Ieri è stata pubblicata The Royal Highlands, la nuova espansione di Palia, MMO pacifico di comunità sviluppato da Singularity 6 che ad aprile ha festeggiato i 10 milioni di giocatori.
L’aggiornamento gratuito aggiunge la nuova zona omonima delle Royal Highlands. Questa vasta area esplorabile introduce una delle feature più richieste dalla community fin dall’alpha: le cavalcature. Per la prima volta i giocatori possono attraversare il mondo di Palia in sella al proprio cavallo personale, galoppando tra colline e sentieri immersi nella natura. L’esperienza non si limita alla semplice esplorazione: sarà infatti possibile allevare e crescere il proprio cavallo direttamente nel ranch, scegliendo caratteristiche, tratti e varianti estetiche per creare una cavalcatura davvero unica.
Inoltre l’espansione introduce nuove missioni principali, quest secondarie e attività di scoperta che arricchiscono ulteriormente la narrativa del gioco. Si potrà accedere alle Royal Highlands non appena sbloccato il deltaplano, una semplice missione che si trova nelle fasi di early game. Tuttavia per affrontare la storyline principale della zona sarà necessario aver concluso la questline di Elderwood.
Ogni angolo delle Royal Highlands nasconde qualcosa da trovare, tra antichi accampamenti, caveau segreti, forzieri dimenticati e il prezioso Royal Amber. Con questo update viene infatti aggiunto l’Amber Echo, la valuta principale delle Royal Highlands, che può essere raccolto esplorando la regione. Nel corso dell’esplorazione si troveranno nodi di Royal Amber sparsi per tutte le Highlands e, una volta sbloccata la capacità di raccoglierlo, l’Amber Echo potrà essere ottenuto praticamente da qualsiasi attività nella zona.
Non mancano poi nuove risorse da raccogliere come minerali, legno, fiori e insetti, inclusi 20 nuovi pesci. La nuova mappa ha anche degli accampamenti dove i giocatori possono cucinare, così non c’è bisogno di tornare nella propria casa per rifocillarsi.
Sul fronte dell’housing arrivano due nuovi set di mobili, uno ispirato alle rovine umane e uno in stile barocco chiamato “Aristocrat’s Decor” oltre allo storage Jadium, che aggiunge ben 4.000 slot di spazio inventario nel plot.
Parlando del futuro il team ha detto che, nonostante il successo, Palia rimarrà in beta ancora a lungo, scherzando sul fatto che, essendo alla versione 0.202, mancano ancora centinaia di patch prima della 1.0. Per quanto riguarda invece il lato tecnico, al momento non è previsto un supporto nativo per Steam Deck, ma il team sta lavorando sull’implementazione del supporto per il controller PC, opzione che dovrebbe risolvere una parte dei problemi di giocabilità sul device di Valve.
Ricordiamo che Palia è attualmente in open beta ed è disponibile come free-to-play su PlayStation 5 e Xbox Series X/S, Nintendo Switch e PC (via sito ufficiale, Steam ed Epic Games Store). Il titolo presenta una media delle recensioni “Molto positiva” sullo store di Valve, con l’86% di valutazioni favorevoli da parte degli utenti. Il prodotto è tradotto in italiano nell’interfaccia e nei sottotitoli. Infine ricordiamo che nell’aprile del 2024 la compagnia è stata acquisita da Daybreak Games.

GRAZIE non capivo perché non enrravo, grazie per aver nominato la quest!!! Ti giuro ho anche disinstallato e reinstallato.
festeggiato i 10 milioni di giocatori ad aprile. ED ECCO SPIEGATO IL FALLIMENTO del genere MMORPG, questo è il gusto dei nuovi player chi è attaccato al genere da decenni deve mettersi l’anima in pace un MMORPG sand box stile SWG ma moderno non verrà mai alla luce o fallirà prima di uscire non abbiamo speranza .è finita la gente gioca a questi giochini non competitivi senza pvp senza un pve complessso insomma senza un vero skill matrix dei player .insomma chi vuole un gioco serio deve giocare ancora a roba vecchia vetusta e antica oppure il nulla,la colpa è di questo nuovo tipo di giocatore che preferisce queste cose qua ,i giochi di qualità magari anche impegnativi muoiono sul nascere o non fanno numeri ,NW ,Ashes of creation ,non avevano speranze insomma non ne hanno mai avute,,anceh un DUNE per esempio fa poche migliaia di giocatori non perchè è brutto ma perchè non è quello che vuole la gente ora .siamo noi che sbagliamo a cercare e a sperare in giochi di qualità che eguaglino i vecchi giochi
10 milioni di account free to play, tocca vedere in quanti ci giocano o lo hanno solo provato.
cmq ormai i cozy game hanno un loro mercato,piuttisti ricco,tocca farsene una ragione
si ma sono numeri assurdi comunque anche se solo 3 milioni ci giocano, capisci che i gusti dei player moderni sono questi. non storia
Che pesantezza. È un gioco online chill per giovanissimi e ragazze principalmente, non ha le pretese di avere meccaniche super articolate e per questo funziona nella sua semplicità.
Eh la gente qua si aspetta che ogni gioco sia un MMORPG PvP. Concordo con te :D