’s Pack e dopo 5 giorni avremo i server intasati al lancio ufficiale.
Tempo un mese e ci sarà il deserto assoluto: rimaranno i pochi sopravvisuti al fuggi fuggi generale dal P2W; coloro cioè che avranno speso molto/moltissimo.

Cosa farò io:
Lo giocherò completamente F2P per un mese senza impegni, dopodiché valuterò se continuare o meno.

Un po’ di sarcarmo sulla filosofia di NC Soft:
Nonostante gli anni e tutte le mazzate prese dai precedenti titoli, continuano imperterriti a proporre questi modelli di business assolutamente tabù per noi occidentali; che dire… conteni loro… contenti tutti.

CM@TRIX dj PRODUCER

MI FIONDO subito dai, spetta vado vado vado, ma anche no
il gioco è denominato Free to Pay

Ultima modifica 1 mese fa da parte di CM@TRIX dj PRODUCER