Stars Reach: annunciato l’early access su Steam

Stars Reach: annunciato l’early access su Steam

Ci sono novità su Stars Reach, il nuovo MMORPG sandbox sci-fantasy di Playable Worlds, software house fondata da Raph Koster, ex lead designer di Ultima Online e creative director di Star Wars Galaxies. Lo studio ha annunciato che il gioco uscirà in early access su Steam questa estate, senza fornire per ora una data precisa.

L’annuncio arriva in un momento cruciale per il progetto, in quanto Koster ha comunicato che i server passeranno a una operatività quasi 24 ore su 24, 7 giorni su 7 nelle prossime settimane, con brevi finestre di manutenzione notificate in anticipo sul Discord ufficiale e in-game. Nelle stesse settimane verranno inviati nuovi inviti ai playtest, che resteranno aperti al di fuori delle finestre di manutenzione. Inoltre Koster sarà a Los Angeles questo weekend per incontrare giornalisti e creator, anticipando ulteriori dettagli nelle prossime settimane.

Stars Reach è un MMORPG sandbox ambientato in una galassia vivente e simulata, costruita su un’architettura cloud-native proprietaria che permette un universo persistente globale su server singolo senza reset. Ogni azione del giocatore lascia un segno permanente: le foreste crescono e bruciano, i fiumi scorrono e possono essere deviati, gli ecosistemi si evolvono in base al comportamento degli utenti e delle creature.

Non esistono classi fisse ed il sistema di progressione è completamente aperto, con abilità da sviluppare in direzioni diverse a seconda dello stile di gioco scelto (esploratore, costruttore, commerciante, combattente o qualsiasi combinazione). All’avvio dell’accesso anticipato saranno disponibili esplorazioni di più pianeti, raccolta di risorse, combattimento, un sistema di crafting approfondito e commercio tra giocatori. Nel corso dello sviluppo arriveranno progressivamente anche la mente alveare che i giocatori dovranno affrontare collettivamente, le strutture di fazione e governo planetario e il combattimento PvP.

Infine, nelle ultime settimane il team ha mostrato anche diverse novità in sviluppo: nuove creature tra cui bestie rettiliane e pericolose sfere velenose, aggiornamenti al sistema di costruzione con pezzi strutturali su griglia a rotazione di 45 gradi per migliorare le performance, una nuova sequenza introduttiva alla creazione del personaggio e aggiornamenti alle armi con modalità di fuoco indiretto come i lanciagranate. Koster ha ribadito la filosofia del progetto con queste parole: “Questo è un gioco che sogno di costruire da trent’anni. Vogliamo riportare quella sensazione di entrare in una realtà alternativa.”

Tutto questo avviene nonostante un percorso non privo di difficoltà: a febbraio Playable Worlds è stata colpita da licenziamenti, con l’early access che era originariamente previsto per l’estate 2025. Nonostante questo, la campagna Kickstarter di Stars Reach si era conclusa con successo raccogliendo oltre 816.000 dollari da quasi 6.000 backer, e lo sviluppo è proseguito con la pubblicazione a maggio di una dettagliata Living Roadmap.

Attualmente il titolo è nella nostra selezione degli MMO più attesi dei prossimi anni. Il prodotto non è tradotto in italiano.

Qui sotto trovate il trailer ufficiale dell’early access. Voi che ne pensate? Proverete Stars Reach su Steam? E ritenete che sia pronto per l’accesso anticipato?

 

 

Fonte 1, Fonte 2, Fonte 3

 

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boyghell

da quel che ho compreso da un amico che fa i play test, non è male come gioco, però il fatto che sarà free to play mi fa storcere un po il naso, insomma da qualche parte questo dovrà pur guadagnare i soldini non solo per un puro compenso personale, ma per i server, quindi microtransazioni a gogo

cristianmatrix

non lo so, ma c’è il combattimento o è solo craft e raccolta? e costruzione

Tuttologo

Questi si impegnano a pubblicae gli articoli e tu non li leggi?
male male

cristianmatrix

ho visto solo il video ma ora che ho letto rimango della mia idea, questo articolo parla di pvpe roba del genere ma il video dice non rispecchia la descrizione, vedo un gioco con stile visivo banale e infantile in cui i personaggi raccolgono con un multitool alla no man’s sky e basta, di pvp e di combattimento non ne vedo

Tuttologo

E’ che ancora in realta’ sono in prealpha e manca un botto di roba e quello che c’e’ e’ molto grezzo.

Se escono in early in questo stato verranno massacrati.
Peccato.