Phasmophobia si prepara a chiudere (finalmente) il suo lungo periodo in early access: Kinetic Games ha presentato la roadmap ufficiale del 2026, definendolo “l’anno più importante per il progetto” e quello che dovrebbe portare alla versione 1.0, cioè al lancio completo del gioco dopo oltre cinque anni di sviluppo pubblico. Al momento infatti Phasmophobia è disponibile su PC via Steam, PlayStation 5 e Xbox Series X/S, ma è ancora in accesso anticipato.
La roadmap, come spesso accade in questi casi, è presentata come una panoramica generale e rimanda a ulteriori dettagli che verranno condivisi più avanti, man mano che i vari aggiornamenti si avvicineranno alla finestra di pubblicazione.
Sul fronte dei contenuti e delle patch, il 2026 ruoterà attorno a cinque pilastri: l’aggiornamento dedicato ai personaggi dei giocatori (Player Character), la migrazione tecnologica a Unity 6, un update del netcode per migliorare stabilità e connessioni, l’uscita su Nintendo Switch 2 e, soprattutto, l’arrivo di Phasmophobia 1.0. Quest’ultima dovrebbe includere anche un “horror rework” e un aggiornamento legato alla lore.
Inoltre nel 2026 continuerà il lavoro di revisione delle mappe storiche, con l’obiettivo dichiarato di allinearle agli standard e alla direzione artistica raggiunti negli ultimi mesi. La prima mappa ad essere toccata sarà la storica Tanglewood Drive, prevista “a breve” (e già anticipata nella Development Preview, con una ricezione non entusiasta, bisogna dire, da parte dei player), mentre Willow Street è pianificata più avanti nel corso dell’anno.
In entrambi i casi si parla non solo di miglioramenti visivi, ma anche di aggiustamenti di layout che incidono sul gameplay. Ad esempio per Tanglewood viene buttata lì l’idea di un “mistero” nascosto da scoprire.
Non mancherà neppure una mappa completamente nuova: dopo Nell’s Diner (arrivata nel 2025) Kinetic Games conferma un’ulteriore location inedita nel 2026, descritta solo come un’ambientazione dallo stile diverso rispetto a quelle viste finora.
Infine ci sarà spazio anche per gli eventi stagionali: tornano Cursed Hollow, Crimson Eye e Winter’s Jest nelle rispettive finestre dell’anno, con la solita struttura e ricompense e trofei da sbloccare, e in più è previsto un evento a tempo limitato completamente nuovo, ancora senza nome e senza dettagli.
Finora Phasmophobia ha venduto oltre 25 milioni di copie tra PC e console. Sullo store di Valve il titolo è acquistabile a 19,50€ e presenta una media delle recensioni “Estremamente positiva“, col 96% di valutazioni positive da parte degli utenti. Il prodotto è tradotto in italiano nell’interfaccia.

Ad Asczor piace videogiocare e soprattutto videogiocare bene. I giochi per lui vanno fruiti sfruttandoli fino in fondo al meglio delle proprie capacità. È per questo che Asczor s’incazza, e non poco, quando i giochi non rispettano i suoi standard di qualità. Però ha sempre le sue buone ragioni per farlo e, al contrario, non manca mai di lodare i giochi meritevoli. Peccato che siano davvero pochi.

