Il 12 maggio è iniziata la Stagione 1 dell’Anno 3 di Skull and Bones, il discusso MMO piratesco di Ubisoft disponibile da febbraio 2024 su PlayStation 5, Xbox Series X/S, Amazon Luna e PC tramite Steam, Epic Games Store e Ubisoft Store.
La nuova Season, intitolata Shattered Seas (Mari Infranti), include l’atteso Galeone, una nuova nave di grandi dimensioni sbloccabile, il sistema di Seasonal Mastery per la progressione endgame, l’aumento del limite della flotta a 50 navi e numerose migliorie alla quality of life. Sono presenti anche nuove armi e equipaggiamenti progettati per enfatizzare i diversi tipi di danno e premiare le abilità dei giocatori.
The Galleon.
A ship built for naval dominance.
Forty gun ports.
Are you ready to command this much firepower? pic.twitter.com/cTaDCZhqIj— Skull and Bones (@skullnbonesgame) May 9, 2026
Inoltre, come potete vedere nella già citata roadmap ufficiale, dopo Shattered Seas arriverà un’ultima Stagione per l’Anno 3 di Skull and Bones: la Season 2, Eyes of the Deep, che è prevista per l’estate.
Infine ricordiamo che, rispetto a quanto originariamente previsto, il combattimento sulla terraferma è stato cancellato a marzo. La software house ha fatto sapere che tale decisione è stata presa per riorientare gli sforzi e rafforzare l’esperienza di gioco principale, ossia il combattimento navale. Il team ha aggiunto di essere ancora lontano dal soddisfare le aspettative dei giocatori e continuare a lavorare sul combattimento a terra avrebbe richiesto un investimento significativo in termini di tempo e risorse, mettendo a rischio altre funzionalità chiave.
Skull and Bones è acquistabile in tre edizioni, scontate del 90% fino al 26 maggio: Standard Edition al prezzo di 2,99€, Deluxe Edition a 3,99€ e Premium Edition a 5,99€. Sullo store di Valve il titolo presenta delle recensioni “Nella media“, col 66% di valutazioni positive da parte degli utenti. Il prodotto è tradotto in italiano nell’interfaccia e nei sottotitoli.
Qui sotto potete vedere il trailer di lancio della Stagione 1 dell’Anno 3. Voi che ne pensate? Proverete il nuovo Galeone?

Mi chiedo per quale motivo tengano ancora aperti i server, con oramai meno di 1000 persone di media (e con picchi minimo sotto le 100 persone). Altri giochi hanno chiuso con numeri molto più alti…
Vero cara Amazon? …. xD
Il problema è che Ubisoft è convinta di aver fatto un capolavoro, il primo, vero, unico, inimitabile “quadrupla A” (se ne aveva 2 era già tanto), sono convinti che siano i videogiocatori a non capire un cazzo, mentre loro sono dei geni incompresi. Se le suonano e se le cantano da soli.
ahahah boh e dire che costerà anche dei soldi tenere su i server. io per la pirateria aspetto assassin’s creed black flag quello rifatto, non vedo l’ora di giocarci a quello
Cara Ubisoft, da quando hai cancellato il combattimento sulla terraferma ti dico: neanche gratis, grazie.
Se c’era una cosa che forse poteva ridare un senso a questo titolo, era proprio quella… anche perché la parte a terra che c’è attualmente (fare due passi qua e là per comprare/vendere, ecc) alla lunga diventa più una rottura di palle che altro, che dopo un po’ quasi quasi si preferisce la soluzione tipo Naval Action o World of Sea Battle dove quando attracchi a un porto invece di scendere dalla nave, gestisci tutto tramite schermate.. almeno gestisci tutto facilmente ed eviti di perdere 10 minuti per correre da un NPC all’altro.
In giochi del genere, poter usare il proprio personaggio ha senso in 3 situazioni:
1) se sbarchi in porti, città ecc che puoi esplorare, in cui puoi svolgere missioni ecc
2) se puoi fare combattimenti (nei sopra citati porti/città, sulle isole, conquistando forti e altre zone e così via)
3) se puoi combattere durante gli abbordaggi
Nel momento in cui non hai nessuna delle 3 cose, avere un personaggio controllabile diventa abbastanza inutile (a parte che per venderti vestiti e simili nello shop). Cose che tra l’altro erano tutte presenti in Black Flag, per cui non è che fosse propriamente territorio inesplorato per Ubi.
Poi sarò ripetitivo, ma già ai tempi PotBS aveva combattimento a terra (pur se non brillantissimo) e tanti porti/città da esplorare.. quindi vedere che a distanza di tanti anni i giochi “moderni” abbiano meno feature di un gioco del 2008, è un po’ deprimente. Magari sarà nostalgia, ma ai tempi di PotBS sbarcare era sempre un piacere, che fosse un villaggio, oppure Tortuga, un grande porto inglese, francese, spagnolo ecc. In S&B sbarcare su una spiaggetta con delle palme e niente da fare (a parte ogni tanto il cercare un tesoro) non restituisce propriamente la stessa sensazione. E anche il “porto” principale non è molto meglio sotto questo punto di vista.
ESATTO !!
ahahah che fenomeni, era quello che stavo cercando di capire, mi hai dato la risposta senza neanche andare a cercarla
no comment altro gioco che posso cestinare
Dovere ;)
e come continuare a rianimare uno che è morto da 2 anni
Vero, ma avendolo visto a ben 3 euro su steam, lo prenderò 🥰
bah si dura poco poco il divertimento, ci ho giocato ero pronto a tornare per il combattimento a terra, cancellato questo dunque resta tra i morti e sepolti PER SEMPRE