È iniziata la Stagione 2 di Fellowship, il gioco sviluppato da Chief Rebel e pubblicato da Arc Games in early access su Steam lo scorso ottobre. La nuova stagione porta anche il più grande update dall’uscita, che introduce tantissime novità.
Anzitutto partiamo dall’introduzione di due nuovi eroi: Aeona e Xavian. Aeona è un’healer capace di ritardare il 50% dei danni in arrivo al gruppo. Questo danno può essere purificato prima ancora che venga effettivamente subito. Inoltre l’intero gruppo può visualizzare l’ammontare del danno posticipato, facilitando la gestione delle priorità di cura. Xavian invece è un paladino tank armato di spada che combina le caratteristiche di supporto e difensore. Ha alcune abilità curative mirate che lavorano in sinergia con quelle di Aeona.
Con la nuova Season arriva anche il reset stagionale ed è stato introdotto un nuovo incentivo per chi ama le sfide: raggiungendo un Dungeon Rating di 10.000 sarà possibile ottenere una nuova cavalcatura, Akari. È stata aggiunta poi Woodland Glade, una modalità completamente nuova che permette di esplorare e sperimentare le abilità degli eroi senza la pressione dei dungeon. Non ci sono timer, boss o ricompense finali, ci si può accedere direttamente dallo Stronghold e al suo interno si possono sbloccare talenti e abilità.
Le Leghe sono state modificate grazie ai feedback della community. Le meccaniche avanzate dei nemici e i timer dei dungeon ora sono introdotti soltanto nelle fasi finali del sistema di Leghe, consentendo ai giocatori di familiarizzare con i propri eroi preferiti durante il percorso. È stata inoltre introdotta la Pathfinder’s Guidance, una nuova Ascensione che suggerisce percorsi consigliati all’interno dei dungeon e che permette di capire meglio il loop di gameplay, facilitando le fasi iniziali.
È stato introdotto poi un negozio in-game dedicato esclusivamente a oggetti cosmetici. Il team ha infine anticipato diverse funzionalità in arrivo come nuovi elementi di personalizzazione dell’account tra titoli e banner, un sistema di Community per creare o unirsi a gruppi dedicati a specifici obiettivi o stili di gioco, l’introduzione di penalità per chi abbandona le partite e altro ancora. Per una lettura completa delle patch note potete collegarvi al seguente link.
Ricordiamo che Fellowship è stato definito come “il primissimo gioco multiplayer online dungeon adventure” (MODA), perché prende elementi da svariati generi come MMO, MOBA e ARPG come la scelta di diversi eroi, un gameplay cooperativo, dungeon endgame e tanto loot epico, dando ai giocatori un’esperienza da dungeon crawler PvE.
In Fellowship i giocatori possono scegliere tra tre ruoli diversi (tank, healer e damage dealer). Il tank può assorbire i danni e attirare su di sé l’attenzione dei nemici per proteggere gli alleati, il guaritore ha il compito di tenere in vita il gruppo e lo specialista del danno infligge grossi danni ai nemici.
Secondo gli sviluppatori l’early access durerà circa sei mesi, ma questo periodo potrebbe cambiare a seconda del feedback della community. In ogni caso, il lancio della versione 1.0 è previsto nel corso del 2026.
Fino al 2 marzo Fellowship è scontato del 25% ed è acquistabile al prezzo di 18,37€. Al momento il titolo presenta una media delle recensioni “Perlopiù positiva” sullo store di Valve, col 75% di valutazioni favorevoli da parte degli utenti. Il prodotto è tradotto in italiano nell’interfaccia.
Poco sotto potete vedere il trailer di lancio della Stagione 2. Voi avete provato Fellowship? Che ne pensate?

bah mi ha annoiato subito, non è un gran gioco