AGGIORNAMENTO: In fondo all’articolo trovate la replica integrale del Salotto!
Cari massivi e massive, benvenuti o bentornati! Bando alle ciance: abbiamo tante cose di cui parlare, quindi anche stasera, lunedì 23 febbraio, torna il Salotto degli MMO! Si rinnova l’appuntamento col buon Asczor, con la nostra bellissima community e con chiunque vorrà unirsi al simposio.
La diretta si terrà dalle 21:10 sul nostro canale Twitch, a cui potete iscrivervi e abbonarvi gratis se avete Amazon Prime o Twitch Prime: così facendo supportate il nostro lavoro e non pagate nulla, perché è tutto incluso. Bisogna soltanto collegare il proprio account Amazon a quello Twitch. Ricordatevi che l’abbonamento va rinnovato ogni mese, il vostro aiuto è fondamentale per il sostentamento del portale. Grazie di cuore a chi lo farà o lo ha già fatto!
Ecco una scaletta indicativa dei principali temi di discussione di stasera:
- Terremoto in casa Xbox: Phil Spencer e Sarah Bond lasciano Microsoft, subentra Asha Sharma della divisione CoreAI. Quale futuro per il brand Xbox?
- The Elder Scrolls VI: nel corso di un’intervista Todd Howard di Bethesda ha rilasciato nuove informazioni sul prossimo atteso capitolo della saga. Mentre Starfield non avrà una “versione 2.0” come vociferato, TES VI userà il Creation Engine 3 e tornerà allo “stile classico di Bethesda”. C’è da preoccuparsi?
- Project Genie: Google ha recentemente presentato una nuova tecnologia sperimentale di intelligenza artificiale che permette agli utenti di creare dei mondi virtuali generati in tempo reale a partire da semplici prompt testuali, immagini o anche foto reali fornite dall’utente. La notizia ha fatto crollare le azioni delle principali aziende videoludiche, da Take-Two a Roblox fino a Unity. Ma Project Genie è davvero una minaccia per l’industria videoludica? E che cosa succederà da qui ai prossimi anni? Parliamone.
Naturalmente ci sarà anche tempo per rispondere alle vostre domande, perciò non mancate. Ci vediamo stasera, alle 21:10 circa, sul nostro Twitch!
Connessi, aggiornati, massivi!

Giornalista pubblicista, Plinious trova che non esista niente di più comunicativo dei videogiochi, in particolare quelli online. Da sempre appassionato di gioco di ruolo e MMORPG, ama immaginare ed esplorare mondi fantastici in cui perdersi dieci, cento, mille e una notte. La sua storia online inizia con Guild Wars Nightfall e prosegue con decine di MMO occidentali, da World of Warcraft a Warhammer Online, da Guild Wars 2 fino a Sea of Thieves.
