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Eldegarde: l’action RPG extraction PvPvE è stato chiuso

Eldegarde: l’action RPG extraction PvPvE è stato chiuso

Si è conclusa ufficialmente l’avventura di Eldegarde, il gioco precedentemente conosciuto come Legacy: Steel & Sorcery. Come annunciato un mese fa da Notorious Studios, il 31 marzo i server di gioco sono stati chiusi definitivamente, mettendo fine all’esperienza online del titolo a poco più di due mesi dal lancio della versione 1.0.

Sviluppato da un team di ex veterani Blizzard, Eldegarde era approdato in early access nel febbraio 2024 per poi debuttare ufficialmente lo scorso 21 gennaio, ma nonostante l’ambizione di unire il combattimento action RPG a una struttura da extraction fantasy PvPvE, il progetto non è riuscito a generare gli introiti necessari per sostenere finanziariamente lo studio nel lungo periodo.

Il CEO Chris Kaleiki aveva attribuito la chiusura alla complessa crisi che sta attraversando l’industria videoludica, spiegando che nemmeno una struttura snella e focalizzata come quella del loro team è riuscita a resistere ai ritmi, i costi e i mutamenti del mercato.

“Siamo in un momento di transizione incredibile che sta causando molta sofferenza a studi e sviluppatori,” aveva dichiarato Kaleiki, sottolineando come la mancanza di fondi abbia reso impossibile continuare l’espansione del mondo di Eldegarde.

Con lo spegnimento dei server il gioco è ormai inaccessibile, ma potrebbe non essere tutto perduto: secondo Kaleiki c’è l’ipotesi di una versione offline, un lavoro svolto da un piccolo gruppo di sviluppatori che si è offerto volontario per tentare di convertire il codice in una versione giocabile in single player o tramite server gestiti dai giocatori.

Nonostante questo barlume di speranza il team ha avvertito che si tratta di un’operazione tecnica complessa e priva di garanzie di successo, per cui potrebbero volerci mesi prima di avere novità concrete. Ammesso che arrivino veramente.

Il titolo presentava delle recensioni “Nella media” sullo store di Valve, col 69% di valutazioni positive da parte degli utenti, ma la media ha visto un prevedibile e significativo peggioramento nei giorni successivi all’annuncio della chiusura.

Si spegne così un altro progetto di una piccola software house che ha visto la sua avventura concludersi dopo solo pochi mesi dal lancio: nonostante le dichiarazioni del CEO, che hanno il sapore di un tiepido “vi faremo sapere”, al momento rimane solo il gusto amaro di un “addio”.

Voi avete provato Eldegarde in passato? Cosa ne pensate?

 

 

Fonte

 

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cristianmatrix

era pessimo banale noioso, mi spiace per loro ma non poteva andare avanti.

Impe97

Avanti cosi……

Anonymous

Giusto così: le schifezze devono chiudere, altro che crisi.