Grosse novità su Epitome, il nuovo MMORPG action sviluppato in Unreal Engine 5.7 dallo studio polacco Epitome P.S.A. (che comprende veterani di titoli AAA come Cyberpunk 2077 e Metro Exodus), progetto che ha già fatto parlare di sé per le fortissime somiglianze con Metin2, MMORPG classico del 2007, al punto che la community lo ha ribattezzato “Metin 3”.
Il team ha pubblicato un nuovo video, che presenta la roadmap ufficiale verso il prossimo grande traguardo del progetto e illustra nel dettaglio tutte le novità previste per l’open alpha, attesa per questa estate.
Il filmato delinea un percorso articolato in più fasi: l’open alpha porterà una versione del gioco significativamente più ricca rispetto alla pre-alpha Kickstarter, che veniva descritta come “solo un primo assaggio”. Seguirà poi una fase di open beta a circa tre mesi di distanza, anch’essa accompagnata da una nuova ondata di contenuti, con l’obiettivo di arrivare al lancio ufficiale entro la fine del 2026.
Epitome aveva già fatto parlare di sé a marzo per la sua campagna Kickstarter, conclusasi con un risultato ben oltre le aspettative: 559.490€ raccolti da 20.194 backer, a fronte di un obiettivo minimo di 85.897€ raggiunto in sole 44 ore. Il titolo è già giocabile in pre-alpha dai backer, e gli sviluppatori promettono che l’open alpha rappresenterà un salto qualitativo netto rispetto a quanto visto finora, con contenuti espansi, sistemi più profondi e importanti miglioramenti al gameplay.
Sul fronte dei contenuti, il progetto si presenta già oggi con un sistema di classi composto da tre classi base, Guerriero, Ninja e Sciamano, più due classi avanzate sbloccabili, Negromante ed Elementalista, il cui accesso dipende dallo sviluppo del sistema di Morality Metric del personaggio: ogni sei ore il server effettua una lotteria che assegna ai giocatori con più punti moralità la possibilità di creare un personaggio di classe avanzata.
L’ambientazione vede i giocatori scegliere tra due fazioni, Aria e Zetia, con una progressione che si estende fino al livello 99 e un mondo suddiviso in tre livelli sovrapposti: Terra, Nether e Aether, quest’ultimo accessibile sulle isole volanti.
La caratteristica più distintiva del progetto rimane però il sistema di NPC potenziati dall’intelligenza artificiale, capaci di conversare dinamicamente con il giocatore, ricordare interazioni passate, negoziare ricompense e generare quest personalizzate. In futuro sono previsti anche AI Companion che accompagneranno i giocatori nelle avventure, continueranno a operare in loro vece mentre sono offline e cresceranno insieme al personaggio. Il tutto su server progettati per gestire oltre 33.000 giocatori simultanei senza sharding.
Ricordiamo che Epitome uscirà su PC via Steam, con il lancio ufficiale previsto per la fine del 2026. Infine gli sviluppatori promettono un modello free-to-play senza pay-to-win.
Voi che ne pensate? Seguirete l’open alpha di Epitome?

ba che dire vi attira?? a me non dice nulla sta roba