Come annunciato la scorsa settimana, i server di Highguard, il primo gioco sviluppato e pubblicato da Wildlight Entertainment, disponibile su PC e console come free-to-play dal 26 gennaio, sono stati ufficialmente chiusi ieri.
Il titolo arriva così al capolinea, dopo soli 45 giorni dalla sua pubblicazione. L’esito era abbastanza scontato visto la totale assenza di giocatori (pensate che la media era scesa a circa 400 utenti) e i licenziamenti che hanno investito il team di sviluppo. Proprio l’assenza dei giocatori è il motivo principale che ha portato alla morte di Highguard, come specificato anche nel messaggio in cui veniva annunciato il tutto, pubblicato su Twitter/X.
Il destino del gioco sembrava segnato sin dal suo annuncio, avvenuto alla fine dell’edizione 2025 dei The Game Awards, quando tutti gli spettatori si aspettano “la bomba finale”. Il titolo non è riuscito a ritagliarsi una sua fetta di utenza in un mercato, quello dei live service, sempre più saturo e in cui basta un minimo errore per sparire.
Al lancio poi ci sono state decine di migliaia di recensioni negative, alcune derivanti da una mera shitstorm da parte di utenti con meno di un’ora di gioco, e altre che segnalavano problemi reali tra qualità visiva non convincente, problemi di bilanciamento tra mappe e squadre, instabilità tecnica e bug.
Addio dunque a Highguard. Voi ci avete giocato? Che ne pensate?

Riposa in pace piccolo angelo
Credo proprio che nessuno ne sentirà la mancanza
highche? ormai escono e chiudono più velocemente di flash