Da qualche giorno è disponibile in early access Road to Vostok, il nuovo extraction shooter sviluppato e pubblicato dall’omonima software house, Road to Vostok Ltd, che vede al suo interno un singolo componente.
Il gioco è stato infatti sviluppato da una sola persona, Antti Leinonen, che ha utilizzato il Godot Engine. In questo titolo i giocatori saranno buttati in una zona di confine post-apocalittica situata tra la Finlandia e la Russia e dovranno attraversare il confine verso Vostok, dove dovranno recuperare loot e riuscire a scappare, evitando ovviamente di morire.
Il gioco ha delle meccaniche FPS realistiche, un modello di loot basato sulla fisica e, a differenza di altri extraction shooter, è single player. Ci troveremo quindi contro bot ostili comandati dall’IA. Si può viaggiare tra le mappe, è presente il trading oltre a un ciclo giorno notte, il meteo dinamico e diversi eventi. Una volta completata una partita bisogna trovare un Rifugio in cui lasciare il proprio loot, tutti diversi tra loro e personalizzabili.
Se siete interessati potete acquistare Road to Vostok su Steam al prezzo di 14,62€, scontato del 25% fino al 21 aprile. Inoltre è presente anche una demo gratuita, dal peso di circa 3,75 GB. Al momento la media delle recensioni sullo store di Valve è “Molto positiva“, con l’81% di valutazioni favorevoli da parte degli utenti.
Secondo lo sviluppatore Road to Vostok dovrebbe restare in early access per un periodo compreso tra due e quattro anni, a seconda dei feedback della community. Nel frattempo continueranno a uscire diversi aggiornamenti, con pianificato un update ogni trimestre circa. Infine segnaliamo che il prodotto non è tradotto in italiano.
Poco sotto potete vedere il trailer di lancio dell’accesso anticipato del gioco. Voi lo avete provato? Che cosa ne pensate?

MIO DIO
Nella mia ignoranza, io pensavo che l’engine godot fosse adatto a giochi 2D. Sapevo infatti che Godot faticasse con ambienti 3D estesi. I video del gioco sono invece abbastanza interessanti in termini di realizzazione tecnica . Ambienti estesi e grafica molto ben fatta. Probabilmente lo comprerò solo per curiosità “tecniche” (non essendo per niente un esperto di game Engines, rimane però lá curiosità)