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Lord of Mysteries: confermata la natura MMORPG del nuovo gioco cinese in Unreal Engine 5

Lord of Mysteries: confermata la natura MMORPG del nuovo gioco cinese in Unreal Engine 5

A gennaio è stato svelato Lord of Mysteries, un nuovo MMORPG sviluppato da Spark Nexa (studio interno di Kuaishou Games) in Unreal Engine 5 e basato sull’omonima, celebre web novel cinese di Yuan Ye, in arte Cuttlefish That Loves Diving.

Il gioco, ambientato in un mondo ispirato all’era vittoriana con elementi steampunk e horror lovecraftiano, era stato svelato attraverso un trailer, pubblicato tre settimane fa, che inizialmente aveva destato scetticismo nella community a causa della grafica estremamente curata e spettacolare, che faceva pensare a un single player mascherato più che a un vero MMO.

Tuttavia, durante una recente sessione di Q&A con il team di sviluppo, quest’ultimo ha confermato che il progetto viene etichettato a tutti gli effetti come un “MMORPG tradizionale/old-school“. Dobbiamo dunque prendere per buone le parole degli sviluppatori, almeno finché non avremo modo di provarlo e valutare con mano la parte massiva del titolo.

Inoltre, tra le altre feature confermate, abbiamo la personalizzazione del personaggio con scultura del volto, un sistema di tintura degli abiti, il PvP sia in zone dedicate che in aree selvagge, il Guild vs Guild e vari contenuti PvX.

Infine segnaliamo che Lord of Mysteries vedrà un beta test il 17 febbraio (prima del Capodanno cinese), mentre al momento il lancio ufficiale è previsto entro fine anno su PC e mobile (Android e iOS) con account condiviso tra le piattaforme.

Qui sotto potete vedere il trailer ufficiale del gioco. Voi che ne pensate? Siete interessati a Lord of Mysteries?

 

 

Fonte 1, Fonte 2, Fonte 3

 

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Miky Samurai77

Gioco da seguire, ambientazione interessante, si vede che hanno curato molto i particolari, almeno in questo video.

Aspettiamo il gameplay, vedo che si parla di PvP e GvG, speriamo che il PvE sia all’altrezza, ormai il pvp lo lascio ai ragazzini che si vogliono scannare, non ho + i riflessi si quando era Marshal in wow vanilla 😖😆

Luisen

Dal video sembra una copia sputata di Silver Palace:
Periodo e ispirazione vittoriana
Il protagonista veste i panni di un detective che deve risolvere enigmi in giro
Grafica simile e ben curata, addirittura i lughi che si vedono mentre cammina sono simili

Ora, Silver Palce è un action rpg gacha e io per principio non gioco più gacha; se questo sarà un mmo con magari combat action, allora sarà molto interessante.

Attendo una beta giocabile o un filmato di combat esplicito per farmi un’idea.

Tankard

Impossibile non notare delle somiglianze. Difficile dire però se sia nato prima l’uovo o la gallina. Questo è stato annunciato a inizio 2023, con primo trailer a inizio 2024. Silver Palace è stato annunciato a maggio 2025 ma non credo si sappia quando hanno effettivamente iniziato a lavorarci. Sicuramente da prima del 2025, ma quanto prima non si sa.
Anche vero però che Lord of Mysteries a livello di lore, estetica, ecc ecc si rifà ai racconti, così come probabilmente prende ispirazione per l’estetica anche dalla serie animata, quindi non credo abbiano bisogno di copiare, visto che hanno da ricreare luoghi e situazioni già consolidati tramite altri media.

Ultima modifica 1 giorno fa da parte di Tankard
Luisen

Attenzione, non ho detto che hanno copiato o che si sono copiati a vicenda, ho solamente detto che questo Lord of Mysteries, che ancora deve uscire in beta, SEMBRA una copia di Silver Palace che è già uscito in beta e quindi ne sappiamo di più: com’è fatto e come funziona.

Ultima modifica 1 giorno fa da parte di Luisen
Tankard

Certo, quello che volevo dire, viste le somiglianze, è che è difficile dire chi ci ha pensato prima, non sapendo quando hanno iniziato a lavorare a SP. Ma ovviamente è un discorso così, pour parler, perché comunque la somiglianza è curiosa e viene naturale pensarci. Similarmente nel finale riflettevo sul fatto che alla fine questo attinge da materiale già esistente, quindi è più difficile che abbiano dovuto prendere spunto da terzi, avendo già tutto “in casa”, però (aggiungo ora) magari non è escluso che quelli di SP si siano ispirati ai libri per ambientare il loro titolo, pur senza voler fare un gioco ufficiale, chissà.

Luisen

Se viene fuori che è un action RPG con elementi mmo hanno fatto centro:
niente gacha
pvp e gvg
ti dedichi ad un solo pg

Diventa un sogno.

Ultima modifica 16 ore fa da parte di Luisen
CM@TRIX dj PRODUCER

magariii, attendiamo notizie

Tankard

Giusto per aggiungere qualche info spero utile:
L’annuncio di un gioco basato su questa IP risale a inizio 2023, inizialmente il gioco si chiamava “Tingen’s Old Dream”, mentre il nome attuale gli è stato dato più o meno contestualmente all’uscita del primo trailer a marzo 2024: https://www.youtube.com/watch?v=PZXxPPToJYo
Non vorrei sbagliare, ma un secondo video era stato mostrato a novembre 2025, ma direi di sì visto che il video che avete incluso nell’articolo è intitolato “trailer 3”. Tra parentesi se in giro vedete dei trailer con minutaggio superiore a questo, sono il risultato del montaggio dei 3 video attualmente disponibili.

CM@TRIX dj PRODUCER

be da vedere devo dire che ha stile, non tanto il personaggio che si vede ma il resto è fatto molto bene, vedremo poi il gameplay dai

Tankard

L’importante è che ora non si entri di botto nel periodo vittoriano :D :D :D e tutti facciano la stessa cosa, perché a relativamente stretto giro arrivano questo e Silver Palace (anche se quello è un arpg gacha) e visto l’interesse non vorrei che altri si mettessero in scia.
Del resto sta già succedendo con i “simil-GTA anime” dove di colpo ci siamo trovati sia con Neverness to Everness che con Ananta, a cui si è aggiunto Varsapura di HoYoverse che vuole fare quello che gode tra i due litiganti :D e magari ce ne sono altri in sviluppo che non conosco, o probabilmente arriveranno se almeno uno di questi 3 avrà successo.
Comunque, questo è interessante da vedere, specialmente ora che hanno confermato la natura MMORPG (che era stata indicata da tempo, ma molti avevano il dubbio che durante questi anni di sviluppo avessero cambiato direzione). Chiaro che senza gameplay, non possiamo sbilanciarci troppo.
Certo, può far storcere il naso il fatto che uscirà anche su mobile, ma credo che questo aspetto sia stato sdoganato da Where Winds Meet, ovvero che l’uscita anche su mobile non necessariamente rende la versione PC una cagata, tutto dipende da come lavora chi sviluppa il gioco e se è in grado di dedicare le giuste attenzioni alla versione PC invece di fare un gioco Android che gira su PC quasi come si usasse un emulatore.

CM@TRIX dj

hahah il periodo vittoriano degli MMORPG cinesi madonna un incubo ,no scherzi a parte qua vedi una gran cura per ambientazione ma anche dettagli e animazioni molto belle,vorrei vedere se anche il gioco vero e propio è curato sarebbe un altro spreco ,ma ormai come sai nessuno crede più in questo genere di giochi ormai ,ci hanno distrutto i sogni

Tankard

Speriamo.. sicuramente lato ambientazione, lore ecc hanno avuto vita facile perché nel momento in cui attingi a racconti e serie animata, hai indicazioni precise su cosa fare, non devi inventarti molto e a quel punto puoi dedicarti a riportare tutto in pixel con la giusta cura. Lato gameplay è tutto un altro discorso. Certo, anche qui alcune cose che si possono fare nel mondo di gioco, le abilità dei personaggi ecc derivano dai racconti, per forza di cose, ma non è automatico che ne esca un gameplay divertente se non ci lavora gente che sa quello che fa.
Peccato che l’imminente beta sia riservata al pubblico cinese (serve pure un documento d’identità per registrarsi) quindi non possiamo ancora provarlo, ma credo che inizieranno a girare dei video e una prima idea ce la possiamo fare comunque.