Farever, il nuovo gioco sviluppato e pubblicato da Shiro Games (già creatori di Northgard, Wartales, Dune: Spice Wars e Darksburg), disponibile in early access su PC tramite Steam dal 6 maggio, sta andando molto bene.
Come annunciato dal team di sviluppo su un post di Steam, il gioco ha superato le 100.000 copie vendute. Contestualmente è stata anche pubblicata una nuova patch, la versione 0.1.3, che introduce una lunga serie di correzioni, miglioramenti alla qualità della vita e ottimizzazioni richieste dalla community
Gli sviluppatori hanno sistemato il problema che causava la perdita dei dati e i rollback subiti da alcuni utenti dopo il lancio. È stato inoltre effettuato un ampio lavoro sull’infrastruttura dei server per migliorare la stabilità generale.
È stato corretto il teletrasporto automatico verso il leader del gruppo, sistemati gli inviti amici che mostravano soltanto il nome senza alcun effetto, risolto il problema che separava i membri del party in layer differenti, corretta la separazione dei giocatori dopo l’uscita da un’istanza e aggiunto un pulsante di ordinamento automatico per sistemare rapidamente gli oggetti. Infine i materiali da crafting conservati nella banca possono ora essere usati direttamente, senza doverli trasferire nell’inventario del personaggio.
We have pushed a brand new patch which bring a lot of bugfixes and Quality of Life features you’ve been asking for✨
Here is our patch notes for v0.1.3https://t.co/ITttBeD8NE
— Farever | OUT NOW ✨ (@Farever_Game) May 13, 2026
Ricordiamo che Farever è un action RPG open world cooperativo ambientato nel vasto mondo fantasy di Siagarta, una terra indomita e piena di colore, mistero e biomi fantastici. A differenza di molti RPG qui non si interpreta un eroe prescelto dal destino, ma uno tra tanti avventurieri che decidono di esplorare l’ignoto.
Il gioco può essere affrontato in solitaria o in co-op online, con un sistema di scaling dinamico che adatta le attività alla dimensione del gruppo. In pratica dungeon, boss e invasioni si bilanciano automaticamente in base al numero di giocatori presenti.
Al lancio dell’accesso anticipato sono disponibili quattro classi: Warrior, Mage, Rogue e Cleric, ciascuna con un approccio diverso ai ruoli di tank, damage dealer e supporto. La versione 1.0 introdurrà 10 classi in totale, insieme a oltre 100 armi con skill uniche associate. Ogni arma sblocca abilità specifiche, permettendo di creare build personalizzate con una varietà praticamente illimitata.
Farever è acquistabile su Steam al prezzo di €17,99 (scontato del 10% fino al 20 maggio). Al momento il gioco vanta una media delle recensioni “Nella media” sullo store di Valve, col 68% di valutazioni positive da parte degli utenti. Il prodotto non è tradotto in italiano.
Lo studio prevede di rimanere in early access per circa un anno, durante il quale verranno aggiunti nuovi biomi, regioni, dungeon, boss, trial, classi aggiuntive, un sistema di gilde, eventi sociali e stagionali, mount, alianti e skin. Il prezzo potrebbe aumentare gradualmente con l’aggiunta di contenuti verso la versione 1.0. Per finire vi ricordiamo anche di SpaceCraft, l’altro titolo in sviluppo da Shiro Games, che uscirà in early access l’11 giugno a seguito di un piccolo rinvio.
Voi avete provato Farver? Che ne pensate?

rimborsato, è un gioco per ragazzini/bambini, niente di profondo, niente di complesso, mi aveva attirato la grafica, molto cartonizzata, ma per il resto non ne vale la pena