The Elder Scrolls VI userà il Creation Engine 3, tornerà allo “stile classico di Bethesda”

The Elder Scrolls VI userà il Creation Engine 3, tornerà allo “stile classico di Bethesda”

Nel corso di un’intervista con Kinda Funny Games Todd Howard di Bethesda ha rilasciato nuove informazioni su The Elder Scrolls VI.

Il direttore creativo ha confermato che il gioco sarà sviluppato con il Creation Engine 3, la nuova evoluzione del motore proprietario dello studio. Dopo la versione 2.0 usata per Starfield, il team ha lavorato per anni alla versione 3.0 e Howard si è detto “davvero soddisfatto delle nuove tecnologie implementate”, in particolare per quanto riguarda rendering, sistemi del mondo di gioco, caricamento e gestione dei dettagli vicino alla telecamera.

Non verrà quindi utilizzato Unreal Engine 5, a differenza di quanto successo lo scorso anno con The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered.

Inoltre Howard ha dichiarato che The Elder Scrolls VI segnerà un ritorno allo stile open world “classico” di Bethesda, dopo le deviazioni creative rappresentate da Fallout 76 e Starfield. L’obiettivo è recuperare quell’esperienza in cui il giocatore si sente davvero immerso in un mondo da scoprire, mantenendo la struttura che il pubblico si aspetta ma migliorandola con nuove idee. Howard ha ammesso che “qualcuno potrebbe trovare Starfield noioso”, mentre il nuovo capitolo fantasy sarà più in linea con le aspettative della community.

Annunciato con un teaser all’E3 del 2018, lo sviluppo di The Elder Scrolls VI è entrato nel vivo solo da qualche anno, ma al momento non c’è ancora una finestra di lancio. Lo scorso luglio era emersa la notizia che il progetto è passato nelle mani di un team con una visione differente rispetto al gruppo storico, almeno secondo l’ex loremaster Kurt Kuhlmann.

Qui sotto potete vedere l’intervista video a Todd Howard. Voi che ne pensate? Bethesda riuscirà a ricreare la magia di Skyrim?

 

 

Fonte 1, Fonte 2

 

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Senryu

in pratica uscirà l’ennesima ciofeca buggo-sminkia alla Starfield, e quando la gente giustamente si lamenta diranno che
1- son loro a non avere l’hardware adatto,
2- ora la palla passa ai creatori di mods per aggiustarlo…

CM@TRIX dj PRODUCER

e si ennesima minchiata che brutte premesse

Bort

apri porta, caricamento, dentro la stanza, apri porta, caricamento, fuori dalla stanza Here we go

Lorenzo "Plinious" Plini

Vabbè buona notte Bethesda, questi son rimasti al Paleolitico…

CM@TRIX dj PRODUCER

si vogliono suicidare come quelli di UBISOFT inutile c’è qualche malattia che colpisce i programmatori delle grandi case…

Tankard

Io sono sempre a favore dei motori proprietari, perché generalmente sono creati su misura per quel tipo di gioco, invece dei motori di terze parti che nascono generici e poi vanno adattati, ma in questo caso c’è un però bello grosso. Ovvero il fatto che qui parliamo dell’evoluzione di un engine che nella sua precedente iterazione (2.0) ha mostrato più che mai i suoi limiti. E non parlo di grafica/estetica, ma proprio di limiti a monte, tipo i millemila caricamenti con relative schermate di transizione o cutscene. Se questo Creation 3.0 è una diretta evoluzione di quel che abbiamo visto in Starfield, il rischio è quello di trovarsi sì con un engine più evoluto, più bello da vedere, ecc ecc, ma che sotto si porta dietro le stesse limitazioni/criticità.
Avesse dichiarato “si chiama Creation 3.0 ma è un engine riscritto dalle fondamenta” sarebbe stato un discorso differente, ma finché si parla di miglioramenti e nuove implementazioni, credo sia lecito avere dei dubbi a riguardo.
Poi come sempre, speriamo di esser stati tutti troppo pessimisti e di sbagliarci di brutto :D

CM@TRIX dj PRODUCER

STAR SCROLLFIElD

Kal Wardin

Basta che esce vi preeeego :(

Kymn

Vabbè ma finché ci sarà gente come te l’industria videoludica sarà sempre messa male

Kal Wardin

Ovviamente non ho finito la frase…che uscisse senza il solito engine ovvio, ma penso che non lo vedremo non prima del 2030 di sto passo.

Lorenzo "Plinious" Plini

Considerando che TES VI è in pre-produzione già da diversi anni, ed è in pieno sviluppo dal 2023, secondo me lo vedremo prima nel 2030. Lo si percepisce anche dal fatto che stanno iniziando a parlarne molto più di quanto non facessero qualche anno fa, quando c’era il silenzio assoluto. Io azzardo 2028.

CM@TRIX dj PRODUCER

Dopo la versione 2.0 usata per Starfield che era già una merda… ahhaha per dire