Dopo anni di attesa, continui rinvii e una gestazione che definire travagliata sarebbe un eufemismo, è finalmente iniziato l’early access di Camelot Unchained, l’MMORPG fantasy PvP sviluppato da Unchained Entertainment e ispirato a Dark Age of Camelot, finanziato con una campagna di crowdfunding su Kickstarter nel 2013 e ormai in beta dal 2018.
Dopo il rinvio che aveva fatto slittare l’accesso anticipato entro la fine del 2025 (confermato dallo studio prima a settembre e poi di nuovo a fine ottobre), adesso è arrivato l’annuncio ufficiale che segna una svolta decisiva per il sandbox fantasy di Mark Jacobs e che proietta Camelot Unchained nel mercato degli MMO.
Nel lungo comunicato gli sviluppatori hanno descritto tutte le caratteristiche del titolo, che vuole restituire una vera esperienza massiva:
- una mappa da oltre 60 chilometri quadrati pensata esclusivamente per il conflitto tra i tre Regni.
- Il motore grafico proprietario è stato aggiornato per gestire battaglie campali con centinaia di giocatori a schermo, con un nuovo sistema di illuminazione.
- Un sistema completo di produzione e gathering con un’interfaccia utente ridisegnata per l’occasione.
- Sono implementate le gilde, il sistema bancario e le Royal Quest, missioni dedicate a chi vuole contribuire alla gloria della propria fazione.
Al momento l’accesso è riservato solo ai backer storici che hanno supportato il progetto tramite Kickstarter o lo store ufficiale, ma il team ha già confermato che lo store riaprirà a brevissimo per i nuovi acquirenti e che nei piani futuri c’è l’approdo del titolo su Steam.
Inoltre è stata rivelata una roadmap primaverile che delinea gli aggiornamenti che arriveranno nei prossimi mesi. Ecco i prossimi passi:
- Ad aprile arriverà la classe Devout, nuove professioni e un miglioramento delle animazioni.
- A maggio saranno introdotti nuovi mob NPC, una zona boschiva inedita e un aggiornamento del sistema metereologico.
- A giugno arriverà la classe dello Scout, i sistemi di ricompensa legati al controllo del territorio e la professione di enchanting.
A quanto pare dopo anni di dubbi e licenziamenti, di video su meccaniche stealth e Realm versus Realm (RvR), l’entrata in early access di Camelot Unchained è un segnale di vita che farà felici gli storici sostenitori e i giocatori old-school più incalliti, ma è ancora presto per abbandonarsi all’entusiasmo perché rimane l’importante incognita del gameplay che dovrà essere all’altezza delle promesse fatte nel lontano 2013.
Di seguito potete vedere la rodmap completa svelata con l’annuncio della fase di early access. Voi che ne pensate? Siete tra i backer di Camelot Unchained?
Gamer Bucolico, Farmatore seriale, fin da bambino si prende una tremenda cotta per il mondo dei videogiochi. Approda su Guild Wars 2 dove, da anni, spaccia materiali T6 e pessime idee. Quando non sta su Tyria si abbuffa di serie TV o cerca di tornare giovane giocando a Magic. Coltiva Fastidio e false speranze mentre cerca di prendere un 18 all’esame di Morale Jedi.


Io al contrario dell’andazzo generale ho voglia di provarlo… Anche se l’opinione diffusa è negativa. Più che altro sono anni che non trovo un gioco PVP che mi soddisfi. Vedremo, saluti!
guarda non posso dire molto, solo che è molto acerbo, ma mi piace quello che vedo. a un giocatore old school potrebbe anche piacere, magari tra un paio d’anni ecco
si ma pensi che questo possa soddisfarti?? ahahaha io veramente qua mi fermerei a pensare prima di dargli dei soldi, io l’ho presa nel culo con ashes of creation l’ultima volta, qua puzza anche di più
sinceramente, dal 2013, beta dal 2018, non capisco veramente il senso di farlo uscire e poi mese dopo una classe, mese dopo altra roba e poi ancora.
Sembra un tentativo di farlo uscire, dimostrare con qualche update “succoso” che ci hanno provato e poi chiudere.
Boh, considerando che io sono un veterano di Dark Age of camelot che lo aspetta dal 2013, son fuori tempo massimo da almeno 7-8 anni, il che li rende tendenzialmente ridicoli, comunque gli auguro successo.
volevo segnalare che l’early access non sarà attivo 24H su 7 su 7 ma per ora è solo per il week end, e come avete ben descritto nell’articolo, per i backer e chi (come il sottoscritto) ha comprato il pledge sul sito ufficiale
Altro fail annunciato: non vedo l’ora di leggere le “impressioni” dei “backer” che pubblicheranno in giro per il web.
Preparo i popcorn per godermi l’ennesima pagliacciata di questo meraviglioso 2026.
Ormai quando uscirà sarà datato, la gente già si sta innervosendo anche perché non puoi fare durare una beta 8 Anni ( sicuro arriverà a 10 ) ma dove si è mai visto?
Ma poi: ci lavorano da quasi 15 anni e ancora devono sistemare le classi? Bho.. io farei 2+2 fossi in voi.