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BitCraft Online: per fondare gli imperi non servirà più la valuta premium

BitCraft Online: per fondare gli imperi non servirà più la valuta premium

Sono in arrivo altre novità per BitCraft Online, l’MMORPG sandbox procedurale open world di Clockwork Labs pubblicato in early access su Steam a giugno, che dopo aver inaugurato i primi dungeon PvE e reso pubblica una prima parte del codice sorgente, sta per vedere una rivoluzione in una delle sue meccaniche principali.

Con un messaggio sul sito uffiiciale il game director Carter “Minch” Minshulll ha annunciato che per la fondazione e l’espansione degli imperi non saranno più necessarie le Hexite Shard, la valuta premium del titolo. Un cambiamento molto importante del gameplay, che per essere implementata porterà ad un probabile wipe, anche se ci saranno sondaggi per la community per determinare quanto verrà cancellato.

Purtroppo è abbastanza chiaro che gli imperi già esistenti spariranno, ma ci sarà la restituzione delle Hexite Shard spese. Questa introduzione arriverà nel corso delle prossime settimane, ma al momento non c’è ancora una finestra temporale precisa.

Le Hexite Shard potranno essere ancora usate per comprare elementi cosmetici ma, quando i cambiamenti diventeranno attivi, arriverà la Hexite Energy, che si potrà ottenere un due modi: uno molto semplice adatto a qualsiasi livello o esperienza e un altro con requisiti aggiuntivi.

Le ragioni dietro questa decisione è che gli imperi, essendo una funzione generalmente cosmetica che richiedeva valuta premium, hanno portato a un’identità un po’ confusa, perché sono stati un indicatore di status, aggiungendo prestigio e profondità, ma non sono stati parte dell’esperienza di tutti i giocatori, mentre in futuro saranno degli obiettivi più raggiungibili.

Mentre gli imperi rimarranno senza dubbio un aspetto del gameplay orientato allo status, questo cambiamento ci permette di sperimentare rendendo il territorio dell’impero più d’impatto per il gameplay e per il mondo senza scendere a compromessi sui nostri valori.

Ricordiamo che l’early access di BitCraft Online costa 26€ sullo store di Valve. Al momento il titolo presenta una media delle recensioni “Perlopiù positiva”, col 72% di valutazioni positive da parte degli utenti. Il prodotto non è tradotto in italiano.

Ricordiamo che la progressione in BitCraft non è incentrata sul combattimento ma più sull’acquisizione di abilità, sulla costruzione di una civiltà e sull’addomesticamento della natura selvaggia, anche se il combattimento riveste comunque un ruolo importante. Clockwork Labs ha ribadito che BitCraft Online sarà free-to-play nella versione finale, in modo che il gioco sia accessibile a più persone possibili.

Di seguito potete vedere il trailer del recente update Winds of Trade, che ha introdotto la navigazione. Voi che ne pensate di questa mossa? Avete già provato o proverete BitCraft Online?

 

 

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