Torniamo a parlare di World of Runeterra, nome in codice del misterioso MMO di Riot Games annunciato nel 2020 e ambientato nell’universo di League of Legends, che rimane tuttora in sviluppo. Questa settimana è iniziata l’avventura all’interno del team di sviluppo di Brian Holinka, uno dei volti storici dello sviluppo di World of Warcraft che con un tweet ha annunciato ufficialmente il suo ingresso in Riot Games.
Il curriculum di Holinka vanta ben 11 anni in Blizzard, dove si è occupato del PvP e del system design di WoW fino al suo addio nel 2023. Successivamente ha seguito Greg “Ghostcrawler” Street per una breve parentesi su Project Ghost, l’MMO di Fantastic Pixel Castle chiuso lo scorso novembre. Stando al suo profilo LinkedIn, Holinka ha assunto il ruolo di principal game designer del progetto tanto atteso da una grande parte degli appassionati di MMORPG.
Le novità non finiscono qui visto che a poche ore di distanza è arrivato un altro nome importante: tramite un post su Twitter/X Sarah Tudor, nota nella community come MuddyMink, ha annunciato il suo ingresso nel team di sviluppo di World of Runeterra con il ruolo di game producer. Un ulteriore tassello che dimostra come la macchina produttiva di Riot stia formando una squadra di veterani per gestire la complessa infrastruttura del progetto.
Non si tratta d’altronde del primo colpaccio che la compagnia mette a segno quest’anno pescando da altri grandi studi del settore: già lo scorso gennaio, infatti, il team aveva accolto tra le sue fila l’ex lead producer di WoW, Raymond Bartos.
Insomma sembra che Riot stia assumendo in sequenza figure di grande calibro dimostrando la voglia di continuare lo sviluppo di questo progetto insieme a veterani del genere che cercheranno di lasciarsi alle spalle i problemi incontrati nel passato.
Ricordiamo che World of Runeterra ha avuto un percorso travagliato: negli anni scorsi ha perso figure chiave come il producer Greg Street, il principal game designer Justin Hanson e il direttore tecnico Vijay Thakkar, oltre a subire 530 licenziamenti e un reset totale del progetto nel 2024.
Nonostante tutto, il co-fondatore Marc Merrill ha assicurato che l’MMO è ancora in sviluppo e dopo la chiusura di New World ha invitato gli ex sviluppatori di Amazon Games a unirsi al team. Merrill ha dichiarato che spera che il gioco esca entro il 2029.
Secondo le ultime informazioni trapelate, World of Runeterra dovrebbe essere un “mondo sandbox persistente” in cui gli sviluppatori stanno “spingendo i limiti di ciò che è possibile fare negli MMO“. Se volete approfondire tutto quello che sappiamo, vi rimandiamo a questo precedente articolo.
Qui sotto potete leggere i tweet di Brian Holinka e Sarah Tudor. Voi che ne pensate? I nuovi arrivati riusciranno a sbloccare questo misterioso progetto MMO?
First official day at Riot Games working on the League of Legends MMO! pic.twitter.com/eOPyf3PiZu
— Brian Holinka (@holinka) June 1, 2026
Hey! I’ve joined the Riot MMO as a Game Producer!! 😱❤️
I’m so extremely happy and LOCKED IN! Let’s make this thing!! 👊 pic.twitter.com/lG7j4prQfr
— Sarah Tudor🦋MuddyMink 👊 (@MuddyMink) June 3, 2026
Gamer Bucolico, Farmatore seriale, fin da bambino si prende una tremenda cotta per il mondo dei videogiochi. Approda su Guild Wars 2 dove, da anni, spaccia materiali T6 e pessime idee. Quando non sta su Tyria si abbuffa di serie TV o cerca di tornare giovane giocando a Magic. Coltiva Fastidio e false speranze mentre cerca di prendere un 18 all’esame di Morale Jedi.

son passati sei anni…
Mezza clip?
uno screenshot?
Un proof of concept?
NULLA?
Purtroppo hanno riavviato il progetto due anni fa, è “normale” (tra mille virgolette) che non si sia ancora visto nulla dato che praticamente lo stanno rifacendo da capo.
Sempre meglio di Beyond Good and Evil 2 :P