Il successo di Windrose non accenna a fermarsi. Il survival adventure piratesco di Kraken Express, pubblicato in Giappone da Pocketpair Publishing (la stessa compagnia di Palworld), ha superato le 500.000 copie vendute in appena 48 ore dal lancio in early access, avvenuto lo scorso 14 aprile.
Il traguardo è stato confermato ufficialmente dal team di sviluppo con un comunicato pubblicato sulla pagina Steam del gioco e rilanciato da Pocketpair.
Intanto i numeri continuano a crescere. Oggi, 18 aprile, Windrose ha fatto registrare un nuovo picco di giocatori simultanei su Steam, raggiungendo i 174.379 utenti secondo i dati di SteamDB, più del doppio rispetto ai quasi 70.000 delle prime ore di cui vi avevamo parlato martedì. Si tratta di numeri impressionanti per un titolo in accesso anticipato sviluppato da un team di sole 15 persone, che fino a pochi mesi fa era conosciuto con il nome di Crosswind.
Il merito di questo successo va sicuramente alla strategia vincente messa in atto dagli sviluppatori. La demo gratuita, pubblicata in occasione dello Steam Next Fest di febbraio e poi mantenuta disponibile fino al lancio, aveva già portato il gioco a superare le 1,5 milioni di wishlist con oltre 800.000 utenti che l’avevano provata. Lo sconto di lancio del 10% e un prezzo accessibile (26,99€ fino al 21 aprile, poi 29,99€) hanno fatto il resto, portando a una stima di ricavi intorno ai 10 milioni di dollari nelle sole prime 48 ore.
Ricordiamo che Windrose è disponibile in early access su Steam e Epic Games Store. Gli sviluppatori prevedono un periodo di accesso anticipato compreso tra un anno e mezzo e due anni e mezzo, durante il quale verranno aggiunti circa il 50% di contenuti in più rispetto alla versione attuale, tra cui nuovi biomi, boss, navi, nemici e la continuazione della storia. Il prodotto è tradotto in italiano nell’interfaccia e nei sottotitoli.
Anche l’accoglienza della critica e del pubblico è molto positiva. Al momento Windrose vanta una media delle recensioni “Molto positiva” sullo store di Valve, con l’86% di valutazioni favorevoli da parte degli utenti.
Stando ai commenti dei giocatori, questi ultimi apprezzano in particolare i combattimenti navali ispirati ad Assassin’s Creed 4: Black Flag, gli scontri a terra in stile Soulslike, l’esplorazione degli oltre 100 punti d’interesse realizzati a mano e il sistema di costruzione delle basi. Il gioco offre una storia principale che richiede circa 50-70 ore per essere completata e può essere giocato in single player o in cooperativa online fino a otto giocatori (con quattro consigliati per l’esperienza ottimale).
Qui sotto potete rivedere il trailer di lancio dell’early access. Voi che ne pensate? Siete già salpati?

c’è una fame pazzesca ahaha e si sa quando hai fame mangi qualsiasi cosa
Ahahahah Eugenio
no ma scusa non è che sia una merda lo provato, è un giochino passabile nulla di esaltante comunque, ma sembra il jesù cristo dei giochi dei pirati adesso, assurdo
Mah avranno qualche merito sti poveri sviluppatori o bisogna sempre criticare ogni cosa?
Già… ^^
il merito?? si certo che hanno fatto il grano con un giochino meno brutto del solito, sono stati bravissimi infatti