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The Quinfall: annunciato il lancio ufficiale, è vicinissimo

The Quinfall: annunciato il lancio ufficiale, è vicinissimo

Vawraek Technology ha annunciato il lancio ufficiale di The Quinfall, l’MMORPG sandbox open world fantasy disponibile in early access da gennaio 2025. La versione 1.0 del gioco uscirà ufficialmente tra pochissimi giorni, questo venerdì 6 febbraio.

Si tratta di un traguardo importante per il titolo turco, che dopo un inizio disastroso e diverse recensioni negative ha continuato a ricevere aggiornamenti costanti nel corso dell’anno, tra cui nuove regioni e l’innalzamento del level cap a 110.

Tra le novità più importanti inoltre spicca il nuovo sistema di combattimento, completamente rinnovato rispetto a quello originale che era stato criticato dai giocatori come noioso e antiquato. Esso introdurrà una maggiore mobilità dei personaggi, nuove abilità di movimento, animazioni aggiornate, effetti visivi più spettacolari e numerosi attacchi ad area.

Infine Vawraek Technology ha svelato la roadmap del 2026 che prevede numerose novità, tra cui perfezionamenti al sistema navale, contenuti subacquei, la possibilità di scavare il terreno e costruire sottoterra, nuovi pezzi per l’edilizia e un sistema di matrimonio in-game, nonché miglioramenti al doppiaggio e alle animazioni degli NPC.

Al momento The Quinfall è acquistabile su Steam al prezzo di 9,75€. Sullo store di Valve il titolo vanta delle recensioni “Nella media“, col 47% di valutazioni positive da parte degli utenti. Il prodotto è tradotto in italiano nell’interfaccia e nei sottotitoli.

Qui sotto potete vedere il nuovo trailer, il video gameplay dedicato al nuovo sistema di combattimento e la replica dell’ultimo streaming di The Quinfall realizzato un anno fa da Plinious (da allora molte cose potrebbero essere cambiate). Voi che ne pensate? Giocherete a The Quinfall?

 

 

Fonte 1, Fonte 2

 

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L' Apostata di Confraternita

Se ad oggi non sapete ancora nulla della storia dello sviluppatore e del gioco è giusto che vi ciuli i soldi.
Non c’è neanche bisogno di arrivare a parlare del lato tecnico e di gameplay per capire che se state dietro ad una cosa del genere significa che ci godete ad essere inculati.

CM@TRIX dj PRODUCER

pagato 1 euro meno di un caffè. per me va bene insomma

L' Apostata di Confraternita

Figurati non sono qui a giudicare, ognuno ha le proprie preferenze.

Lorenzo "Plinious" Plini

Tutto molto bello, ma annunciare il lancio ufficiale di un MMORPG tre/quattro giorni prima è una follia. La gente non fa in tempo a organizzarsi: nè i singoli giocatori, nè le gilde, nè gli streamer.
Gli auguro in bocca al lupo per il lancio, ma francamente fatico a capire quale sia la loro strategia.

Tankard

Se ben ricordo, anche per l’inizio dell’early la strategia era stata un po’ confusa, tipo annunciato per una certa data, poi all’improvviso spostato al giorno prima, o qualcosa del genere.
Secondo me c’è tanta inesperienza un po’ a 360°, che oltre sul gioco, si riflette anche su queste strategie non brillantissime.
Ad esempio, dopo aver comunicato il giorno della release, hanno poi annunciato che ci sarà un wipe. Wipe fatto per permettere non solo di non avere troppa disparità tra giocatori, ma anche per risanare una situazione che si è creata per via dell’abuso di glitch e altre cose nei primi periodi dell’early, che hanno incasinato un po’ le cose tanto a livello di economia in-game, quanto di database del gioco, performance del server, ecc (o almeno così dicono loro). Va benissimo, però non credo che queste cose le abbiano scoperte ieri, quindi forse anche questo aspetto si poteva annunciare un po’ prima. Similarmente, hanno poi avuto una certa confusione riguardo al wipe e alla moneta “premium” (se ho ben capito, dopo il wipe volevano ridarla ai giocatori in una percentuale ridotta, poi dopo averci ripensato, hanno detto che ne sarebbe stato riattribuito il 100%).
Detto questo, nel lungo messaggio che hanno pubblicato (sicuramente su Discord, non so se c’è anche su Steam) per parlare di tutte queste cose, fanno anche riferimento al fatto che hanno tenuto duro nonostante il calo dei giocatori, i mesi in cui non avevano entrate nemmeno per pagare i server, che ci hanno messo soldi di tasca loro, ecc ecc. Cosa che da un lato gli fa onore, ma ne deriva spontanea anche una domanda: non è che sono alla canna del gas e provano la carta della release per sperare in qualche vendita e respirare un po’ economicamente? Anche perché, come dicevo in altro commento, se da un lato non si può negare che ci abbiano lavorato costantemente e l’abbiano migliorato, dall’altro è migliorato così tanto da esser pronto per il lancio ufficiale?

Luisen

Non credo ci saranno problemi:
E’ giocato da quattro gatti, steamdb dice che è rimasto con 416 player online
Non se lo fila nessuno, il picco di giocatori è durato 3 mesi, da Gennaio a Marzo 2025 e non hanno raggiunto manco delle cime, circa 6.000 giocatori
I pochi convinti si son sorbiti tutta la early access che è durata oltre un anno

Che c’è da organizzare?

Ultima modifica 2 giorni fa da parte di Luisen
Barese97

Finalmente, non vedo l’ora di perdermelo.

Anonymous

quanto dura? 2 mesi?

Tankard

Chi lo sa, mai dire mai… Del resto lo si dava per spacciato già a gennaio 2025, ma a distanza di 12 mesi è ancora tra noi, quindi magari potrebbe stupirci :D Non credo comunque che farà un boom di giocatori, a meno che non riescano a fare tanti altri miglioramenti in tempi brevi.

Senryu

più che vivo direi che è uno zombie >.<

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Tankard

Ma infatti non ho detto che ha un grande numero di utenti :D :D :D però comunque esiste ancora e continuano ad aggiornarlo, una cosa che all’inizio dell’early non avrebbe creduto nessuno (me compreso) o quasi, dato che “quanto dura? 2 mesi?” lo si diceva già 12 mesi fa. Non che questo lo renda un giocone sia chiaro, ma oggettivamente sta rimanendo attivo e ci stanno lavorando più di quel che era lecito aspettarsi. Poi chiaramente immagino che se questa 1.0 non farà un po’ di vendite, prima o poi i soldi finiranno e questi non potranno continuare a patcharlo ancora per molto, ma questo lo scopriremo prossimamente

Luisen

A giudicare dai filmati si tratta ancora di un gioco molto acerbo, non è una release, sembra ancora un’alpha, nemmeno una beta.

La grafica è molto vecchia, mancano i dettagli, ricorda giochi come Neverwinter Online e Archeage agli inzi ma meno refiniti

Il combat non sembra male ma i movimenti del personaggio appaiono ancora molto legnosi e scattosi, gli stessi video scattano e freezano per cui anche dal punto di vista dell’ottimizzazione sono ancora molto lontani dal termine di decenza

I mob sono statici, finché non li aggri stanno lì fermi come delle statuine per poi attacarti in modo maldestro e passivo, anche questo aspetto non è a suo favore

Nessuna sequenza di un party o iterazione con diverse classi nei dungeon, solo piccoli accenni ad ally che sconfiggono probabilmente dei world boss.

UI minimale, vecchia ma ordinata, poche skill, il che è un bene ma tutto il resto non va

Vedo del PvP, arena 1vs1 ma sembra piuttosto noioso.

No, in queste condizioni non lo giocherei nemmeno se mi fosse offerta una prova gratuita, se lo migliorano, forse.